ダメージを完全に防ぐシールドキャラよりはダメージ肩代わりする方式のディシアの方がテンション稼ぎやすいって事じゃないかな?無凸フリーナで自傷アタッカー以外と組む場合、被弾によるテンション獲得も馬鹿にならないと思うし。
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ダメージを完全に防ぐシールドキャラよりはダメージ肩代わりする方式のディシアの方がテンション稼ぎやすいって事じゃないかな?無凸フリーナで自傷アタッカー以外と組む場合、被弾によるテンション獲得も馬鹿にならないと思うし。
まあテンション稼ぎの話よな、でもまあ自傷で十分減るしあんまり意識しなくてもいいとは思う。完凸でウーシアで殴ってる間の自傷がない時間がある、くらいじゃないか問題になりそうなの。