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無凸リオセスリで螺旋11層後半の濁水精霊クリア出来ないどころかダメージも全然出せないんですが相性が良くないのでしょうか?2体いるので全然モーション見えなくて避けれてないのも苦しいですが、ダメージもそんなに通ってない様に感じるのですが実際どうなんでしょうか?
木主の育成状況わかんないけど、無凸天空リオLv85通常天賦8&ディシアベネ白朮の耐久寄せ編成で余裕の星3クリアできるし育成足りてないだけかと。あと2体まとめずに順順に殴ってるとか
ありがとうございます!安心しました。リオセスリlv80の通常天賦7、ベネット行秋シャンリンで数回やって全然歯が立たなかったので何か重大なミスしてるのか心配になってましたが、クリアは簡単でただ自分が下手ということで希望が持てました。このままリオセスリで練習してみます
上の枝が言うように育成が進んでいればリオセスリのキャラパワーだけでも通せると思いますが、氷キャラ自体があの仕様の濁水幻霊にあまり有効ではない(凍結しない・ダメージ増える反応起こせない)ので、そこだけ蒸発や開花系編成で挑む方が楽かもしれません。燃焼溶解で組むと烈開花になるのでこちらもアリです。立ち回りとしてはムキムキになる方を優先して殴るともう片方が寄ってきてまとめて殴れます。
めっちゃ有用な情報ありがとうございます!復帰組なので草キャラを所持してないので蒸発編成でやってみようと思います。立ち回りもムキムキから触って両方殴れる様に練習してみます!
ナヒーダいないから烈開花でやってるけどリオセスリと烈開花がお互いの弱点補えあえててすげえ使用感いい
フリーナが体力増減トリガーのバッファーっぽいので凍結超開花リオセスリがバカ強くなりそう
烈開花もよさそう。フリーナの追撃が割と単体向きだったから集団火力も補えるし。
今度来る白朮と一緒に使ってる人います?燃焼溶解で使おうと思ってて使用感というか教えてほしい。もいい感じなら引こうかと思ってる
リオセスリで燃焼溶解無凸白朮使ってるよー。爆発回れば草元素付与適宜してくれるしチーム全体回復してくれるから安定感あって自分的には使いやすい。燃焼ダメも白朮の回復で助かる時もあったしw個人的には使用感良くて最近はずっとトーマ完凸、ベネ完凸、無凸白朮ばかり使ってる! リオセスリの火力上げさせようと思ったら千岩とか龍殺し持たせるのも面白いよ。龍殺しは爆発の回り悪くなるから継続戦闘にはオススメ出来ないけど、ダメチャレにはオススメw
千岩4は2凸前提だから厳しいなw
白朮2凸すればリオセスリ4凸の攻撃速度アップがほぼ常時発動するのかな、あの速度でいつも殴れたら最高なんだが
ありがとー、白朮ちょっと引いてみて、トーマか香菱か悩ましいけどパーティー組んで見る!
結局、悩みに悩んで1凸に監視者をセットで引いたわ。フリーナ以降はリアルマネーでゴリ押す事が確定してしまったが拙は満足した
状況が自分と全く同じだ~後悔は全くない。お互いフリーナ確保頑張ろう。
凸すり抜けてしまったので次回復刻まで無凸が決まってしまった 普段使いで手放せなくなったから強化重撃頻度上げたかったぜ、、。
色々試しては見たけど、自分の手持ちキャラでの組み合わせではハッキリ「これだ!」ってなるパーティが組めてない。超開花セスリ、列開花セスリ、燃焼溶解セスリの全部が85点程度の同列な感じ。全部が氷と直接関わらない草反応を採用してる点もしっくりこない感じの原因かもしれない…とか考える自分がめんどくせぇ〜
超開花も烈開花も強いし、烈開花なんか特にリオセスリとの相性補完抜群だとは思うんだけど、ドライバーじゃなくてメインアタッカーとしてボコボコ殴りたいんだよね~。無凸リオ使ってるフレが「凍結超開花が一番強かったですね」って言ってるの聞いて「アーウン、ソウダネ」ってなっちゃった自分、めんどくせ~オタク…
め、めちゃくちゃわかる〜。燃焼溶解はちゃんと氷元素が絡む反応があるっていう点もあって、自分も今はこれが一番いいなと思った。申鶴完凸も一瞬よぎったけど、さすがにコストかかり過ぎるなと思って座り直しちゃった。同じ完凸ならリオ完凸したい気持ちが今は強いかな。でもリオだけじゃなくて、氷元素が強くなるためには現状完凸申鶴が必須と言っても過言じゃないのが複雑な気持ち…。草と氷の反応、どうして増やしてくれなかったのさ…
🌽氏の比較で燃焼溶解の1凸セスリwith完凸申鶴、3凸セスリwithベネットがほぼニアだったからリオセスリを強く使いたいだけなら本人の凸を進める方がコスパ良いんじゃないかな
めちゃめちゃ良いこと聞いた、教えてくれてありがとう。動画も見てみようかな。
ガイア〜!!
