重撃で遠距離対応、スキルで自己回復、範囲火力もある程度出せるで正直炎キャラで一番使いやすさを感じる、まぁ狙い撃ちは好み分かれそうだけど
対単体/複数、近距離/遠距離どれも対応できるからこう動かすのが強い!ってよりはオールラウンダーなんだろなぁ。反応いらず&ステ整いやすくて自己完結度高いのも○
ただし単色なせいで炎バリア、高炎耐性持ち、炎元素生命にめっぽう弱い。(ダメバフ100あってベネット連れなら物理でもダメージ...出るのか?)
いやまぁそもそも基本的にどの元素も同元素の敵に挑むことありませんし
でもやっぱり複数元素のサブアタッカーがいたり(ナショナルとか激化)複数の元素反応を使う(レインボー的な)編成には対応力が劣るかなと
炎アビスや炎上、スライムみたいなのが水アビスとか他の元素シールドに混ぜられるケースは多くない?それ全部に挑まないのはキツイと思う。実際は編成工夫すればある程度対応できるとは思うけどね。
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対単体/複数、近距離/遠距離どれも対応できるからこう動かすのが強い!ってよりはオールラウンダーなんだろなぁ。反応いらず&ステ整いやすくて自己完結度高いのも○
ただし単色なせいで炎バリア、高炎耐性持ち、炎元素生命にめっぽう弱い。(ダメバフ100あってベネット連れなら物理でもダメージ...出るのか?)
いやまぁそもそも基本的にどの元素も同元素の敵に挑むことありませんし
でもやっぱり複数元素のサブアタッカーがいたり(ナショナルとか激化)複数の元素反応を使う(レインボー的な)編成には対応力が劣るかなと
炎アビスや炎上、スライムみたいなのが水アビスとか他の元素シールドに混ぜられるケースは多くない?それ全部に挑まないのはキツイと思う。実際は編成工夫すればある程度対応できるとは思うけどね。