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全力勝負(お試しキャラ縛り)!面白いからいいけども
まさかポーションスタディを下回るクソ戦闘イベが出るとは思わなかったし、まさかそれを仮にも最大規模のイベントにかぶせて来るとか予想外にも程があるw
流石に旧貴族弓会心ダメ100%未満リネはキッツイ。ほぼヌヴィとセスリに介護して貰ってたわ
ランダム選出の文字列を見てヌヴィ温存したら全然強い反応組めなくて泣いた。そしてシールドなし無凸ヌヴィの使いづらさを思い知らされてますます財布のひもが固くなった。復刻はよ……。
高難易度とかクソイベとか言われてるかはワクワクしていざやってみたら滅茶苦茶簡単で草ァ! まぁでも使い慣れてないとリネで???となるのはわかる
お試し縛りで難易度上げるのは違うだろとは思った
バトルファクトリーみたいなイベントだなと思ってしまった、そりゃムズいぜ
星座引き継ぐんかこのイベント
お試しの割に星座高いのばかりでビビったわ…
これは全部情報出揃ってから答え見てやればいいかな…。全力でやらせてくれよ
割と楽しかったけど酷評されてるのか・・・
とりあえず「お試しキャラ」とか言い訳してマンバとかいう不純物押し付けるのやめて?
そのせいでただでさえカッスい選択肢が一つ潰されるんだけど。
何故今までみたいに自分のキャラを使わせないんだ?お試しならちゃんとお試しにしとけよ。わざわざ持ってもないし凸もしてないキャラを使って縛りプレイしたいわけじゃないんだよね
楽しめないのか?俺は楽しいが。
手塩にかけたキャラで無双するのが楽しいタイプなんで自キャラも使わせて欲しいっすね
自キャラまともに育ってない身としては手軽に報酬取れてありがてぇ…けど普通に選択式で良かったんじゃないですかねこれ
何も楽しくねえ
異様に弱いお試しキャラを前提に調整されてるから、自前のキャラ使えたらゲームにならんでしょ
つまり異様に弱いお試しキャラを前提に調整するのがまず間違いなんですよね
キャラが選出される順番さえわかっちゃえば楽勝だな
星座引き継げるのは、発狂しかねない人向けの救済措置かも。なんなら引き継がない選択もできから良かったかな
閑雲引くかまだ悩んでて自キャラと閑雲で組める戦闘イベ待ってたから残念…伝説任務も単騎だったし…
自前の強キャラで敵消滅させる作業するぐらいならこういうちゃんと原神やらされるイベントのほうがずっと楽しいけど、それって自分だけか?
せっかく引いて育てたのに意味無しだから怒る人の気持ちもわかるけどね。元々キャラ強くする意味薄いゲームだから戦闘イベくらいしか活躍の場ないし
俺も木主と同じ。どうせヘタレホヨバ君なら原石取れるとこはクソ雑魚設定になってるし。
個人的には楽しいけど、これはどのキャラでも使い方を知っていて、最高難度をクリアできたからこその感想かもしれない。wikiのキャラページに入り浸ってるとかじゃないと、結構苦痛に感じる人も多いかも。
毎日ちまちまログインしたり探索したりする理由のほとんどは、最終的にはキャラの取得と育成のためだからなぁ。そうじゃない人もごく一部いるだろうけど
ただでさえ育成したキャラを活躍させるコンテンツが不足している原神において、さらに減らすようなイベント実装したらそら不評の嵐になるのもしょうがないね
所持キャラ少ない人がお試しで色々キャラ試せるのが楽しいってのも分かるし、逆に所持キャラ多い人が時間かけて育成したキャラ使えない不満も分かる。だからこそ尚更今までみたいにお試しキャラは使っても使わなくてもいい選択制にすれば良かったんよね。あと時間いっぱい戦闘してのスコアじゃなくて規定の敵倒せばクリアだから、ヌヴィとかだとあっという間に終わって面白くないのもある。
持ってない慣れないキャラで四苦八苦するのがなかなか面白いな
やっぱ万葉やべぇわ