烈/超開花〇〇はそれ裏から火力出してる3人が強いだけで〇〇は別に誰でも良くね?と思えて好きじゃないんだけど、燃焼溶解はリオセスリでダメージ出してる感あるから自分も嫌いじゃない。裏から継続的に炎付着ができるキャラがもっと増えてくれると良いんだけど
裏から継続的に炎付着ができるキャラ > ディシアの追撃が2.5→1.5秒間隔だったらマジでなぁ...。中断耐性付与も0.7→0.5ならなぁ...。検証してないけど、HP消費4.5%も50%肩代わりしてくれるんだっけ?
>> 1861ディシアの肩代わりトリガーはあくまで「被弾」っぽいから多分自傷は肩代わりしてくれないんじゃないかな
「肩代わり」ほんとに役に立たないね。自傷も肩代わりしてくれるなら1凸しなくても通常バフ時間延ばせて強化重撃CT5秒に間に合っただろうに。
胡桃やリネで普通に消費するからリオセスリも肩代わり出来ないと思う。
今の普段使いPTがリオナヒディシトーマだったから確認してみたけど、みんなが言うようにリオ自傷ではディシアの肩代わりは発動してないね…無念
2連アッパー溶解楽しいな。声も格好良いし、すげえ満足度高い
会心率についてなのですが「基礎5%+ファントム3層36%+監視者22.1%=63.1%となるから溢れないようにしよう」というのはステータス画面で会心率37%も盛れば戦闘中は100%になるという認識で良いのでしょうか?
はい。ただ基礎や監視者はステータス画面の会心率に含まれてる。ステータス画面の数字+36(ファントム)が100超えたら溢れるって考えると良いと思う(氷共鳴は未考慮)
ありがとう!
キャラ全身映る画面じゃなくて、聖遺物画面の右上から詳細見られるからそこで会心率37%かどうかチェックすると計算の手間が省けるかも(と言ってもそんな難しい計算でもないが…)
サンクス次からはそうするよ
リオナヒベネトーマでシールド重なる前にやられ、ベネ領域から離れて燃え尽きを繰り返した結果ベネット抜いて白朮との禁断の二重シールドに手を出した。すげえ安定するけどチャージもうちょい盛りたいな
火力的にはナヒベネトーマなんだろうけど気をつけないとすぐ真っ白に燃え尽きあしたの承になっちゃうから探索とかはナヒトーマヨォーヨで引率のお兄さんと幼女たち編成にしてる
木じゃないけどナヒトーマヨォーヨの探索パ楽しそう!よく燃え尽きてたから自分もやってみよう
ヨーヨー・マみたいでチェロ上手そう
攻撃力バフ&熟知バフを兼ね備えた龍殺しナヒーダでダメチャレするのがすごい楽しい。
聖遺物の推奨メインOPの項目にはないんだけど無凸だと冠治療はかなり使い勝手良いと感じてるのでみんなの意見を聞きたい。治療バフ35.9%でHP40.77%回復できるからほとんど全回復できるから、安定して通常5回全てにスキルを乗っけれるし、計算式見ると会心ダメージバフとスキル乗算は等価だからスキル天賦8からは冠会心ダメ以上の倍率になる。冠治療にすることで安定感が上がるだけじゃなく、スキル攻撃の頻度増えるのが凄く強いと感じてる。主観的には長期戦闘時には冠会心ダメより火力出る事の方が多いと感じるほど強く感じてるけど、他の無凸運用してるみんなはどう?
もってないからよくわからんけど、愛され少女で外付けで治癒効果付与したり、そもそもの回復エリアおいてなぐれば火力下がらないんじゃない?
