リネのモノパイロ編成、炎3風1で風(主に万葉)が翠緑で耐性デバフ-40%とダメージバフをするのが基本形だと思うんですけど、炎3岩1で岩に悠久4鍾離を充てて耐性デバフ-20%とダメージバフ+35%をする型とかはどうなんでしょう? デメリットとして結晶を拾う必要があるのが難点ですが。
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リネのモノパイロ編成、炎3風1で風(主に万葉)が翠緑で耐性デバフ-40%とダメージバフをするのが基本形だと思うんですけど、炎3岩1で岩に悠久4鍾離を充てて耐性デバフ-20%とダメージバフ+35%をする型とかはどうなんでしょう? デメリットとして結晶を拾う必要があるのが難点ですが。
有りだと思うよ。特に香菱を入れる場合は近距離で体押し付ける戦い方になるからシールドの恩恵大きいし。今期螺旋なら12-2の王者+ヒルチャ2体で粒子が多くてチャージに悩まないところとか、12-3のビシャップ2体とかは鍾離香菱の方がダメージ稼ぎやすくて安定するはず。万葉+ディシア(or煙緋)だとすぐ怯むから。逆にちょっとでも敵が散らばるハウンド軍団の場所とかはやっぱ万葉。
それはローテーションの組み方の問題な気がする。ディシアに祭礼持たせてCTをディシアの爆発で回せば万葉の死以外はそこまで問題にならんと思うし9秒でギリギリリネのバフがフルでたまるはず
万葉の被弾が一番の問題だロといわれればまぁマジでその通りだけどね…
モノパイロなら(元素生物や対バリアは除いて)別元素の結晶拾う心配もないし、万葉抜きの悠久鍾離は選択肢として全然ありやね。