名無しの旅人
2024/02/23 (金) 12:04:44
13cd1@54f9e
楽しめた人はお試しだけだったから楽しめたのん? 自前とお試し両方になっちゃうと満足度減っちゃうの? アンケートには、両方使える様にしてくれ(せめてお試し全員じゃなくて混ぜるまでにして)って書くつもりだけど、そうなるとつまらなくなる人っていちゃう?
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お試しだけだからこそ、なんとか工夫しようとして自分でアイデア出したり、他の人の話が聞けて楽しかったんで、満足度減るっちゃ減る。けどまぁ、他人を批判するとかじゃなければ自分の感じたことで良いと思うよ
ほむん。解答ありがと。どうしてもお試しオンリーなら、装備マシにしてとも書いておこう。ガチャ販促なら使いやすくしてと。セノとかいつもよりチャージ全然足らなくて爆発回らなかったし。
自キャラのみのイベント、お試し+自キャラのイベントは既に別であるからね。限られた環境で試されてる感があってとてもよかった。(凸が反映されちゃうから微妙なとこだけど)誰でも全クリできる前提で作ってあるはずだからという気持ちで頑張れるというのもあるかな。なので次回は生命の星座も全プレイヤー同じにして欲しい。
自前の使える戦闘イベントなんてきっちりかっちり理論PT以外お断りクソほど難易度高いか、サクッと蹂躙して終わるから面白くもなんともないんだよな実際。手持ちで遊びたいなら螺旋で十二分にやってんだ。
後者の場合、お試しと自前両方入れておいて、蹂躙はつまらないから自主的に縛りプレイじゃ駄目なん? お試しオンリーじゃないとつい使っちゃう感じ? 自分は強制縛りプレイが合わなかったけど、両方入れておけば双方楽しめると思ったんだけどね。
まぁ違うだろうね。制限されてるのと自分で制限かけるのとでは。イベントコンセプトに納得感があるとも言えるかもね。
お試しで詰将棋したい人はセルフで縛れるから「両方使える」は全員満足できて良いと思うんよね。私は装備まで含めて使い慣れたキャラで気楽にプレイしたい(所持してるけど装備違うキャラが地味に使いにくかった…)
もしくは、お試ししか使えないけど無報酬(か1000モラぐらいの報酬)のおまけ面を追加かなー。万人100%満足のイベントとか無理だけど、フレンドは次同じ仕様だったら二度とやんねぇって長文文句をアンケに入れてたし、幅広い層に楽しめる様にして欲しいなぁ。(微とはいえ課金してガチャって資源全力投入で強くしたキャラが戦闘イベントでろくに出せないと悲しいし)
何だったら凸反映もやめてほしいレベルで手持ちと切り離してほしいわ。ただ、装備マシにしてくれってのはわからなくはない。もう聖遺物や武器見ないでキャラの強いとこだけ押しつけてたキャラも何人かいたし。だけど、聖遺物のサブOPどこまであれば満足するのかが人によって違うから調整する側もOKラインが見えなくて微妙なんだとおもうわよ。(特に元チャとか)今回の構成でもだいぶ編成に選択肢の幅があるうえでクリアできる調整はされてるんだしこのままでもいいんじゃねと楽しめた人間は思うわけ。
自分も凸反映は中途半端だったなとは思う。編成の幅の方は自分の感覚だとめっちゃ狭い何だけどね(2回しか使えないし)。ただ英語(Triumphant Frenzy)で検索しても楽しんでる人多かったし(自分みたいな好きなキャラ使わせろって声も結構見たし、このイベントに肯定的な人が多い事実にショックを受けましたって人もいたけど不満足だった割合は5割よりは低そうだし)、これが良いって思う人も多いのねとは理解した。
回数制限されてたけど、アタッカーなしとかのよほど無理なPTを組まない限りクリアできるんだし割とどう組んでもよかったとは思うんだけどね。素で強いキャラを最初から最後まで使い倒せないから、使いどころを考えるっていうのもプラスポイントまである