名無しの旅人
2023/03/26 (日) 03:27:33
8e65c@6911e
聖遺物構成に悩んでいるのですが・・・。
綾人・フィッシュル・ミカ・雲菫(綾人以外完凸)のAS構成で遊ぶつもりなのですが、綾人で殴る他にフィッシュルでミカの物理バフをどうにか使おうと思っていて蒼白の炎か来歆の余響どちらがいいでしょうか・・・。
雲菫がいる都合上、蒼白のが良い気がしてはいるのですが・・・綾人側で殴るときの出力低下になりそうなんですよね。
いっそキャラ構成自体変えたほうがむしろいいのでしょうかこれは。
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蒼白を選ぶか来歆を選ぶかで綾人の出力に影響するの?よくわからん。本当に聞きたかったことが書かれてないのでは?
多分余響は無条件攻撃18%UPで蒼白は表に出てないと攻撃18%UPが効かないからでは?メイン時の火力に関しては天空以外の弓装備なら余響でいいと思うよ。天空は凸が上がるほど蒼白有利
綾人が表で殴ってるときのオズの追撃ダメがメインになるのとフィッシュルが殴るときは雲菫バフがあるから2セット攻撃+18%の来歆の余響のが無難・・・と思ったけど、雲菫バフあるならフィッシュルで殴るときにダメージ蒼白でダメバフ稼いだほうがかなりダメージ上がるのではと思ったので。
綾人側で殴るときはオズを呼んでる想定で、そのオズの火力が蒼白や余響だと下がるから、フィッシュル殴り時間の上がり幅を差し引いても編成単位のDPSとしては下がるのではないか、って言うことだろうか?その場合の比較対象は千岩や雷剣闘士のような気はするけど。メインの目的は綾人にAS盛って殴ることに見えるから、ジンが2凸してるなら翠緑持たせて入れるとかどうだろう。
水の通り悪いときにASフィッシュル・・・兼普段の綾人の追撃に使えるかなと思ったのですが、おとなしく分けたほうがよさそうですね。
ローテーション的に綾人爆発→ミカ爆発スキル→雲菫爆発スキル→フィッシュル通常打ち切りスキル→綾人スキルって感じじゃない?オズ出てると1凸効果出ないから雲菫バフ使い切れないの勿体ない気がする。んでそうなると蒼白4セットが候補に上がらないし雲菫入れるなら余響選択するのも微妙だから会心スコア高い血染蒼白辺りが良さそう。