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二日とも趣味パでは時間切れ故、雷電ナショナルに出陣してもらったが1分以上余ってチームの完成度を再認識したわ
所詮イベントだと舐めてたけど絶路普通にむずいな。螺旋36程度の火力無いときついね。
パイモーのヒルチャールの真似上手かったな
演技がガチすぎて吹いたwクルッポーもガチだったし中の人が器用すぎる
絶路の遺跡重機死ぬほどHP高いな50万超えるんじゃないか
厳密には計算してないけど多分120万くらいはある
あれそんなにあるの?80万くらいだと思ってたわ
その上回復してくるんだろ?
更に二体居るから合計240万ってことだぞ
秘境に挑むタイプでないからレンタルキャラがいないのね まぁいつも通り絶路 高難度はクリア報酬もめちゃしょっぱい完全自己満タイプで自分の育成を試せる場だし ひさしぶりにこういうのが来ていい感じでは 時間制限の方で厳しめなタイプで再挑戦も容易だし
これ感電過負荷凍結超電導拡散結晶全部来るんじゃね?俺はどれ来ても絶路クリア出来るかは分からんが何とか対応出来そうではあるが始めてそれほど日が経ってない初心者は先ず反応云々分からんくて大変だろうな
そう聞くと今後こういうイベントを増やすために冒険の証の「対策」を追加したのかもしれんね。あれ各元素を育てたり南風の獅子の元素反応チュートリアルに誘導する内容になってる。
序盤にしては火力要求が高い気がするし、今回はDPSチェックは据え置きで条件を色々変えてくるかんじなんだろうか。
このイベント以外のネタバレに触れる話だから一応白文字で書くんだけど地脈から過去の記憶が呼び起されてるような現象って雷電将軍の伝説任務の第2幕のと同じ現象かな。だとするとちょっと興味深いね。
まあ地脈自体がそういうものというか
メッチャ上手い人は初期配布のモンド勢だけでクリアできるんだろうか?
そこ全部に通る範囲火力がいないとダルい、久々に雷電出したわ。
将軍いないから万葉、平蔵、心海、八重でなんとかだったわ
絶路苦戦してる人が勘違いしてそうなポイントってこれ強敵の出現が撃破でも時間でもなく元素反応の回数ってとこだと思うわ、反応のカウント即達成で強敵とっとと出せればかなり楽
今日の絶路無理すぎる
今日の絶路は強敵がトリックフラワーで遠くに沸くのがめんどかった。設置型の吸引できるウェンティがMVPだったわ
今日のは相変わらずカウントにCTあるわりに必要反応数が跳ね上がってるのと敵がちょびっとずつ湧く仕様で総数が多いから時間がかかりやすかったな。スクロースと北斗さんが輝いていた
反応起こしてもなんかカウント増えないなと思ったらそういうことか…残像威能とカウント共有させてるのかね
3日目絶路、神楽神子、赤角旦那、祭礼万葉(天賦1 熟知700)、祭礼行秋でいけた。行秋完凸他無凸。料理は仙跳牆、星4防御、炎ダメバフ。シャーマン風水が交互に端に湧くのが厄介で広範囲の集敵が欲しくなるな
明日は拡散、明後日は結晶ってことなのか?最終日が怖すぎる
絶路、強敵3waveまではこなせるのだが4wave目のトリフラになかなかダメが通らなくて時間切れになる…慣れないからなのかなかなか安定して雷元素反応が起きないから今日のはかなりキツイ
同じようにやってるのにデカチャールには翠緑デバフ乗って、フラワーには乗ってない時がやたら多い気がする
絶路にて単体で残ったフラワーの消化に時間食ってやべーってなったけど、久々にウェンティ引っ張り出してきたら30秒残った、集敵重要だわ
万葉の過去は3回綿密に振り返るのに旦那の過去はセリフも無しにアッサリしすぎて笑う
まあ旦那に限らずモンド周りはもう一つや二つくらい爆弾抱えてそうなやつばっかりだしな……今はまだその時ではないんだろう
今日は雷電ハイパーキャリーでどうにか。真の強敵は水ヒルチャシャーマン
夜蘭香菱八重スクロースの火力しか考えてないPTで飯食べて何とか絶路クリア。普段なら爆発回らなすぎて無理な組み合わせなのだ新鮮。元素反応回数を速攻稼ぐのと集敵両方できるスクロースが圧倒的MVPだった。次はディルック入りクリア目指したいけどPT悩むな
防御デバフが100%超えてる状態で防御無視したらダメージ下がらん?だとしたら結構まずいと思うんだが?
敵防御-100%以上になるような環境作ってダメージ検証したら、敵防御はゼロ以下には下がらないみたい。防御無視もゼロを60%無視してもゼロなので防御ゼロの時とダメージ一緒という結果だった。
イベ報酬は期間内にゆるっと全回収ってくらいのプレイスタイルな自分には絶路ちょいシンドイな。樹脂管理ついでに挑んだら地獄を見た。モチベーション高ければ編成の試行錯誤も楽しめるのだけど。何にせよ風キャラが大変エライ。