ぶっちゃけ無凸運用だと強化重撃は完全無視してヒーラー(ベネット)とシールド入れるのが自分は結論になったかな。 無凸は最適コンボのN3CAを繰り返して溶解を高頻度で起こすのがやっぱり強い。ただスタミナ消費が結構あるから回避はしたくないのと、氷付着がかなり早くて燃焼溶解だと溶解が安定しないからベネシャントーマor鍾離が良いと思う。燃焼させないならトーマのシールドも余計に削られない分硬いから安心だし。
ベネシャン草やベネトーマ草はよく見かけるから知ってたけど、ベネシャントーマでも別にいいのか、、。草キャラ持ってなかったから助かる
ちょうど無凸冠治療型考えてた。まだ未完成なのもあるけどやっぱり若干DPSは下がるような気がする。個人的には冠治療型はフィールド用かジェネリック1凸運用って認識が強いな
なるほど、やっぱり編成で補うって形が一般的なのかぁ。聖遺物の項目に足してもいいんじゃないかと思ったけど要らなそうですね
爆発かっこいいけどそんな強くないような。ボコボコ殴ってる方がよいように感じちゃうぜ。
実際、2凸してても強化通常や強化重撃が強すぎて爆発使う事ってあんまりないんだよね。強化重撃で殺しきれなかった時に溜まってたら撃つか、範囲攻撃をしたい時に撃つって感じ。完凸まで行っちゃうともはや爆発が要らなくなる。
緊急用無敵ボタンとして運用してる
放浪者も似たような感じだけどあっちと違って公爵はマジで好きなときに打てるから助かってるわ。今からでも放浪者もスキル強制終了なしにしてくれんか?
むしろスキル時間回復まで行ってほしい(強欲)
爆発アタッカーに比べたら物足りないかもしれないな苦笑 でも3凸したし、爆発でもダメチャレしたいと思ってスカラマシュ行ってみたけど爆発も爆発で溶解乗ったらなかなかやばかったよw226267×2+89141×2でスカラのHP8割一気に消し飛ぶw5発入る前にスカラが沈んだけど、理論値で言えばスカラに対して全弾入れば70万はいく。画像1
朝出発前の樹脂変換のときに爆発撃ってるけど捗るぞ。たまに罪を償わされるけど
リオ/ナヒ/トーマ/スクロースで熟知爆盛の燃焼溶解するのってアリなんだろうか?スクロース入れるぐらいならベネットの方が良い?
燃焼ダメえぐくてリオセスリが溶けそうじゃない?
トーマのシールドで燃焼ダメは何とかなると思ったけど耐久的に足らないか
その構成だとトーマはシールド特化にできるし、耐久的には十分だよ 浸食とかない限り大丈夫なはず
ナヒーダ燃焼を甘く見ちゃいけない…
密着しないといけないから普通にガンガン燃えるし自傷もあるし回復なしはつらくない?リオの凸進んでたら気にならない?あと炎ピン差しだとトーマのチャージかなりきつくなりそうだと思ったけど4凸+砂チャージにして西風持つなりしたらそうでもないのかな
万単位のダメージが入るからシールドは秒で割れるし回復無しだとそのまま燃え尽きる
敵HPは何十万もあるから燃焼の数万は大したことないけど、こっちのHPは2万くらいしかないから致命傷になるんだよな
お知らせに書いてあった通常攻撃関連の不具合って4.2で解消されるんかね?
どうだろうね~。リオ好きとしてはもちろん解消してもらいたい不具合ばかりだから、直っててくれたら嬉しいね。あとターゲッティング不良の修正が来た時に原石100配布があったから、今の不具合たちに加えてヌヴィのも修正されたらもしかして…って浅ましい考えが自分にあるのも事実…。フリーナガチャ直前だから許してほしい
今までの原神のキャラの中で一番好きになったから完凸したけど、砂の攻撃力出なくてチャージにしても普通に通常3万とか出るしめっちゃいい。戦っててこんなに楽しいの初めてだし引いてよかった。
完凸おめでとう~羨ましいな。2凸で爆発火力上がるからチャージ時計で高頻度に爆発回せたら気持ちいいだろうな~。これからいい攻撃時計出るといいね
ダッシュでコンボ継続時の謎の通常段階リセットはやはりバグだったか
ケツが素晴らしい これだけでも取る価値あったわ プリプリしててたまらん
申鶴取れば性能面でもシナジーあるプリケツコンビが組めるってコト!?
