・速度0%
通常3×5回+通常2重撃 3867.1% 拡散9回
通常2重撃×6回 4125.6% 拡散10回
通常3×5回+重撃重撃(+回避2回) 4092.1% 拡散11回
・速度10%
通常3×5回+通常2重撃重撃 4183.4% 拡散10回
通常2重撃×6回 4125.6% 拡散10回
通常3×5回+通常2重撃(+回避2回) 4147.1% 拡散11回
・速度20%
通常3×6回+通常2重撃 4503.0% 拡散10回
通常2重撃×6回+重撃1回 4441.9% 拡散11回
通常3×5回+通常2重撃重撃(+回避2回) 4463.4% 拡散12回
重撃13回 4111.9% 拡散13回
重撃14回 4428.2% 拡散14回
通常天賦9スキル天賦9で各コンボが倍率いくつになるかの調査。無凸で水バフなし。重撃14回はかなりシビアだけど一応。
速度上がるにつれて通常優位になってくけどそれでも重撃がかなり強かった。1凸は重撃も強くなるから結局餅武器持たないと通常>重撃にならなそう。
無凸時点だと天賦の矢があっても回避行動するとダメージ落ちる、1凸後の通常運用じゃないと回避でのDPS低下を防ぐ役割。
通常追撃キャラ合わせて通常振る択のが結果強いとか、凸四風持って重撃ループ&〆に爆発のが餅武器より総合火力が~とかもあるんであくまでも放浪者単独の通常重撃だけの記録
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あの風ミサイルってそんなに補充され次第熱心に撃たなくてもいいってことね
調査たすかる