無凸でも万葉の代わりって務まりますか?
無凸で万葉にできてシュブにできないことはダメバフと集敵と継続的な元素付着。代わりに翠緑不要で旧貴族や在りし日のバフをくばれるし、元チャもHP以外のステも基本不要で厳選楽。これらを踏まえて、どういう条件なら代替できると判断するかは、使いたい条件次第なので答えられん。詳細くれれば考えられはする
支援の数字だけを単純比較すれば攻撃40%デバフ40%、ダメバフ40%デバフ40%で差は無いんだよね。特にシュヴルーズ編成に入るキャラって攻撃力が不足してる場合が多いから攻撃%とダメバフの価値の差もそこまでないし。
意地悪な返しになってしまうが、代わりとは?万葉は回復出来るのか?炎元素付着が出来るのか?その質問に対する答えとしては「万葉の代わりは居ないし、シュヴの代わりも居ない」そもそも全キャラ使い勝手や特性が全然違うから「回復役としての比較」みたいな役割としての比較なら兎も角、キャラ単位での比較は出来ない。シュヴのデバフは翠緑デバフの代わりになるかという質問ならば「過負荷を起こせる相手なら炎雷限定で翠緑と同等の耐性デバフは付けられるし、翠緑デバフを付けられない敵にも耐性デバフを付けられる。さらに翠緑と違って控えにいてもOK。ただし持続時間は翠緑より短い」。
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無凸で万葉にできてシュブにできないことはダメバフと集敵と継続的な元素付着。代わりに翠緑不要で旧貴族や在りし日のバフをくばれるし、元チャもHP以外のステも基本不要で厳選楽。これらを踏まえて、どういう条件なら代替できると判断するかは、使いたい条件次第なので答えられん。詳細くれれば考えられはする
支援の数字だけを単純比較すれば攻撃40%デバフ40%、ダメバフ40%デバフ40%で差は無いんだよね。特にシュヴルーズ編成に入るキャラって攻撃力が不足してる場合が多いから攻撃%とダメバフの価値の差もそこまでないし。
意地悪な返しになってしまうが、代わりとは?万葉は回復出来るのか?炎元素付着が出来るのか?その質問に対する答えとしては「万葉の代わりは居ないし、シュヴの代わりも居ない」そもそも全キャラ使い勝手や特性が全然違うから「回復役としての比較」みたいな役割としての比較なら兎も角、キャラ単位での比較は出来ない。シュヴのデバフは翠緑デバフの代わりになるかという質問ならば「過負荷を起こせる相手なら炎雷限定で翠緑と同等の耐性デバフは付けられるし、翠緑デバフを付けられない敵にも耐性デバフを付けられる。さらに翠緑と違って控えにいてもOK。ただし持続時間は翠緑より短い」。