まじで火力枠でずーっと使ってくなら、儀式いらずに最大火力出せるから、両方だ両方なんだよなw
ほんこれ。ただ自分は一斗の初回PUの時にゴロー完凸目当てで引いて一斗2凸して「ノエル居るけど折角やし一斗も育ててやるか」って育てたら「西川ニキつよいやん…」ってなってしまったのは大きな声で言えない。そして夜蘭でまたノエルに戻ってきて「っぱノエルなんだよなぁ!」になってしまったのも大きな声で言えない。
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推し面を抜きにしてイットとの差異はノエルは爆発中も入れ替えができるから雲菫で遊べるのが大きな違いかな。 通常攻撃主体だしノエルが自前でバリアヒール持ってるので鍾離を抜いて雲菫ゴローアルベドがカッチリハマる感じが気持ちいい
心海がモノハイドロで強いようにノエルも自前で耐久性能もちながら殴れるのは枠圧縮面でも強いんだよねえ。ゴローバフ途中で張り直せるのもノエルの強み。似てるようで違う面多いから時折武器を入れ換えては二人共使ってあげてるわ
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ほんこれ。ただ自分は一斗の初回PUの時にゴロー完凸目当てで引いて一斗2凸して「ノエル居るけど折角やし一斗も育ててやるか」って育てたら「西川ニキつよいやん…」ってなってしまったのは大きな声で言えない。そして夜蘭でまたノエルに戻ってきて「っぱノエルなんだよなぁ!」になってしまったのも大きな声で言えない。
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推し面を抜きにしてイットとの差異はノエルは爆発中も入れ替えができるから雲菫で遊べるのが大きな違いかな。 通常攻撃主体だしノエルが自前でバリアヒール持ってるので鍾離を抜いて雲菫ゴローアルベドがカッチリハマる感じが気持ちいい
心海がモノハイドロで強いようにノエルも自前で耐久性能もちながら殴れるのは枠圧縮面でも強いんだよねえ。ゴローバフ途中で張り直せるのもノエルの強み。似てるようで違う面多いから時折武器を入れ換えては二人共使ってあげてるわ