八重神子を比較対象にあげる人が妙に多いけど本質的にはクレースキル連打バグの方が近いと思うわ 八重神子に関しては特に2凸とか絡むと利用規約以外で擁護できないレベルだったし
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八重神子を比較対象にあげる人が妙に多いけど本質的にはクレースキル連打バグの方が近いと思うわ 八重神子に関しては特に2凸とか絡むと利用規約以外で擁護できないレベルだったし
火魔女3層のやつ?
それ
この話でも「修正が遅い、神楽とか引かせるな」VS「グリッチを攻略に持ち込もうとするな」でやや燃えしてたし
ああ、あれも仕様なのかバグなのかずっとグレーだったやつだもんね。確かに八重よりこっちの方が近い
ふと思ったけど、モナの凍結延長もそのうちバグとして修正される日が来るんかな
正直アレは炎アタッカーとしては下火なクレーに追い討ちかける形の修正でめっちゃ気の毒だったわ。
修正自体はしゃーないけどそこまで暴れてた訳でもないだろうに…って。
クレー火魔女三層は明らかにバグってる挙動だけど、大回転ヌヴィレットは感度上げて高速で回ってるだけでバグ利用≒グリッチではないと思う。視点移動をそのまま反映するという仕様を最大限悪用しているだけ。最初から左右の角度制限がついててそれを突破できるとかならバグ扱いでいいと思うけどね。
クレーは今でこそ火アタの中堅クラスだけど、2.5のサイレント修正修正でただでさえその時点のキャラだと火ドライバーに価値が無かった上で武器も最適が無かったのに、遺物まで取り上げられて他の火アタ使い達にボコられてたからなぁ…。