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雑談/ディシア / 16792

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16792
名無しの旅人 2024/01/29 (月) 12:01:15 30111@02ce3

火力は改善したけど完全中断耐性のニートタイムの長さとか爆発の凍結キャンセルとかはそのままだから使い勝手の悪さは変わんねぇんだよな。使ってるとちょくちょくウッってなる。後ここで散々騒ぎたててた人達誰も居なくなってて草生えるあんなに元気だったのに

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  • 16793
    名無しの旅人 2024/01/29 (月) 12:14:09 a83d3@9bf23 >> 16792

    燃焼オーラは炎使い切ったら草しか残らねえんだよ……

  • 16794
    名無しの旅人 2024/01/29 (月) 13:20:34 ff18a@0a09c >> 16792

    雷電と一緒にシュブルーズ編成してるけど、雷電爆発の挙動と比べてるとまぁちょっと文句言いたくなるぐらいには酷いな。凍ったら終わるし、障害物や高低差あっても駄目だし、狙いはブレるし。地方伝説と殴り合ってもそうそう倒れない耐久性は流石と思うけど

    16796
    名無しの旅人 2024/01/29 (月) 14:24:14 2d30a@5df41 >> 16794

    シュヴ雷電編成においてはディシアはかなりハマってると思うけど、ディシア爆発はDPS落ちるだけだから出来るだけ切りたくないのよな…願力上げに使ってはいるけどダッシュジャンプで強制フィニッシュしてる。

    16801
    名無しの旅人 2024/01/29 (月) 22:11:42 0697d@13834 >> 16794

    過負荷で吹っ飛んだ敵もサーチしてお手玉してくれるし、自分が位置を把握してない敵にも自動で向かってくれるから、敵が散りやすい過負荷編成だと従来の編成よりはオート攻撃の利点を感じやすくなったような気はする。オブジェや段差、凍結(というかジャンプボタン連打)はやっぱりどうにかしてほしいけど

  • 16795
    名無しの旅人 2024/01/29 (月) 13:22:35 0594a@0b1e5 >> 16792

    運営が裏から継続的に炎付着させて燃焼させて、今はちょうどクールタイム中だよ

  • 16798
    名無しの旅人 2024/01/29 (月) 19:01:08 56d93@ceae9 >> 16792

    木主の言う通り、結局ディシアのバグとか完全中断耐性のCTがスキルに組み込まれていないなどの使い勝手の悪さは一向に修正されてないってのがもう結論だと思う…ソシャゲで実装から一年近くバグを放置なんてされると運営に愚痴を言うのも疲れるようになるんだわ

    16805
    名無しの旅人 2024/01/31 (水) 23:26:41 d3ea9@9bed3 >> 16798

    マジでそれ。なんでバグとか放置してんだよと

  • 16799
    名無しの旅人 2024/01/29 (月) 19:16:42 21674@0b930 >> 16792

    いちいち煽るようなこと書かない方がいいよ。最後のそういう余計な一言でまた荒れるんだから。

    16802
    名無しの旅人 2024/01/29 (月) 22:23:05 a9af0@4a810 >> 16799

    多分荒らそうとしてるんでしょ

  • 16800
    名無しの旅人 2024/01/29 (月) 20:27:47 a2183@e28c0 >> 16792

    好きなモノのダメなところにダメと言えるだけの情熱と希望を持った人間みんな去っていっちゃった😭

    16803
    名無しの旅人 2024/01/31 (水) 19:25:00 76c2d@a6ca4 >> 16800

    まだおるで。こんな調整をした奴に恨み辛みはあるけど、ディシア自体に文句は無い。好き。

    16809
    名無しの旅人 2024/02/05 (月) 09:42:04 7fd66@263cf >> 16800

    こんな場末のコメントで言ってる方がおかしいでしょ
    荒らしだと思ってみてるわ