名無しの旅人
2024/07/03 (水) 22:50:57
5406d@7adb8
キャラと元素を縛れば、プレイヤーがシアターに積極的に挑戦し続ける前提なら、中長期的には全体でキャラ育成が平準化されるんでしょうね。問題はプレイヤーがさほどキャラ育成を平準化しようと思っていないことと、それでもそうさせるにはシアターのプレイフィールが力不足なこと。
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