敵の防御力というのは、敵と自分のキャラクターとのレベル差によるダメージ補正のことを指します。敵とキャラクターとのレベル差が大きいほど与えるダメージが減少するので、防御ダウンはそこを緩和させることができます。耐性ダウンとは別枠で、どちらも用意できた方がダメージの伸びは良くなりますね。固定値反応には関係ない補正です。
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敵の防御力というのは、敵と自分のキャラクターとのレベル差によるダメージ補正のことを指します。敵とキャラクターとのレベル差が大きいほど与えるダメージが減少するので、防御ダウンはそこを緩和させることができます。耐性ダウンとは別枠で、どちらも用意できた方がダメージの伸びは良くなりますね。固定値反応には関係ない補正です。
木主じゃないけど2凸おススメと言われてる理由がよく分かった。なるほどそりゃ螺旋で暴れるわけだ