リオケツリとリオセシリ、好きな方を選べ。
フリーナを回復形態で置いて リオセスリ フリーナ トーマ ベネットで 溶解出来るのではないだろうか
リオセスリ、フリーナ、シャルロット、万葉でフリーナに千岩、シャルロットに旧貴族持たせるのかなり良いかも フリーナバフの効果時間が長いのが良いね
無凸リオセスリ、フリーナ、シャルロットの編成に誰入れるのがいいんだろう?スキル持続回復持ちでスキルクールタイムがマシなのは忍だけど凍結に雷が微妙だし、氷共鳴発動してるから氷キャラも過剰そうだし、、。やっぱり冠治療バフ持たせて追撃キャラや翠緑キャラにするのがいいのかな?
やっぱり万葉かなあ 翠緑と自身のバフ以外に、凍結するにもリオセスリのパンチを複数ヒットさせるにも一カ所に集められることのアドバンテージが大きい フリーナの追撃も範囲がそこそこあるから集めておくと複数ヒットするしね
無凸リオ、フリーナ、一凸夜蘭、白朮で螺旋前半1発で行けた!フリーナの効果時間長いスキルが凍結有効の相手にはほんと刺さった。しかも体力減少のおかげでファントムが常に発動して常に会心アップしてとても使いやすくなったので、フリーナ個人的にはかなり良い相性。
ディシアにフリーナバーバラベネットの編成をTwitterで知ったけど、これリオセスリ無凸リオセスリでも良さそう
リオセスリ、申鶴完凸、夜蘭の3人で凍結PTが既に「完成」してたところに完凸フリーナが入ってリオセスリの凍結PTが「完了」した。
1凸セスリと無凸フリーナをあわせたいとき、回復枠としてシャルロット(2凸)とジン(1凸)はどちらが使いやすいかな。もう1枠は夜蘭か行秋か万葉かなと思っているんだが…
回復とデバフを翠緑ジンに圧縮して中断耐性か火力かで行秋と夜蘭使い分けが使い勝手はよさそう。凸数少ないとバフ使い切る問題はあるけど申鶴とかも。
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無凸リオセスリで螺旋11層後半の濁水精霊クリア出来ないどころかダメージも全然出せないんですが相性が良くないのでしょうか?2体いるので全然モーション見えなくて避けれてないのも苦しいですが、ダメージもそんなに通ってない様に感じるのですが実際どうなんでしょうか?
木主の育成状況わかんないけど、無凸天空リオLv85通常天賦8&ディシアベネ白朮の耐久寄せ編成で余裕の星3クリアできるし育成足りてないだけかと。あと2体まとめずに順順に殴ってるとか
ありがとうございます!安心しました。リオセスリlv80の通常天賦7、ベネット行秋シャンリンで数回やって全然歯が立たなかったので何か重大なミスしてるのか心配になってましたが、クリアは簡単でただ自分が下手ということで希望が持てました。このままリオセスリで練習してみます
上の枝が言うように育成が進んでいればリオセスリのキャラパワーだけでも通せると思いますが、氷キャラ自体があの仕様の濁水幻霊にあまり有効ではない(凍結しない・ダメージ増える反応起こせない)ので、そこだけ蒸発や開花系編成で挑む方が楽かもしれません。燃焼溶解で組むと烈開花になるのでこちらもアリです。立ち回りとしてはムキムキになる方を優先して殴るともう片方が寄ってきてまとめて殴れます。
めっちゃ有用な情報ありがとうございます!復帰組なので草キャラを所持してないので蒸発編成でやってみようと思います。立ち回りもムキムキから触って両方殴れる様に練習してみます!
ナヒーダいないから烈開花でやってるけどリオセスリと烈開花がお互いの弱点補えあえててすげえ使用感いい
フリーナが体力増減トリガーのバッファーっぽいので凍結超開花リオセスリがバカ強くなりそう
烈開花もよさそう。フリーナの追撃が割と単体向きだったから集団火力も補えるし。
今度来る白朮と一緒に使ってる人います?燃焼溶解で使おうと思ってて使用感というか教えてほしい。もいい感じなら引こうかと思ってる
リオセスリで燃焼溶解無凸白朮使ってるよー。爆発回れば草元素付与適宜してくれるしチーム全体回復してくれるから安定感あって自分的には使いやすい。燃焼ダメも白朮の回復で助かる時もあったしw個人的には使用感良くて最近はずっとトーマ完凸、ベネ完凸、無凸白朮ばかり使ってる!
