イベント「ポヨコロ・クロスファイア」に関するコメントフォームです。
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新人旅人です。フェルロイスとジェニーは以前から存在しているキャラですか?今後も限定イベやデイリー任務とかで出てきてほしいなぁ
今回が初出のNPCですね。このイベントが好評で次が開催されたらまた出てきてくれるかもしれません(アンケートでべた褒めしよう)
つーわけでパズルボブルなんだけど、砲台はキャラを動かすレバー方向とは左右逆に傾く点に気をつけてね。ゲーセンに置いて欲しいなあ。タイトルコールで「ポヨコロ・クロスファイア」ってパイモンに言って欲しい。
ガビガビの音声で脳内再生余裕
なんだこの何ともいえないイベントは...爽快感は薄っぺらいが難易度は簡単で聖遺物付け替えも不要で、ほとんどのイベで1ゲーム60原石なところこのイベントは何故か石80でおいしいくらいか
これ系のちっさいイベは合計420原石とかに統一されてるイメージだし今回のもたぶん変わらないと思う。後日談に20原石付いてそう。
属性がランダムなのと操作性が悪いのが難点だな 普通にマウスで角度調整させてくれ
「属性による完全無効化ってクソだな」をイベントのミニゲームでまで体感することになろうとは
もしフライムもいたら面白いことになっていた 怒気を使った誘爆とか
遅延とか構造上しょうがないのかもしれないけど、砲台を右に向けるのに左レバーを押さないといけないとか
左右反転してるのがめんどくさくてやる気が削がれてくる
過去最高クラスにNPC会話がいいな。イベントの操作性は……まぁ、うん。
操作性悪いって言っても左右反転するだけのもんだしすぐ慣れない…?最初から近くに寄っとけば操作量も少なくていいしそのまま貫通弾撃てるし…と思ったけどPCだからってのもあるのかな、スマホやスティック操作だとストレスだったりするのだろうか
左右反転というよりは角度の微調整がやりにくいことかな
キャラと砲台の延長線に照準が向いてる関係上、砲台から離れると照準の移動速度も遅くなるし、基本的に近付き得かな?
そうかな?細かい調整が苦手な人は遠ざかる方がいいと感じる。そんな中で近付け!みたいなバフがくるから操作性がって意見が出るのは分からんでもない
画面大きめでPC操作した時はそこまで気にならなかったからスマホの場合で特に感じるやつだと思う。盤面だけ見たいのに砲台と自キャラの位置関係にも目を配る必要があるのはどのプラットフォームでも変わらないけどスマホの場合よっぽど慣れてるかちょうどいい端末サイズ感じゃなければバーチャルパッドの左右把握も必要になるし。普段の移動では左右切り替える移動頻繁にするわけじゃない(移動パッド上方向にいれっぱなしで視点動かす方が多い)から余計にそう感じる。
難しいんじゃなくてスマホでの操作性が異様に悪い、これに尽きるね
はえ〜、やっぱみんなこういうNPCが好きなんすね〜(共感)。この2人は今後もイベントで出せそうだし出して欲しいのは思う。ゲーム自体はよくあるミニゲーだね…個人的には制限時間1分ともうちょい短くて良かった気がする
1分では終わらないかもだけど1個前のイベと同じで目標スコア届いたら途中退出でスコア報酬もらえるよ。
話が長いnpcだなとしか思わなかったな。時間が長いのはそう
任務受領した後に個別に話聞けるから聞きに行くんだ
必ず男の方から聞きに行くんだぞ
うーん・・・ゲーム自体はいたって普通だな。特筆するところはない。報酬もらうだけの消化ゲーか
普通に考えたら元素の弾がランダムに変わるんじゃなくて操作してるキャラに応じた弾が発射されるべきなんじゃないの。なんこのつまらんミニゲーム、いつもそうだけどキャラゲーなのにキャラ要素を完全に排除してるのはどういう思想なの
稲妻の祭りであったブロック崩しがそんな仕様だっけか
あー、そっちの方が良かったわ
たしかにゲーム的にはそこが一番問題な気がするな
元ネタのパズルゲー好きだから期待してたけど1ステージやってみて似ても似つかないゲーム性とそれ以前の操作性の悪さに愕然とした
これ砲台を遠隔(大嘘)にする理由ないよね。直接操作させろよ
わかる。強化弾もEとかQにすればいいしな
突然めっちゃ気ぶれるNPCカップリングの登場に困惑と同時に生暖かい笑顔になった。ぜひこの関係続けてくだせぇ!
フォンテーヌでお祭りムービーがあるたびにこの2人が画面はしっこで一緒に写っていて欲しい
操作性悪いし単純につまらなくてビビる、今verのイベントヤバいな…。 錬金イベは面白かったが。
錬金含めていつもの原神、いつものミホヨって感じだわ。
素朴な疑問だが、これのどこが十字砲火 なのだろう?
過負荷で落としてもいいのが面白かったけど、それ以外の爽快感が低いな。左右逆になるのを辞めてガシガシ行ければよかった。あとは連打で無属性連打攻撃、長押しで元素の特大貫通弾とかだったらいつもの操作と同じでやりやすかったかも。スマホがきついかな?
あー…なにこれ?
過負荷と超伝導の販促かこれ
この極寒とかいう超電導の完全上位互換の効果、ミニゲーム外でも実装しません…?
「チーム全員の元素タイプが氷元素と雷元素であり、かつ氷元素と雷元素のキャラクターが少なくとも一人ずついる時・・・」
まずは敵が強烈にしたバージョンを使うようにして、数ヶ月後にマイルドにしたプレイアブルバージョン実装だな
星光弾を発射する天球を召喚する極寒なら実装されてるぞ!
震えてるじゃない。
UIが南無
がんばれミホヨ
錬金イベで力を使い果たしてしまったんだろうか
テーマイベントの割りにストーリーやスケールの規模が無い錬金イベントよりはマシなんだが、暇つぶしや余興レベルで少し前の海灯祭のドッシン相撲とかに比べるとまぁ