赤角ノエルはいいぞ 火力は大して変わらんけどやっぱ武器効果とか気にせず爆発ブンブン出来るのはとても気楽 長くノエルを使えば使うほど戻りたくなくなる
会心ダメ88%も増えて火力そんな変わらんとか馬鹿な・・・まわりまわって昔使ってた逆飛び装備して白影ブンブンしてる。逆飛びだって良いものなんだと再実感
赤角は攻撃力があまり影響ないのと紀行の会心&ダメバフが強力過ぎて火力1割ぐらいしか増えない、ただスタック管理要らない価値はめちゃくちゃある。 紀行は秘境やりなおすたびにスタック0だし
赤角精錬1と螭龍精錬5を比べてる感じか…?まあ入手性考えたら致し方なしか
大体のキャラのどの武器種も相性が良くて武器効果発動できる5凸★4武器から1凸★5武器で1割~2割くらいだよ。武器効果乗らない攻撃で地味に差が広がったりするんだけど、ノエルの場合ダメージソースが通常・重撃だけだから余計に差が付かないかも?爆発切れてる最中に殴れば赤角が圧倒的。
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赤角は攻撃力があまり影響ないのと紀行の会心&ダメバフが強力過ぎて火力1割ぐらいしか増えない、ただスタック管理要らない価値はめちゃくちゃある。 紀行は秘境やりなおすたびにスタック0だし
赤角精錬1と螭龍精錬5を比べてる感じか…?まあ入手性考えたら致し方なしか
大体のキャラのどの武器種も相性が良くて武器効果発動できる5凸★4武器から1凸★5武器で1割~2割くらいだよ。武器効果乗らない攻撃で地味に差が広がったりするんだけど、ノエルの場合ダメージソースが通常・重撃だけだから余計に差が付かないかも?爆発切れてる最中に殴れば赤角が圧倒的。