名無しの旅人
2023/09/03 (日) 01:11:37
922b8@8e56b
最近こいつのステータス迷走してる。計算すると意外と攻撃力が響くんだよね。金メッキ4餅武器で攻撃力1180率ダメ80/230よりも攻撃力1350率ダメ80/200の方が火力出てる
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攻撃力は要らんみたいな風潮だけど、要るんだよな。磐岩結緑の期待値が高いのも会心スコア以外に攻撃力の補正が影響してるし。
会心スコアだけ見れば完凸黎明がぶっ飛んでるのに星5無凸武器持たせた方が強い事が多い理由ってコレだよね。
激化における攻撃力は確かに熟知・ダメバフ・会心に比べたら価値は落ちるけど要るっちゃ要るんだよね。趣旨とは少し違うかもだけどセノの赤砂が強いのも熟知盛った分落ちる攻撃力を補えるからだし。
鏡3光幕の攻撃レートが400%という並みのスキルと同等のレートがあるというね。一時期ベネット使って溜めスキル>落下攻撃>通常1(光幕)>爆発のクイックスワップ一発屋遊びしてた時にそこらは感じた
爆発は光幕以上に攻撃力の比重が大きいから爆発サブアタッカーで立ち回るなら攻撃力優先しても良いくらいだね
これ関連で最近思うのはスコア高い金メッキ楽団のキメラよりもスコアそこそこの金メッキ4の方が強いというか、キメラ聖遺物とそこまで差が無いような感じがするんだが、やっぱ金メッキ4セット効果の攻撃力アップが効いてるんかね。
試しに凡庸な攻撃力ビルドにしてみると普通に強いと言える水準の火力出すから笑う。もちろん熟知ビルドで正しい使い方をした方が強いが
今だとアルハイゼンの編成で主流なのって純激化、超開花複合激化、ニィロウ開花の3種だと思うんだけど超開花との複合だと激化頻度も少し落ちるから本人の熟知の依存度もちょっと下がるし攻撃に少しだけ寄せるのも悪くないのかもね