実数は微々たる差だから気にしなくていいんじゃないか?花羽に攻撃%全強化>会心2種に元素チャージ初期値来てくれれば最高なのは言わずもがな。在りし日ってことはサポバフ運用になるから残りはメインOP攻撃で攻撃力実数は気にせずとにかく元素チャージ跳ね上がってくれることを祈ってどんな状況でも爆発撃ちやすくする方が個人的にはお勧め
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実数は微々たる差だから気にしなくていいんじゃないか?花羽に攻撃%全強化>会心2種に元素チャージ初期値来てくれれば最高なのは言わずもがな。在りし日ってことはサポバフ運用になるから残りはメインOP攻撃で攻撃力実数は気にせずとにかく元素チャージ跳ね上がってくれることを祈ってどんな状況でも爆発撃ちやすくする方が個人的にはお勧め
会心系なら率ダメの2種サブ厳選することを考えたら元チャと攻撃実数の2種を目指すのは不思議じゃないけどね。まったく流用が効かなくて効果が薄いから地獄なのは変わりないけど…