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雑談/フリーナ / 6162

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6162
名前なし 2024/04/02 (火) 00:46:58 1688d@f2b85

凸効果どれも強いから餅より凸優先……完凸したらしたらで餅以外の選択肢が出てきて……あれ?

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  • 6163
    名前なし 2024/04/02 (火) 01:21:53 66046@e2c2c >> 6162

    フリーナモチはまじで見た目以外で引く価値がね…

    6180
    名前なし 2024/04/02 (火) 15:14:10 修正 317a6@452a6 >> 6163

    PTDPS2割前後しか出せないっていうのは餅武器とってフリーナの火力大体1~2割伸ばしたとしても2~4%くらいしかPTDPS伸びないってことやで コスパが余りにも悪すぎるっていう話 サブアタとしては2割もダメージ出せてれば普通な方よ(サブアタ性能のライバルとしては行秋や夜蘭がいるけど行秋がだいたい10~15%程度に対して夜蘭は25~35%あたりになることが多め)
    決して人におすすめするべき武器ではないからもしフリーナのために引きたいっていうなら止めるべきじゃないけど(自分もビジュ目当てだけで引いた組だし)、でも強いかって聞かれたら微妙としか言いようがない

    6181
    名前なし 2024/04/02 (火) 15:27:12 b3b63@5df41 >> 6163

    トータル100で80出すキャラを1.2倍(トータル16%アップ)するのと20出すキャラを1.2倍(トータル4%アップ)するのなら、同じコストなら前者選んだ方が賢いしなぁ。鍵みたいに特殊なバフ効果(更にサポ性能アップみたいな)持ってれば選択肢にはなったんだろうけどね。まぁ、とはいえ推しを強くしたいならコスパ悪くても他に選択肢は無い。

    6184
    名前なし 2024/04/02 (火) 16:00:30 a0922@1b329 >> 6163

    ビジュアル目当てだとしても完凸してないとそもそも武器見える機会が僅かだからな
    そういった意味でも完凸優先で武器はその次というのは正しい

    6187
    名前なし 2024/04/02 (火) 18:27:59 修正 32c0b@b842d >> 6163

    フリーナとニィロウの遊びの幅を広めるために静水引きましたね。白朮もニィロウのために既に完凸してたから4.2前半ガチャは美味しかった。

    6188
    名前なし 2024/04/02 (火) 18:45:57 4fc48@8987f >> 6163

    正直見た目でも西風剣の方が似合う気がしないでもない

    6192
    名前なし 2024/04/02 (火) 20:10:56 修正 23b54@dbe25 >> 6163

    見た目は全キャラでも屈指の似合いっぷりだと思うけどなぁ…剣じゃなくて杖なのがいい

    6193
    名前なし 2024/04/02 (火) 23:00:52 2a289@e5560 >> 6163

    千織の有楽御簾切のほうが性能的には餅武器感あるんだよなあ。自身でいくらでもスキルダメバフ稼げて尚且つ聖遺物でもダメバフ稼げるフリーナにとって武器効果のスキルダメージアップはいうほどうれしくない。欲しいのはチャージだったのは確かだし、千織のと同じ通常スキルダメージアップがあってもよかった

    6194
    名前なし 2024/04/02 (火) 23:02:57 修正 2a289@e5560 >> 6163

    というか持たせるだけでは何も効果を発動しないって武器はちょっと良くないと思うわ。その点では餅武器ではあるけど、有楽の方は無条件で発動できる部分と岩元素ダメージを与えることで発動できる部分があってそれが鍾離を入れるだけで実現できるからくそ汎用性があって強い。

    6199
    名前なし 2024/04/03 (水) 00:39:11 13d70@a6c3a >> 6163

    >剣じゃなくて杖なのがいい
    わかるわかる!やっぱモチーフいいよね、聖顕の鍵

    6201
    名前なし 2024/04/03 (水) 01:04:52 6586e@41756 >> 6163

    (特に婦人で)雑魚が確殺できるかどうかのライン上にあって確殺できるようになるなら数値以上に仕事しそうだし、どうあがいても同じ攻撃回数ですってなったらうーん……って感じだな

  • 6176
    名前なし 2024/04/02 (火) 12:17:19 修正 933cf@2fa8e >> 6162

    まあ無駄遣い出来ないなら餅を引かないという選択肢も取れてそれでも十分かそれ以上のパフォーマンスを発揮できる柔軟性のあるキャラということでね