リオセスリの火力上げさせようと思ったら千岩とか龍殺し持たせるのも面白いよ。龍殺しは爆発の回り悪くなるから継続戦闘にはオススメ出来ないけど、ダメチャレにはオススメw
千岩4は2凸前提だから厳しいなw
白朮2凸すればリオセスリ4凸の攻撃速度アップがほぼ常時発動するのかな、あの速度でいつも殴れたら最高なんだが
ありがとー、白朮ちょっと引いてみて、トーマか香菱か悩ましいけどパーティー組んで見る!
結局、悩みに悩んで1凸に監視者をセットで引いたわ。フリーナ以降はリアルマネーでゴリ押す事が確定してしまったが拙は満足した
状況が自分と全く同じだ~後悔は全くない。お互いフリーナ確保頑張ろう。
凸すり抜けてしまったので次回復刻まで無凸が決まってしまった
普段使いで手放せなくなったから強化重撃頻度上げたかったぜ、、。
色々試しては見たけど、自分の手持ちキャラでの組み合わせではハッキリ「これだ!」ってなるパーティが組めてない。超開花セスリ、列開花セスリ、燃焼溶解セスリの全部が85点程度の同列な感じ。全部が氷と直接関わらない草反応を採用してる点もしっくりこない感じの原因かもしれない…とか考える自分がめんどくせぇ〜
超開花も烈開花も強いし、烈開花なんか特にリオセスリとの相性補完抜群だとは思うんだけど、ドライバーじゃなくてメインアタッカーとしてボコボコ殴りたいんだよね~。無凸リオ使ってるフレが「凍結超開花が一番強かったですね」って言ってるの聞いて「アーウン、ソウダネ」ってなっちゃった自分、めんどくせ~オタク…
め、めちゃくちゃわかる〜。燃焼溶解はちゃんと氷元素が絡む反応があるっていう点もあって、自分も今はこれが一番いいなと思った。申鶴完凸も一瞬よぎったけど、さすがにコストかかり過ぎるなと思って座り直しちゃった。同じ完凸ならリオ完凸したい気持ちが今は強いかな。でもリオだけじゃなくて、氷元素が強くなるためには現状完凸申鶴が必須と言っても過言じゃないのが複雑な気持ち…。草と氷の反応、どうして増やしてくれなかったのさ…
🌽氏の比較で燃焼溶解の1凸セスリwith完凸申鶴、3凸セスリwithベネットがほぼニアだったからリオセスリを強く使いたいだけなら本人の凸を進める方がコスパ良いんじゃないかな
めちゃめちゃ良いこと聞いた、教えてくれてありがとう。動画も見てみようかな。
ガイア〜!!
烈/超開花〇〇はそれ裏から火力出してる3人が強いだけで〇〇は別に誰でも良くね?と思えて好きじゃないんだけど、燃焼溶解はリオセスリでダメージ出してる感あるから自分も嫌いじゃない。裏から継続的に炎付着ができるキャラがもっと増えてくれると良いんだけど
裏から継続的に炎付着ができるキャラ > ディシアの追撃が2.5→1.5秒間隔だったらマジでなぁ...。中断耐性付与も0.7→0.5ならなぁ...。検証してないけど、HP消費4.5%も50%肩代わりしてくれるんだっけ?
>> 1861ディシアの肩代わりトリガーはあくまで「被弾」っぽいから多分自傷は肩代わりしてくれないんじゃないかな
「肩代わり」ほんとに役に立たないね。自傷も肩代わりしてくれるなら1凸しなくても通常バフ時間延ばせて強化重撃CT5秒に間に合っただろうに。
胡桃やリネで普通に消費するからリオセスリも肩代わり出来ないと思う。
今の普段使いPTがリオナヒディシトーマだったから確認してみたけど、みんなが言うようにリオ自傷ではディシアの肩代わりは発動してないね…無念
2連アッパー溶解楽しいな。声も格好良いし、すげえ満足度高い
会心率についてなのですが「基礎5%+ファントム3層36%+監視者22.1%=63.1%となるから溢れないようにしよう」というのはステータス画面で会心率37%も盛れば戦闘中は100%になるという認識で良いのでしょうか?
