ディオナのシールドで自身に付着する氷をスキルに乗せるのが安定しないんだけど、これって練習あるのみ?
キャラ切り替えてからスキル押すまでの猶予0.1~0.2秒あるかないかぐらいだし、ベネットの炎付着と相性悪くて最悪どっちも拾えないパターンもある。なのでディオナスキルで自分に付着した氷元素を拡散させるのはあんまし実践向けではない。
ベネットは登場してから数瞬しないと炎付着しないからなあ…ディオナとベネットの爆発重ねるのも試してみたけど敵の付着由来だからこっちも安定しないし、ベネットの爆発と氷拡散を同時に得るのはディオナ以外でも実践では無理っぽな
敵に付着させるなら割りかし簡単。先に氷付着させといてベネット爆発で消すか、鍾離の爆発とかで吹き飛ばして再度氷付着させるかすれば大体拾える。自分は甘雨使ってるから甘雨スキル→ベネット爆発→甘雨爆発で両方くっつけてるよ。
敵にディオナのスキルで氷付着させて、自身にはベネバフ乗せて炎付着から放浪者のスキル発動の方が安定するし楽だよ
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キャラ切り替えてからスキル押すまでの猶予0.1~0.2秒あるかないかぐらいだし、ベネットの炎付着と相性悪くて最悪どっちも拾えないパターンもある。なのでディオナスキルで自分に付着した氷元素を拡散させるのはあんまし実践向けではない。
ベネットは登場してから数瞬しないと炎付着しないからなあ…ディオナとベネットの爆発重ねるのも試してみたけど敵の付着由来だからこっちも安定しないし、ベネットの爆発と氷拡散を同時に得るのはディオナ以外でも実践では無理っぽな
敵に付着させるなら割りかし簡単。先に氷付着させといてベネット爆発で消すか、鍾離の爆発とかで吹き飛ばして再度氷付着させるかすれば大体拾える。自分は甘雨使ってるから甘雨スキル→ベネット爆発→甘雨爆発で両方くっつけてるよ。
敵にディオナのスキルで氷付着させて、自身にはベネバフ乗せて炎付着から放浪者のスキル発動の方が安定するし楽だよ