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雑談/ファルザン / 1630

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1630
名前なし 2024/03/05 (火) 08:13:15 3c670@fc5b3 >> 1618

素直に風アタッカーのサポートすればいいのでは

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  • 1631
    名前なし 2024/03/05 (火) 08:17:43 修正 b3b63@61e46 >> 1630

    散々言われてるけどファルザンの風サポーターとしての強みの99%は完凸時に発揮されるものなんで、ぶっちゃけ完凸じゃなければ他のサポーター入れた方がマシなのよね。アタッカー運用ならほぼ確実に風デバフを入れ続けられるし粒子も出せるし受け取りも出来るんで実用範囲内。

  • 1632

    風アタッカーなんて居ないのよ弊ワットには…

  • 1636
    名前なし 2024/03/05 (火) 13:57:57 3c670@fc5b3 >> 1630

    >> 1631いやそれ言い始めたら「他のアタッカー使ったほうがマシ」になっちゃうのだが。>> 1632風主人公使おう!

  • 1638
    名前なし 2024/03/05 (火) 16:56:04 修正 2d30a@5df41 >> 1630

    未完凸ファルザンを使いたい場合サポーター運用するぐらいならアタッカーで使った方がマシって話なのよ…未完凸ファルザンは急氷樹みたいに棒立ちで当たり判定クソデカみたいな相手以外には風デバフがめちゃくちゃ不安定だから元素爆発の風バフとちょっとした加算バフしか出来ないようなもの。完凸(自動でサイクロンを出して粒子を生成出来る)前提の作りになってるから、粒子生成能力もやや低め。一応爆発の火力は高いから西風絶縁とかで風バフ役兼サブアタみたいな形も出来なくはない。けど、単純なパーティ単位の火力や利便性を考えたら他キャラを入れた方が良いし、結局その運用するならファルザンをアタッカーで使った方が諸々の問題を解決出来る。今はフリーナっていう強力な自動攻撃サポーターも増えたしね。