>> 994の件で出した話題が本当に合っているか実際にゲーム内とダメシミュを使って検証してきました。条件や結果、詳細等は下記の綴じ込み参照。あくまでも一編成の1つである(燃焼)溶解編成での検証なんで一応参考程度に。
詳細は長いんでざっくり3行で書いときます。
・固有天賦が発動しない無凸&通常攻撃特化のトゥライであっても重撃を混ぜた方が強い。N3CかN4Cループがオススメ。
・無凸無餅でも使用可能なN3Cは1凸で使えるようになるN5Cよりも総火力が高い。ただ消費スタミナ量はえぐい。
・溶解運用の場合1凸の恩恵は普段使いも含めて火力上昇ではなく快適性UPの側面の方が強いかもしれない。
「検証条件」
無凸リオセスリ/R1監視者 天賦10/10/10
ステータス(げんかるくのデフォ設定):攻撃力2510/率89.5/会心ダメ183.6/熟知48
編成:無凸ナヒーダ(熟知1000) 5凸↑旧貴族4ベネット(天空/天賦13) 完凸トーマ
動き:トーマスキル爆発→ナヒーダスキル爆発→ベネットスキル爆発→リオセスリスキル
スキル持続時間中のトータルダメージ(期待値)で比較。重撃は1凸用コンボ以外固有天賦発動なし。
溶解タイミングと回数はゲーム内で検証済み。詳細は下記参照。
当条件としては燃焼溶解を使用しているが、通常の溶解編成でも優劣は同じ。
「検証結果」 ()内はN4C基準
733267ダメージ(85.2%):N5×4+N1C
860214ダメージ(100%):N4C×4+N1C
966921ダメージ(112.4%):N3C×6
941189ダメージ(109.4%):N5C×3+N1C(1凸)
「各種コンボ詳細」
・N5×4+N1C(比較用)
N1とN4の1段目で溶解。溶解回数は計10回。
溶解回数が少なく、仮に通常ダメバフ特化のトゥライを装備していてもかなり弱い。スタミナ消費が嫌いな人以外は使わなくていい。
・N4C×4+N1C(安定重視)
N1とN4の1段目と重撃で溶解。溶解回数は計14回。
一番オーソドックスなもの。使いやすいうえ溶解回数も多くダメージも高い。
重撃の回数は多いものの、通常攻撃中に自然回復するので半分あれば足りるぐらい。
・N3C×6(火力重視)
N1重撃、N1.3重撃、N3重撃で溶解が2ループ。溶解回数は計14回。
単発倍率の低いN4で溶解を消費しないようN3で止めたもの。〆の2連溶解はベネバフが切れてるにもかかわらず1凸用コンボさえも抜きさり総火力は一番高い。
N3Cを2回繰り出すだけで短時間に高倍率溶解を5回起こせるので手前の短時間を切り取ってもかなりの高火力。そのため攻撃する敵が途中で変わる場では上記の結果よりも更に火力は上がる。
その反面スタミナ消費が非常に激しく、通常攻撃時間も短いせいで攻撃しっぱなしの場合スタミナは全快からほぼ空になる。
重撃を多く振ってる影響で攻撃速度UPがあってもほぼ変化しない。良く言えば無凸無餅でも変わらず高火力が出せる。
・N5C×3+N1C(1凸用)
N1とN4の1段目と重撃で溶解。溶解回数は計11回。
1凸用のテンプレコンボ。1凸の強化重撃は強力だが1ループが長いせいで溶解回数は少なめ。
火力は概ね無凸N4Cの1.1倍程度、N3Cよりは少し下。ただし強化重撃を使っているのでスタミナ消費は0で済み、常に安定した強さが出せる。
「補足」
監視者やトゥライ、完凸雲菫等で攻撃速度が上がってなければベネバフとほぼ同タイミングで自己強化が綺麗に終わる。
反面、攻撃速度が上がっていてもヒットストップの影響で増えた分(N1C)の攻撃はベネバフが切れていてダメージが落ちている。
〆に2連溶解をねじ込めるので攻撃速度10%UPで火力も10%程度上がるが、その時間で次のローテを回し始められることを考えると、恩恵が大きくなるのは〆の2連溶解がベネバフ中に間に合う20%UP程度から。
1凸のN5C以外の重撃は素の状態だが、実戦だと被弾や燃焼溶解のダメージで1度強化重撃を撃てることがしばしばある。
その場合ダメージが約+15000され差が変動する以上にスタミナ消費量がかなり落ちる点が大きい。(強化重撃が挟まると重撃時にスタミナ回復が止まらず、通常重撃2セット分の回復が入るため)
「オマケ」 攻撃速度UPのない天空法器(完凸)でざっくり比較。攻撃力2679/率77.3/会心ダメ163.8/熟知48。
633036ダメージ(100%):N4C×4
763727ダメージ(121%):N3C×6
713187ダメージ(112.7%):N5C×3(1凸)
82860ダメージ:武器効果の追撃6発
追記
N3C×4+N4C+N2Cを使うと〆のCN1N2Cで4連溶解が起きて一番高いダメージが出たけれどなぜか何度やっても安定しなかったので除外。
炎下地が消えていたわけでもないのにN2で溶解が起きる時と起きない時がある謎コンボ。理由は最後までわからず仕舞い。
4連付着が起きてるならN2の方は2.5秒タイマーによる付着だと思うので、攻撃タイミングで前のコンボからの経過時間が2.5秒付近でやや前後してるってことではないですか?的外れだったらすみません
手動な以上攻撃タイミングの微妙なズレは起きますしそこに引っかかってるかもしれないですね、0.1秒や0.2秒レベルの話になってそうですが…
N3C後にN5を入れると倍率の高い5段目で溶解が起こせるようになるので、N4C×4よりはN3CN5C×2の方が火力は出るね。操作がちょっと面倒な割に、N3C×6が一番火力出ることには変わりないから微妙かもだけど
面白い。検証お疲れ様です。何かしら記事の方に反映したいな……
検証お疲れ様です。燃焼溶解のダメージ効率だけ考えると1凸よりも餅の方が効率が良いってのは世間的な評価と真逆で面白いですね