全く信用できないレベルは言い過ぎだと思う。後半の0.7っていう他と比べて低い数値でも耐えられる回数が明確に増える程度にはあるから保険として機能するし、メインアタでのゴリ押しは気を付ける必要あるけどクイックスワップ系の編成だとスキル回しが邪魔されないのは結構恩恵感じるよ。中断耐性の数値よりも、無凸だとCTに対して継続時間が控えめに言っても超物足りない点が中断耐性補助として優秀と言い切れない点かな。
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全く信用できないレベルは言い過ぎだと思う。後半の0.7っていう他と比べて低い数値でも耐えられる回数が明確に増える程度にはあるから保険として機能するし、メインアタでのゴリ押しは気を付ける必要あるけどクイックスワップ系の編成だとスキル回しが邪魔されないのは結構恩恵感じるよ。中断耐性の数値よりも、無凸だとCTに対して継続時間が控えめに言っても超物足りない点が中断耐性補助として優秀と言い切れない点かな。