イベント「雄弁なフェーイズ作用」に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
594c52dc9d
cup
通報 ...
そもそも勘違いしてはいけないが、これは撮影イベントで会ってバトルイベントではない。のだが今回の使用は撮影イベントとしても仕様が終わっているのでもう実質虚無イベントである。
まあコレです
カメラ位置移動くらいないとキャラが画面に入らないんだよぉ
☆5キャラ縛りみたいだから推しが☆4だったらもうあきらめるしかないか
色々こねくりまわした結果微妙になった感は割とある
撮影一発で敵が死なないのが一番ダメやろこれ 最初の頃はドバドバ死んでたはず
お試しのみなのは別に気にしてないんだけど、時間停止ボタンは専用でつけて欲しかった…。好きなタイミングで止められないじゃん
重撃を放つにはボタン長押しが必要なのよ。んで、ボタン長押し状態は動作してるとみなされないようなのよ。バカなの?テスト通したの?
歩かなくても移動のスティックかキー入れてれば移動している判定で止まらなくない?
そうなんだけど、普段の戦闘ではそんな操作しないのよー。そもそもキャラクターは動かないけど入力し続けてたら行動してる判定なんだったら、攻撃ボタン入力し続けでも行動してる判定にしろよと。
あーまぁ普段と操作感変わって絶妙にキモイのはわからんでもない
納期・・・資金不足・・・開発との連携ミス・・・シンプルなネタ切れ・・・前回とは必ず違う要素を入れろという上からの圧・・・ これら全部まだ許せるけど「これを本気で面白いと思って鋭意制作」してたら唯一お前船お降りろだわ
急に弾幕が来るところだけはちょっとだけおもしろかった
停止暴発でエネルギー無駄になるの酷すぎんか……ちゃんとテストプレイしてるのかなこれ
ホヨバース、あなた疲れてるのよ
途中でやめても報酬もらえるから楽でいい。全部お試しでも十分だから報酬だけもらいたいライト層にはちょうどいい
画面がガックンガックン止まるのと、ボムを使いたいときに画面を回さないと出てこないのが最高に腹立つな
内容おもんない上にデイリーのゲージもちょっとしか貯まらないの腹立つな ポーションが椀飯振る舞いだっただけに
修練ポイントがめちゃくちゃ中途半端な数字なのがもどかしい いっそ1にしてくれ
選べるキャラはお試しキャラの二人だけってのでヌヴィレット対策なのかなとか勝手に考えてたら今日の挑戦でヌヴィレットが出てきて笑ったわ
てかこの手のイベント、敵がたくさん湧くからヌ1人で爆発回るし照射1回で敵一塊吹き飛ばせるからお供の下準備もいらない。極めつけにスキル爆発でヌビーム撃てない時間がない。マジでヌだけで良くなるの笑える
頻繁に画面が止まって鬱陶しいと思ったけどスクショ撮りたい人に向けてあえて止まりまくる仕様にしたのかな まあもし本当にそうだったらイベントストーリーにグザヴィエ出したりしてくれたほうが意図が分かりやすくて良かったんだけど
スクショ撮りたい人向けならそれこそ今まで通り好きなタイミングに手動で止めさせてくれれば良かったんだよ スキルや爆発の出し始めとか通常重撃のモーション撮れないしキャラの制限もがっつりかかってるから好きなキャラで撮ることも不自由
本当、何したいのかわからん代物になったな。良いとこは報酬取るのが楽なくらいか。
いつもの原神、いつものミホヨだな。元々期待なんて出来るシロモノでもない。
最悪、今回のイベントではスキル爆発のCTが半分になりますとか言ってたらまだ爽快感もあったかもしれないんだけどね ただただ動きを阻害されるだけ
まぁもうクソイベだということは全会一致なようなんであとはアンケートでクレーム入れとくぐらいしかやる事ねぇな
千織リリースした後にアルベド強制使用させるとか完全にユーザー舐めてるな・・・。
イベント作った後にテストプレイくらいはさすがにやってるだろうけど
これテストしてて楽しいと思えたんか?
せめて時間停止するのが、パーティクル条件の行動とった時だけだったらいくらかマシだったと思うんだけど、無駄に止まりまくるのがどうしても不快になっちゃう。
ソレな気がする
最後に千織のへそが見えたのでまあよし…あれってボディスーツだったんだな
背中や肩、胸の僅かな隙間とか見えるからあのまま上まで続いてはなさそうなんだよね、蹴られたいね
クエストの仕様もわかりづらいしイベ専用のスキルボタンももうちょっとわかりやすく表示して欲しいしテンポも悪いしでなんなんこのksイベント・・・
既出かもだけど、時止めてパーティクルをフレームに入れた直後にキャラ動かしちゃうと、パーティクル入手してない扱いになりつつ普通のタイムストップに移行するのホンマ。前回みたいにパーティクル入手した瞬間スーパーセンス発動で良かったやん