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雑談/千織 / 4896

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4896
名無しの旅人 2024/09/20 (金) 18:46:57 33022@038f7

無凸かつ岩創造キャラなしでフィールドのサブアタ運用を考えてるんだけど、同じ方法で使ってる人、使用感と火力どんな感じですか?答えはわかりきってるけどどうしても生の声を聞いてみたい。なお、鍾離未所持です

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  • 4898
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 19:54:06 e0531@cdc85 >> 4896

    ムアラニやキィニチあたりの倍率オバケと組ませて聖遺物回収ついでに単体精鋭散らす補助火力程度の運用なら悪くはない。ただ、岩創造物も岩共鳴もなしだと火力半分程度に落ちる上、頻度の高い結晶化でメインアタッカーの元素反応邪魔して逆に火力下がってしまう可能性もあるから主力PTにはお勧めはしない

  • 4899
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 19:58:44 修正 8e907@9e417 >> 4896

    岩ピン刺し想定らしいけど絵巻カチーナと一緒に使うとフィールドでもしっかり火力出て特に不満ないですね(追記)ちゃんとした回答になってなかったので答えると、ピン刺しだと上の人が言うように火力は物足りなさを感じる。聖遺物拾いとかする時に速度アップのために入れとく分には便利枠ではあります。

  • 4901
    名無しの旅人 2024/09/20 (金) 21:24:29 修正 9e8be@32903 >> 4896

    劇団狼牙岩1だと、雑魚ヒルチャールくらいならスキル->キャラチェン初撃の追撃でほぼ瀕死だから足りてる。けど、プライマル構造体くらいの弱めの精鋭くらいでもスキル->キャラチェン初撃か2撃目くらいでHP6割くらい残っててキャラチェン後のキャラにちょっとアタッカー欲しくなる感じする。探索だと自分は、千織早柚閑雲まで固定で(閑雲スキルは確か移動速度バフ乗らないから万葉とか放浪者のが良い人も多いかも)これで移動は完璧だから、残り1枠を自由枠にして、その時一番使いたいアタッカーか、夜蘭とかフリーナとかムアラニとか一瞬で数万出せるキャラ入れる感じにして、「千織スキル->キャラチェンで自由枠キャラ」を基本にしてる。(千織早柚閑雲夜蘭1凸だと、精鋭はまあまあ夜蘭爆発欲しくなる)

    4902
    名無しの旅人 2024/09/21 (土) 02:43:20 e0531@cdc85 >> 4901

    ムアラニはスキルが通常扱いで織錦も反応してくれるから、千織の後に殴らせるアタッカーとして相性いいのよね

  • 4903

    みんなどうもありがとう。鍾離とかと一緒に組めば昔のアルベドみたいな使い方ができると思うけど、わかりきったこととはいえやっぱ1凸無いとどこでもってのは無理そうだねー頑張って1凸するわ

    4904
    名無しの旅人 2024/09/22 (日) 15:35:33 8e907@9e417 >> 4903

    1凸しても岩2編成じゃないとたもと2体出せないから注意してね。ナヴィアと組ませやすくなるくらい