名無しの旅人
2024/08/12 (月) 15:26:20
b0421@7ca5d
中断かシールド無いと苦しいというのを当時聞いてたから、使う機会無くて眠ってたけど、無凸でも余裕じゃん・・・・。言葉に真に受けて使わなかったの馬鹿みたいだったわ
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フィールドを縦横無尽に駆け回るから他の棒立ちスキルアタッカー(語弊)よりかはプレイングでカバーしやすいみたいな所ある
これはほんと人によると思うんだけど、自分は棒立ちアタッカーの方が視点が安定してて敵を観察しやすいから回避が安定しやすくて、クロリンデは動き回るから敵の視認が途切れることがあって回避が安定しないと感じた
持続時間が7.5秒と短いから途中で怯んだり吹っ飛ばされたりして行動を中断されると他の時限アタッカーに比べて火力ロスが大きいというのはある
過負荷編成だとできるだけ突進当てたいから中断耐性欲しくなるけど、激化編成だとコンボのタイミングずらしても割と余裕がある(気がする