原神運営(というかライター?)が悪役を悪役のままシナリオに活かしたり、悪役ならではの魅力を描くのが苦手な感じに見える。このままじゃ「雄鶏」と「富者」とかの露出機会が少ない連中がシワ寄せくらいそう
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原神運営(というかライター?)が悪役を悪役のままシナリオに活かしたり、悪役ならではの魅力を描くのが苦手な感じに見える。このままじゃ「雄鶏」と「富者」とかの露出機会が少ない連中がシワ寄せくらいそう
淑女や隕石イベントの時の散兵を見る限りは割と悪役出来てる気がするけどな。博士はなんか雑魚そうなイメージはちょっと沸いたが
書き方が悪かった
なんというか、悪者をプレイアブルで使用してる時の「コレ仲間にして良いのかな?ドキドキ」みたいな少しいけないことをしてる感が欲しいというか…(個人的にね)
毒気があるキャラクターを毒を抜かずに使用する禁忌感に魅力を覚えてしまうのよ
それ言いだすと雷電将軍だって悪役ではないけど敵対者だった相手だし、慣れあいみたいなところはある。そもそも神様を仲間にして連れまわしてる時点で気にしちゃいけないと思う
でも執行官や雷電嫌いが多いところを見るに、完璧な善人じゃないと嫌なプレイヤーが多いんだろうな原神は。非常に残念だ
原神じゃなくても悪人に嫌悪感がある人は多いだろう。ガチャでキャラ売るゲームなのでそこらへんにも気を使わないといけないのはしゃーない
言うてタルマシュ召使とプレイアブル執行官は人気キャラ続きだと思うが…マシュは確かに好み別れそうだけど
結局悪役も魅せ方だよ。悪役に嫌悪感抱く人が多いなら他のゲームやアニメで悪役が人気になったりしないだろうし
鬼滅の◯の無惨とかドラゴンボ◯ルのフリーザ、ガ◯ダムのサーシェスとかね
原神の悪役って純粋な意味でのヴィランじゃないのが殆どなんだよね。個人的に宿敵という意味では天理とアビス教団側についた旅人の片割れを超えるキャラは存在しないと思う(出番が少ないから空気扱いなだけで
登場時はノリノリで悪いことしてました→内心やりたくなかったですパターン、とても嫌い
召使は水国リリース前ムービーでリネ&リネットのパネルドォォーン‼︎してたのが今の人物像からだと不自然すぎる構図になってるのよな
カリベルトの話と鍾離の伝説見るにアビスも敵としてはなんか怪しいからPV等では匂わせ凄いのにいざゲーム内だとね…