今回の閑雲PUですり抜け3凸。無暗にすり抜けどんどん強くなるなこの子…
同じく今回で3凸。すり抜け自体は嬉しくないけどティナリは育てておいて良かったわ
草アタッカーは最初配膳使ってたけど自分も凸進む度にティナリ使う頻度上がってきたなぁ
うちは2凸した辺りからティナリ育て始めたんだけど正解だった それ以降お気に入りの限定アタッカー2体とティナリの3人で一生螺旋回してる 限定アタッカーの属性がメタられた時に代打でティナリ入れてるんだけど限定以上に使い勝手がいい瞬間も多々あって最強だよ 激化限定になる都合上編成幅が狭めなこと以外何も不満ない
凸効果が強いおかげですり抜けた時にちょっと喜べるようになったのは良いことだ ティナリ以外がすり抜けた時のダメージも大きくなったけど
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
同じく今回で3凸。すり抜け自体は嬉しくないけどティナリは育てておいて良かったわ
草アタッカーは最初配膳使ってたけど自分も凸進む度にティナリ使う頻度上がってきたなぁ
うちは2凸した辺りからティナリ育て始めたんだけど正解だった それ以降お気に入りの限定アタッカー2体とティナリの3人で一生螺旋回してる 限定アタッカーの属性がメタられた時に代打でティナリ入れてるんだけど限定以上に使い勝手がいい瞬間も多々あって最強だよ 激化限定になる都合上編成幅が狭めなこと以外何も不満ない
凸効果が強いおかげですり抜けた時にちょっと喜べるようになったのは良いことだ ティナリ以外がすり抜けた時のダメージも大きくなったけど