はい。ただ基礎や監視者はステータス画面の会心率に含まれてる。ステータス画面の数字+36(ファントム)が100超えたら溢れるって考えると良いと思う(氷共鳴は未考慮)
ありがとう!
キャラ全身映る画面じゃなくて、聖遺物画面の右上から詳細見られるからそこで会心率37%かどうかチェックすると計算の手間が省けるかも(と言ってもそんな難しい計算でもないが…)
サンクス次からはそうするよ
リオナヒベネトーマでシールド重なる前にやられ、ベネ領域から離れて燃え尽きを繰り返した結果ベネット抜いて白朮との禁断の二重シールドに手を出した。すげえ安定するけどチャージもうちょい盛りたいな
火力的にはナヒベネトーマなんだろうけど気をつけないとすぐ真っ白に燃え尽きあしたの承になっちゃうから探索とかはナヒトーマヨォーヨで引率のお兄さんと幼女たち編成にしてる
木じゃないけどナヒトーマヨォーヨの探索パ楽しそう!よく燃え尽きてたから自分もやってみよう
ヨーヨー・マみたいでチェロ上手そう
攻撃力バフ&熟知バフを兼ね備えた龍殺しナヒーダでダメチャレするのがすごい楽しい。
聖遺物の推奨メインOPの項目にはないんだけど無凸だと冠治療はかなり使い勝手良いと感じてるのでみんなの意見を聞きたい。治療バフ35.9%でHP40.77%回復できるからほとんど全回復できるから、安定して通常5回全てにスキルを乗っけれるし、計算式見ると会心ダメージバフとスキル乗算は等価だからスキル天賦8からは冠会心ダメ以上の倍率になる。冠治療にすることで安定感が上がるだけじゃなく、スキル攻撃の頻度増えるのが凄く強いと感じてる。主観的には長期戦闘時には冠会心ダメより火力出る事の方が多いと感じるほど強く感じてるけど、他の無凸運用してるみんなはどう?
もってないからよくわからんけど、愛され少女で外付けで治癒効果付与したり、そもそもの回復エリアおいてなぐれば火力下がらないんじゃない?
ぶっちゃけ無凸運用だと強化重撃は完全無視してヒーラー(ベネット)とシールド入れるのが自分は結論になったかな。
無凸は最適コンボのN3CAを繰り返して溶解を高頻度で起こすのがやっぱり強い。ただスタミナ消費が結構あるから回避はしたくないのと、氷付着がかなり早くて燃焼溶解だと溶解が安定しないからベネシャントーマor鍾離が良いと思う。燃焼させないならトーマのシールドも余計に削られない分硬いから安心だし。
ベネシャン草やベネトーマ草はよく見かけるから知ってたけど、ベネシャントーマでも別にいいのか、、。草キャラ持ってなかったから助かる
ちょうど無凸冠治療型考えてた。まだ未完成なのもあるけどやっぱり若干DPSは下がるような気がする。個人的には冠治療型はフィールド用かジェネリック1凸運用って認識が強いな
なるほど、やっぱり編成で補うって形が一般的なのかぁ。聖遺物の項目に足してもいいんじゃないかと思ったけど要らなそうですね
爆発かっこいいけどそんな強くないような。ボコボコ殴ってる方がよいように感じちゃうぜ。
実際、2凸してても強化通常や強化重撃が強すぎて爆発使う事ってあんまりないんだよね。強化重撃で殺しきれなかった時に溜まってたら撃つか、範囲攻撃をしたい時に撃つって感じ。完凸まで行っちゃうともはや爆発が要らなくなる。
緊急用無敵ボタンとして運用してる
放浪者も似たような感じだけどあっちと違って公爵はマジで好きなときに打てるから助かってるわ。今からでも放浪者もスキル強制終了なしにしてくれんか?
むしろスキル時間回復まで行ってほしい(強欲)
爆発アタッカーに比べたら物足りないかもしれないな苦笑
でも3凸したし、爆発でもダメチャレしたいと思ってスカラマシュ行ってみたけど爆発も爆発で溶解乗ったらなかなかやばかったよw226267×2+89141×2でスカラのHP8割一気に消し飛ぶw5発入る前にスカラが沈んだけど、理論値で言えばスカラに対して全弾入れば70万はいく。画像1
朝出発前の樹脂変換のときに爆発撃ってるけど捗るぞ。たまに罪を償わされるけど
リオ/ナヒ/トーマ/スクロースで熟知爆盛の燃焼溶解するのってアリなんだろうか?スクロース入れるぐらいならベネットの方が良い?
