周回ゲームの行きつく先は火力特化と相場が決まってるので元素反応で火力が伸ばせない岩の評価が高くならないのはある程度しゃーない どの元素のシールドも平等に削れるのは今後も出ずっぱりになるであろうアビスのどいつが出ても対応できるのは良いところかな
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周回ゲームの行きつく先は火力特化と相場が決まってるので元素反応で火力が伸ばせない岩の評価が高くならないのはある程度しゃーない どの元素のシールドも平等に削れるのは今後も出ずっぱりになるであろうアビスのどいつが出ても対応できるのは良いところかな