激化アタッカーとして使ってみたけど、結局はHPを盛ってシールド要員にした方が活躍出来た。
自分も期待してなかった倍率が意外にあったから欲が出てしまったけど、さすがに最新環境だとシールドも火力もって欲張るにはきついなって印象だった。まぁ本来の目的どおりシールド特化にしつつ、サブOP厳選でちょっとでも火力上乗せできたら嬉しい、くらいの感覚が一般的には使いやすいかもね
鍾離先生と高耐久シールド高倍率爆発で同じ傾向だけど、贅沢な食饌の存在でHPモリモリでも結構火力出せるのが星5の神って感じだね。上手く調整してる
シールド運用がメインでサブアタは趣味遊びって感じ。星4にしては結構な数字が出るけど便利でカッチカチなシールド薄くしてまで高めるほどじゃないね
高倍率単発攻撃と倍率加算の激化がそもそもシステム的に合ってないのよね。高倍率を活かすなら乗算の蒸発溶解系の反応なんだけど、草にはそのたぐいの反応がないのを見越して高倍率にしてるはず。うまいことやりおる。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
自分も期待してなかった倍率が意外にあったから欲が出てしまったけど、さすがに最新環境だとシールドも火力もって欲張るにはきついなって印象だった。まぁ本来の目的どおりシールド特化にしつつ、サブOP厳選でちょっとでも火力上乗せできたら嬉しい、くらいの感覚が一般的には使いやすいかもね
鍾離先生と高耐久シールド高倍率爆発で同じ傾向だけど、贅沢な食饌の存在でHPモリモリでも結構火力出せるのが星5の神って感じだね。上手く調整してる
シールド運用がメインでサブアタは趣味遊びって感じ。星4にしては結構な数字が出るけど便利でカッチカチなシールド薄くしてまで高めるほどじゃないね
高倍率単発攻撃と倍率加算の激化がそもそもシステム的に合ってないのよね。高倍率を活かすなら乗算の蒸発溶解系の反応なんだけど、草にはそのたぐいの反応がないのを見越して高倍率にしてるはず。うまいことやりおる。