燃焼ダメえぐくてリオセスリが溶けそうじゃない?
トーマのシールドで燃焼ダメは何とかなると思ったけど耐久的に足らないか
その構成だとトーマはシールド特化にできるし、耐久的には十分だよ
浸食とかない限り大丈夫なはず
ナヒーダ燃焼を甘く見ちゃいけない…
密着しないといけないから普通にガンガン燃えるし自傷もあるし回復なしはつらくない?リオの凸進んでたら気にならない?あと炎ピン差しだとトーマのチャージかなりきつくなりそうだと思ったけど4凸+砂チャージにして西風持つなりしたらそうでもないのかな
万単位のダメージが入るからシールドは秒で割れるし回復無しだとそのまま燃え尽きる
敵HPは何十万もあるから燃焼の数万は大したことないけど、こっちのHPは2万くらいしかないから致命傷になるんだよな
お知らせに書いてあった通常攻撃関連の不具合って4.2で解消されるんかね?
どうだろうね~。リオ好きとしてはもちろん解消してもらいたい不具合ばかりだから、直っててくれたら嬉しいね。あとターゲッティング不良の修正が来た時に原石100配布があったから、今の不具合たちに加えてヌヴィのも修正されたらもしかして…って浅ましい考えが自分にあるのも事実…。フリーナガチャ直前だから許してほしい
今までの原神のキャラの中で一番好きになったから完凸したけど、砂の攻撃力出なくてチャージにしても普通に通常3万とか出るしめっちゃいい。戦っててこんなに楽しいの初めてだし引いてよかった。
完凸おめでとう~羨ましいな。2凸で爆発火力上がるからチャージ時計で高頻度に爆発回せたら気持ちいいだろうな~。これからいい攻撃時計出るといいね
ダッシュでコンボ継続時の謎の通常段階リセットはやはりバグだったか
ケツが素晴らしい これだけでも取る価値あったわ プリプリしててたまらん
申鶴取れば性能面でもシナジーあるプリケツコンビが組めるってコト!?
リオケツリとリオセシリ、好きな方を選べ。
フリーナを回復形態で置いて リオセスリ フリーナ トーマ ベネットで 溶解出来るのではないだろうか
リオセスリ、フリーナ、シャルロット、万葉でフリーナに千岩、シャルロットに旧貴族持たせるのかなり良いかも
フリーナバフの効果時間が長いのが良いね
無凸リオセスリ、フリーナ、シャルロットの編成に誰入れるのがいいんだろう?スキル持続回復持ちでスキルクールタイムがマシなのは忍だけど凍結に雷が微妙だし、氷共鳴発動してるから氷キャラも過剰そうだし、、。やっぱり冠治療バフ持たせて追撃キャラや翠緑キャラにするのがいいのかな?
やっぱり万葉かなあ
翠緑と自身のバフ以外に、凍結するにもリオセスリのパンチを複数ヒットさせるにも一カ所に集められることのアドバンテージが大きい
フリーナの追撃も範囲がそこそこあるから集めておくと複数ヒットするしね
無凸リオ、フリーナ、一凸夜蘭、白朮で螺旋前半1発で行けた!フリーナの効果時間長いスキルが凍結有効の相手にはほんと刺さった。しかも体力減少のおかげでファントムが常に発動して常に会心アップしてとても使いやすくなったので、フリーナ個人的にはかなり良い相性。
ディシアにフリーナバーバラベネットの編成をTwitterで知ったけど、これリオセスリ無凸リオセスリでも良さそう
リオセスリ、申鶴完凸、夜蘭の3人で凍結PTが既に「完成」してたところに完凸フリーナが入ってリオセスリの凍結PTが「完了」した。
1凸セスリと無凸フリーナをあわせたいとき、回復枠としてシャルロット(2凸)とジン(1凸)はどちらが使いやすいかな。もう1枠は夜蘭か行秋か万葉かなと思っているんだが…
回復とデバフを翠緑ジンに圧縮して中断耐性か火力かで行秋と夜蘭使い分けが使い勝手はよさそう。凸数少ないとバフ使い切る問題はあるけど申鶴とかも。