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雑談/ポヨコロ・クロスファイア

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イベント「ポヨコロ・クロスファイア」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

cup
作成: 2024/04/01 (月) 13:03:02
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51
名無しの旅人 2024/04/04 (木) 19:50:31 e58dd@9eb5c

4000超えたら帰ろうね

53
名無しの旅人 2024/04/05 (金) 05:31:17 bc5e4@b3f22

「出来なかったらこれから先輩に朝食を作ってもらいます」ってこれもう...あざとてぇてぇなあ末永く爆ぜてくれ マジでつまらないミニゲームよりこの2人の行く末だけ描写してくれればいい説ある

54
名無しの旅人 2024/04/05 (金) 07:55:07 修正 3c670@b0402

敵に砲台を狙われると一網打尽にされる恐れがあるからこのスタイルにしたって言ってたけど、一網打尽にされそう。

55
名無しの旅人 2024/04/05 (金) 09:44:24 5eff9@89126

3.3のホッケーもそうだけど、元素反応使うのは原神特有で楽しいから改良すればもっと良くなりそう

56
名無しの旅人 2024/04/05 (金) 15:28:47 9b1c4@14d1b

エピローグで濃厚なイチャラブを見せつけてくるじゃねえか…また出てきてくれよ。

57
名無しの旅人 2024/04/05 (金) 16:14:56 dc044@70b90

結局ゲーム内容より声無しNPCのイチャラブが1番面白かったっていうね 今期イベントぇ…

58
名無しの旅人 2024/04/05 (金) 16:18:50 3a192@d72f5

璃月に似た機械作ってる仙人がいてね

59
名無しの旅人 2024/04/05 (金) 21:53:36 89e44@673ac

パズルボブルは無理なのは分かってたけど、だったらクォースなみにスクロール早くても良かったんでは。。

60
名無しの旅人 2024/04/06 (土) 00:46:07 088ee@6e9bb

照準移動スピード早すぎて狙いづらかったからもっとゆっくりな方が良かったな。早くしたけりゃダッシュ使ってねで出来そうだし。

62
名無しの旅人 2024/04/06 (土) 01:55:20 6ad62@7b4c5 >> 60

砲台から離れると少し遅くなるよ。あとキャラの移動速度に依存してるから低身長キャラにするとか。

61
名無しの旅人 2024/04/06 (土) 01:01:43 修正 2dee5@a3b3d

NPCの関係性がツボだったからまた出てきてほしい。困らせないでシェニーさん

69
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 02:52:06 8ea65@f5345 >> 61

エピローグ会話で本当にクロスファイアで爆撃すべきはこの2人じゃねーか、末永く爆発しろ!ってなった

78
名無しの旅人 2024/04/08 (月) 19:35:55 f3f78@73638 >> 61

駆け込みで一気にクリアしたけどNPCの2人いいなぁ。後輩の台詞の最後で先輩の嘘に付き合ってる理由とか科学院のオファー断った理由とかそれかーーーってなった。是非とも再登場して欲しいそして末永く爆発しろ

63
名無しの旅人 2024/04/06 (土) 08:12:06 2f2e1@a6b52

スティックで微調整するのキツい。稲妻のブロック崩しの方が操作もやりやすくて楽しかったわ。

64
名無しの旅人 2024/04/06 (土) 10:51:41 151c4@e3ff5

……俺たちは何を見せられているんだ?ボンボン爆弾を投げても許されるのでは?

65
名無しの旅人 2024/04/06 (土) 21:36:02 6232d@33346

朝ごはん作るってことは朝ごはん一緒に食べるってことだよなーおい

66
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 00:02:31 4df56@ba7e2

雷スライムしかいないor炎スライムの盾になる形で雷スライムが配置されて雷弾が無駄になる状況多いし、まず次弾の色が分からない。正面から当てたのに意味分からん吹き飛び方する過負荷。あげくこんなギミックしなくてもヌビームで全て解決するという邪念が…

67
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 02:20:04 51eed@ced4a

弾がランダムなせいで狙った反応狙いにくいし無効化でいらつく、装填する属性くらい選ばせてほしかった この前のフェーイズといい簡略化の弊害が大きすぎる

74
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 10:50:31 00abd@3f2cd >> 67

弾ランダムが本当にダメだなーってなる めんどうだから無属性弾だけ打たせてくれって思ってしまう

75
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 11:20:03 5d5e1@9770c >> 74

物理の時代が来たか!?

68
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 02:37:35 5a05d@9eb5c

フォンテーヌ科学院のオファーを3回も断った天才発明家フェルロイス先輩の傑作やぞ

70
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 07:25:22 7d929@c661a

一気にやってきたが操作性が終わっとる…面白くなる余地はありそうだから改良してくれ

71
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 08:00:33 327dc@939f3

コントローラーで砲台を操作するんじゃなくてコントローラーで砲台のコントローラーを操作するのが一番ダメ フェルロイスには是非頑張ってほしい

72
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 09:00:29 bb76b@c0e31

稲妻の肝試しイベであった元素反応ブロック崩しは面白かったんだなって

73
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 09:25:59 0594a@0b1e5 >> 72

あのイベントは妖怪がお面被った子供にしか見えないとこ以外全部好きだったわ

76
名無しの旅人 2024/04/07 (日) 14:00:34 11867@75dbb

命を懸けて助けた相手が付き合ってくれてるっていうこの関係性超好きなんだけど…イベントそのものは操作性含めてマジで反省して改善してほしい

77
名無しの旅人 2024/04/08 (月) 19:27:28 22560@32477

操作性はさておき、元素反応の使い分けが個人的に刺さって極限テストで一時間は楽しめた。こういうハイパーカジュアル系は結構好きだな~

79
名無しの旅人 2024/04/10 (水) 08:21:58 a4ec8@08508

もっとバンバン撃ててドンドン敵が出てきてマルチでもできたりすると神ゲー化しそう

80
名無しの旅人 2024/04/10 (水) 12:07:13 bcbb7@59204

この手のイベントのモブの会話で初めて内容に感心したしうるっときたわ・・・普通に伝説任務とかで使えそうなのにこんなところで消費しちゃって勿体ない;

81
名無しの旅人 2024/04/10 (水) 12:26:01 154ef@d8bc9

ブロック崩しの方がおもろかった

82
名無しの旅人 2024/04/10 (水) 15:40:12 6e1b7@24589

率直な感想としては「パズルボブルにハマったスタッフがいたんだろうな」ってとこ