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雑談/ディシア / 17124

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17124
名無しの旅人 2024/05/22 (水) 22:49:26 098e8@0faf1

あくまで恒常キャラかつサポーターとしての評価になるけど、フォンテーヌ環境になってからは決して弱くはないというか、いくつかの編成の最適キャラに近い2番手ポジションになることが増えたと思う。最適キャラを持ってない場合には普通にディシアが候補になるくらいには使えるようになったんじゃないかな。

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  • 17125
    名無しの旅人 2024/05/22 (水) 23:40:55 79af8@0b1e5 >> 17124

    2番手って例えば?思い浮かばない

  • 17127
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 01:03:20 8e907@9e417 >> 17124

    編成の最適キャラって言うと単純なDPS比較順になると思うけど、生存枠(耐久サポ)は入れるほどDPSが下がるのが常だから、枠圧縮できないディシアが2番手ポジションは流石に厳しいんじゃないかな。アタッカーによっては耐性ダウン持ちの鍾離がいい線行くくらいで、基本的には火力出せるサブアタか枠圧縮出来る優秀なバッファーとかそこら辺が並ぶよね。採用しやすい環境になってきたのは事実だと思うけれど

    17134
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 08:20:39 20888@e9c1a >> 17127

    トーマの追撃がスキル判定じゃなくて良かったよ本当

    17135
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 08:21:02 8e907@9e417 >> 17127

    シュヴルーズ編成に耐久枠兼継続炎付着役としてディシアを入れること自体はアリだと思うんだけど、香菱やベネットの代替として入れるとしてもそれは特定の編成における特定の役割の2、3番手くらいのポジションであって、シュヴルーズ編成全体で見た時に採用したいメンバーとして上から数えた方が早いってわけではないよね。候補として選べるようになってきたのは否定する気はない

    17137
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 10:06:22 0b3e5@ffa9d >> 17127

    シュブルーズのページ見れば分かるけど場合によっては自由枠に入れてもいいかも?くらいの扱いだよ

    17138
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 10:42:49 a2183@85b4a >> 17127

    中断耐性が心許ない雷キャラでオンフィールドアタッカーする時(八重とか……?)かそもそもディシアをオンフィールドアタッカーに据えたい時以外で過負荷の耐久枠にディシア選択するかなぁ……

    17139
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 11:17:55 修正 2d30a@5df41 >> 17127

    コメントで散々出てるけどシュヴ編成で八重雷電使うならディシアは適役だと思うよ。

    17142
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 15:59:27 a0922@1b329 >> 17127

    雷電が完全中断耐性持ってるしディシアは使わんなぁ

    17144
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 16:42:14 97090@4bde3 >> 17127

    召使シュヴ編成だと耐久枠としてトーマの2番手ぐらいになるかな。ベネットが耐久枠として機能しないし、煙緋シールドも爆発前提かつトーマほど硬くないから

    17146
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 18:15:09 2a289@7da5a >> 17127

    雷電過負荷にディシアでダブルアタッカー楽しいけどな

    17147
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 18:47:00 4e650@75a79 >> 17127

    >> 17144シールドのページ見れば良いけど煙緋のシールドは特化するなら重ね掛けしないシールドの中では鍾離レイラの次に来るほど高いよ

    17150
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 20:38:35 修正 b3b63@5df41 >> 17127

    >> 17142使った事ないのかもしれんがシュヴ八重の儀式中に完全中断耐性付与して残りの時間で雷電が受けるダメージを肩代わりするんだぞ

  • 17143
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 16:37:28 bd194@22ab8 >> 17124

    上の木にもあるけど1人を3人でガチガチにサポートしなきゃいけないみたいな事は減って、ディシア「でもいい」みたいなパターンが増えたのは最近よく感じる。自分はディシア「でもいい」なら割と積極的に入れるけどね、好きなキャラクターだし。

    17145
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 16:42:21 553f6@48d7a >> 17143

    実装日に初めて狙って完凸したキャラとしては使い所さんが増えてうれしい限り

  • 17148
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 19:07:38 7307e@d560a >> 17124

    今の螺旋で白朮万葉フリーナの@1で炎が欲しいと思ったら、裏からの付着と表の爆発で継続的に炎つけられるディシアが一番扱いやすい気はしてる

    17155
    名無しの旅人 2024/06/04 (火) 20:03:23 ef20c@4f30a >> 17148

    その編成はHPが高いので雑に扱っても強いし、回復盛りまくるので列開花とかの反動にも耐えられるし、安定性がすごく高いですね。

  • 17149
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 20:16:08 098e8@0faf1 >> 17124

    木の者だけど、勘違いさせてしまってすまない。2つ上の枝が言ってるように、ディシア「でもいい」、ディシアも「悪くはない」、という意味で2番手ポジションと言ったのであって、決して正確にチームDPSで2番目に強い編成に入る、という意味ではないです。

    17151
    名無しの旅人 2024/05/23 (木) 23:25:19 0f761@0ace5 >> 17149

    ワンチャン2番手張れるかもレベルなのは、みんな分かってるから大丈夫

  • 17171
    名無しの旅人 2024/06/10 (月) 04:22:58 7307e@d560a >> 17124

    うちの知り合いは過負荷召使編成でトーマで色々と苦戦した後、ディシア使ってみた方がめっちゃ楽だったって言ってたけどなぁ。