攻撃速度アップによる爽快感は少ないけどヒットストップによる擬似的なバフ時間延長があるから無駄にはならんのがええね。平蔵もヒットストップあったはず。綾人もヒットストップ自体はあるんだけど効果が低い。ちなみに各キャラクター(攻撃)毎に「この攻撃が命中した時はこのぐらい画面止めたほうがヒット感あって良いよね」って感じで設定されてるんで、溜めがデカくて単発火力が高い攻撃ほど効果が高くて、軽い攻撃ほど効果が薄い傾向にある。
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攻撃速度アップによる爽快感は少ないけどヒットストップによる擬似的なバフ時間延長があるから無駄にはならんのがええね。平蔵もヒットストップあったはず。綾人もヒットストップ自体はあるんだけど効果が低い。ちなみに各キャラクター(攻撃)毎に「この攻撃が命中した時はこのぐらい画面止めたほうがヒット感あって良いよね」って感じで設定されてるんで、溜めがデカくて単発火力が高い攻撃ほど効果が高くて、軽い攻撃ほど効果が薄い傾向にある。