今1番評価されてる要素である耐久サポ面が凸でもほとんど強化されないのが地味に辛いところな気がする
凸性能が火力に振ってるのに完凸しても正直…普通にサポート性能伸ばして欲しかったですね。
火力がフォンテでだいぶインフレしたせいで完凸してもパッとしないのほんとひで
いやまあ実装当時基準でも数十万円かけた両完凸外部バフ無しパンチ最大約2.5万、ベネバフの乗りも蒸発溶解の乗りも悪い、餅武器のバフ途中で切れる、ってんで相当お粗末ではあったけどな……
心海とかニィロウと同じ形式で「サポーターが凸していけばアタッカーになる」みたいな構想なんだろうけど、まず無凸でサポーターとして一人で完結して欲しいよね。
スタレを引き合いに出すのもアレだけど符玄の失敗作版って感じは否めない。あそこまでとは言わんけどもう少し練ってほしかったわ。
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凸性能が火力に振ってるのに完凸しても正直…普通にサポート性能伸ばして欲しかったですね。
火力がフォンテでだいぶインフレしたせいで完凸してもパッとしないのほんとひで
いやまあ実装当時基準でも数十万円かけた両完凸外部バフ無しパンチ最大約2.5万、ベネバフの乗りも蒸発溶解の乗りも悪い、餅武器のバフ途中で切れる、ってんで相当お粗末ではあったけどな……
心海とかニィロウと同じ形式で「サポーターが凸していけばアタッカーになる」みたいな構想なんだろうけど、まず無凸でサポーターとして一人で完結して欲しいよね。
スタレを引き合いに出すのもアレだけど符玄の失敗作版って感じは否めない。あそこまでとは言わんけどもう少し練ってほしかったわ。