イベント「ポヨコロ・クロスファイア」に関するコメントフォームです。
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4000超えたら帰ろうね
「出来なかったらこれから先輩に朝食を作ってもらいます」ってこれもう...あざとてぇてぇなあ末永く爆ぜてくれ マジでつまらないミニゲームよりこの2人の行く末だけ描写してくれればいい説ある
敵に砲台を狙われると一網打尽にされる恐れがあるからこのスタイルにしたって言ってたけど、一網打尽にされそう。
3.3のホッケーもそうだけど、元素反応使うのは原神特有で楽しいから改良すればもっと良くなりそう
エピローグで濃厚なイチャラブを見せつけてくるじゃねえか…また出てきてくれよ。
結局ゲーム内容より声無しNPCのイチャラブが1番面白かったっていうね 今期イベントぇ…
璃月に似た機械作ってる仙人がいてね
パズルボブルは無理なのは分かってたけど、だったらクォースなみにスクロール早くても良かったんでは。。
照準移動スピード早すぎて狙いづらかったからもっとゆっくりな方が良かったな。早くしたけりゃダッシュ使ってねで出来そうだし。
砲台から離れると少し遅くなるよ。あとキャラの移動速度に依存してるから低身長キャラにするとか。
NPCの関係性がツボだったからまた出てきてほしい。困らせないでシェニーさん
エピローグ会話で本当にクロスファイアで爆撃すべきはこの2人じゃねーか、末永く爆発しろ!ってなった
駆け込みで一気にクリアしたけどNPCの2人いいなぁ。後輩の台詞の最後で先輩の嘘に付き合ってる理由とか科学院のオファー断った理由とかそれかーーーってなった。是非とも再登場して欲しいそして末永く爆発しろ
スティックで微調整するのキツい。稲妻のブロック崩しの方が操作もやりやすくて楽しかったわ。
……俺たちは何を見せられているんだ?ボンボン爆弾を投げても許されるのでは?
朝ごはん作るってことは朝ごはん一緒に食べるってことだよなーおい
雷スライムしかいないor炎スライムの盾になる形で雷スライムが配置されて雷弾が無駄になる状況多いし、まず次弾の色が分からない。正面から当てたのに意味分からん吹き飛び方する過負荷。あげくこんなギミックしなくてもヌビームで全て解決するという邪念が…
弾がランダムなせいで狙った反応狙いにくいし無効化でいらつく、装填する属性くらい選ばせてほしかった この前のフェーイズといい簡略化の弊害が大きすぎる
弾ランダムが本当にダメだなーってなる めんどうだから無属性弾だけ打たせてくれって思ってしまう
物理の時代が来たか!?
フォンテーヌ科学院のオファーを3回も断った天才発明家フェルロイス先輩の傑作やぞ
一気にやってきたが操作性が終わっとる…面白くなる余地はありそうだから改良してくれ
コントローラーで砲台を操作するんじゃなくてコントローラーで砲台のコントローラーを操作するのが一番ダメ フェルロイスには是非頑張ってほしい
稲妻の肝試しイベであった元素反応ブロック崩しは面白かったんだなって
あのイベントは妖怪がお面被った子供にしか見えないとこ以外全部好きだったわ
命を懸けて助けた相手が付き合ってくれてるっていうこの関係性超好きなんだけど…イベントそのものは操作性含めてマジで反省して改善してほしい
操作性はさておき、元素反応の使い分けが個人的に刺さって極限テストで一時間は楽しめた。こういうハイパーカジュアル系は結構好きだな~
もっとバンバン撃ててドンドン敵が出てきてマルチでもできたりすると神ゲー化しそう
この手のイベントのモブの会話で初めて内容に感心したしうるっときたわ・・・普通に伝説任務とかで使えそうなのにこんなところで消費しちゃって勿体ない;
ブロック崩しの方がおもろかった
率直な感想としては「パズルボブルにハマったスタッフがいたんだろうな」ってとこ