何ってそりゃあ自分が使いたいキャラと相性のいい元素反応だし、元素反応起こすことは目的ではなくて手段だからね
うーん、キャラを言えないならいいよ。相性のいい元素反応ってのは選ばれた3元素のどれかと、それ以外との元素反応って事で合ってるよね?ありがとう
アルレッキーノ:蒸発・拡散 リネ:拡散 胡桃:蒸発 クロリンデ:激化・拡散など セノ:激化・超開花 八重:拡散 雷電将軍:激化・超開花・過負荷・拡散(コンセプト次第) 刻晴:激化 閑雲:ファルザン(反応ではない) 魈:閑雲・ファルザン(反応ではない) 放浪者:各種拡散 嘉明:蒸発 煙緋:蒸発 平蔵:拡散
これで満足かい? ※自分が育成済みのメイン適性ありそうなキャラだけ 自分は比較的広くキャラ育成しているつもりだけど、それでも凸したり聖遺物周回したりして強くした自慢のキャラってのはいるわけで、それをランダムで制限されたり相性のいい反応やそのための適性キャラを取り上げられたり、敵の構成みて相性のいい編成選べなかったりするのは気分のいいものではなかったし、それらの制限によるマイナスが別の要素のプラスとしてそれ以上の価値を生んでるとは、遊んでて思えなかったよ。
ありがとう。螺旋みたいに制限無く使いたい、ランダム要素が嫌、強い編成をいつでも組みたいって事かな。制限に関しては、自分も凸進めて聖遺物厳選してるキャラいて出禁だったけど、ソシャゲはこういう事するよね〜と特に何も思わなかったから人によるよね
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うーん、キャラを言えないならいいよ。相性のいい元素反応ってのは選ばれた3元素のどれかと、それ以外との元素反応って事で合ってるよね?ありがとう
アルレッキーノ:蒸発・拡散
リネ:拡散
胡桃:蒸発
クロリンデ:激化・拡散など
セノ:激化・超開花
八重:拡散
雷電将軍:激化・超開花・過負荷・拡散(コンセプト次第)
刻晴:激化
閑雲:ファルザン(反応ではない)
魈:閑雲・ファルザン(反応ではない)
放浪者:各種拡散
嘉明:蒸発
煙緋:蒸発
平蔵:拡散
これで満足かい? ※自分が育成済みのメイン適性ありそうなキャラだけ
自分は比較的広くキャラ育成しているつもりだけど、それでも凸したり聖遺物周回したりして強くした自慢のキャラってのはいるわけで、それをランダムで制限されたり相性のいい反応やそのための適性キャラを取り上げられたり、敵の構成みて相性のいい編成選べなかったりするのは気分のいいものではなかったし、それらの制限によるマイナスが別の要素のプラスとしてそれ以上の価値を生んでるとは、遊んでて思えなかったよ。
ありがとう。螺旋みたいに制限無く使いたい、ランダム要素が嫌、強い編成をいつでも組みたいって事かな。制限に関しては、自分も凸進めて聖遺物厳選してるキャラいて出禁だったけど、ソシャゲはこういう事するよね〜と特に何も思わなかったから人によるよね