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雑談/クロリンデ / 3954

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3954
名無しの旅人 2024/08/12 (月) 15:26:20 b0421@7ca5d

中断かシールド無いと苦しいというのを当時聞いてたから、使う機会無くて眠ってたけど、無凸でも余裕じゃん・・・・。言葉に真に受けて使わなかったの馬鹿みたいだったわ

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  • 3956
    名無しの旅人 2024/08/12 (月) 15:45:48 e58dd@9eb5c >> 3954

    フィールドを縦横無尽に駆け回るから他の棒立ちスキルアタッカー(語弊)よりかはプレイングでカバーしやすいみたいな所ある

    3958
    名無しの旅人 2024/08/12 (月) 15:52:48 13d70@cb1ad >> 3956

    これはほんと人によると思うんだけど、自分は棒立ちアタッカーの方が視点が安定してて敵を観察しやすいから回避が安定しやすくて、クロリンデは動き回るから敵の視認が途切れることがあって回避が安定しないと感じた

  • 3957
    名無しの旅人 2024/08/12 (月) 15:51:25 ec902@c0e31 >> 3954

    持続時間が7.5秒と短いから途中で怯んだり吹っ飛ばされたりして行動を中断されると他の時限アタッカーに比べて火力ロスが大きいというのはある

  • 3960
    名無しの旅人 2024/08/12 (月) 19:14:59 8e907@9e417 >> 3954

    過負荷編成だとできるだけ突進当てたいから中断耐性欲しくなるけど、激化編成だとコンボのタイミングずらしても割と余裕がある(気がする