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一斗で演奏してたら落雷に当たって強制終了させられた。荒瀧派の子分達の前で演奏中に吹っ飛ばされて感電してる親分に笑ってしまった。ドンマイ一斗
掲示板に一斗とある程度縁のある人間が書き込んでくるのかかなり面白いな
まさか綾人も来るとは思わなかったけど
綾人が一斗のことくん付けで呼んでるの好きだな……
これ、なんで垂直じゃなくて放射状に降ってくるの?玉の出始めでどのボタンがわからなくて大変なんですが。。普段音ゲーまったくやらないけど、放射状が音ゲーっぽさなの?垂直だと音ゲー感なくなるの?
レーン表示がないためそうなるんだと思う。レーン表示機能欲しいな。まぁ今回は心眼で見るしかない。次回の音ゲーイベントで反映してもらえるように、アンケートでレーン表示欲しかったってぜひ書こう
レーン表示か、なるほど。一般的に音ゲー(リズムゲー?)はレーン表示あるものなんですかね?アンケートに書こうと思います。リズム感はそこそそ自信あるのでマスターまではそんなに苦じゃないけど、リズム感以外の要素で減点に繋がっちゃうのが癪だなー。そこも含めてゲームなんかなー。
過去ログでも言ったけどノートがどう動いてレーンがどうなってるかはゲームによって本当にまちまちなんだけど、前のも含めて日本の音ゲーを参考にしてるっぽい。ノート配置とか、終端判定とかもそうだし、今回の降り方はスクフェスっぽい。
垂直じゃないのもあるけど、そもそもこのタイプは音ゲーマーがやるタイプのUIであってカジュアル層が遊ぶゲーム性になってない。自分は音ゲーも少なからず遊んできたけど、まるで読めない楽譜をよんでピアノ弾いてる気分になったわ
スマホだとおもろいかもね。PADもキーボードも今回は楽しむこと難しそうだよ
昔からある音ゲーは大体垂直型でソシャゲの音ゲーは割と放射状が多い。ただ原神は↑でも言われてるがレーンが非表示だから、どこに降ってくるかの感覚が余計分かり難いのよね
放射状配置の元ネタはスクフェスっぽいけど、そもそもスクフェスの9レーンは真横に並べるとタップ位置同士の間隔が十分に確保出来ないから放射状にしてるし、それを踏まえると6レーンで放射状にする意味はないから素直に落ちゲーにしてくれって思う。
最大12レーン並ぶ垂直落下のスマホ音ゲーがあってな
何度招待状開いても世界任務受注できなくて困ってたんだけど、「手紙を一番下までスクロールした状態でさらに下にスクロール→閉じるボタンを押す」でようやく世界任務発生した。同じ症状の人いたらご参考までに
ゲームパッドが無理ゲーすぎて早々に諦めた。一番最初ので良かったのになんで変えるんだろ?
綾人の兄貴の差し入れセンスいいな
背景が急に地面から海が映る角度に変わるのやめてほしい、一瞬ノーツ見えなくなる。これも透過度低めのレーンつけてくれれば解決すると思うし、次回はレーンつくといいな
そして、下の方でWEBイベントとかで使ってるデフォルメキャラが踊ってくれてたら完璧やね
七聖召喚ってもしかしてTCG的な雰囲気の物なの?
遊戯王がモデルだと勝手に思ってる
俺はFateかと思ったわ
まぁ七騎で召喚だよね
立本はそんな感じの言い方だったね
稲妻の七聖召喚、璃月の璃月千年、モンドだけなんもないな!
モンドには風の行方があるもん
雷雨の時に挑戦するのはやめよう。雷に打たれた段階で途中強制中段されます。
それさっきなって初めからになった…
そんな簡単に雷落ちる訳ないだろー(2敗)
会話シーンもだけどなんで普通に食らい判定残ったままなんだよ!?ってなるよねこのゲーム……
神里・札遊びの友・綾人
音の一番タイミングとかよくわからんまま調整したけどそれでもどのタイミングだよってなるしノーツどこに降るのかわかんねぇよって旅人
AP(オールパーフェクト)がレジェンドなのはいいけどそれとマスターの間にフルコンボの評価ランクが欲しかった
PCのPAD勢には今回辛すぎるんだが…仕方ないから直感的にできるスマホでクリアしたよ。まさか課金と樹脂合成以外でスマホ版の原神が役に立つとは思わなんだ
うちも最初はPADつらいと思ってたが三日目にもなるとさすがに慣れたわ。慣れていくものかも。
難易度上がってスコアがどんどん下がってそろそろ初見エキスパが厳しいかもしれない。降ってくるのが対照じゃなくなった・・・
キーボードに変更するの面倒だったからPADで繰り返してたら慣れるのわかる
みんな凄いな、PADよりはマシだけどキーボードも無理だったわ
1回ミスるとパニクってキーとかボタンをゴチャゴチャ押しちゃう
判定はかなり緩いみたいだから目でちゃんと追いさえすれば初見エキスパくらいなら何とかなる。でも分かるよ。見難い&直観的じゃないのダブルパンチだコレ。
トーマのテーマ曲は良い曲だな、音ゲーとの相性も良い
めっちゃいいよね。すごいのれる
曲が短いのもあって無駄に繰り返してしまう
曲はどれもいいけど打音が合わないな。次はここら辺調整できるようにしてほしい
タイミングの調整みたいなメニューがあるよ。自分はそれで+200くらいずらしてようやく合うようになった。
というか、曲が進むとともに譜面は遅延していく…
音のタイミングじゃなくて打音の変更の事を言いたいのでは…?
普段より音量上げて音ゲーして、終わった後のクソデカ待機ボイスに毎日1回はびびってる
宵宮の曲放射状のせいで連続なのがわかりにくいな
迂闊にフータオで演奏すると唐突に太ももがドアップになって集中力が切れる
ふぅ…とりあえず落ち着けよ
太鼓なんだしボタンふたつでよくない?あとノードが横向きに流れたほうがわかりやすくていいと思うドン!
つづみだから横の紐の締め付けの強弱で音程変えるらしいで。ドンとカッだけじゃないのだ
アイテムの方は音色いくつあるんだろうか。もっと小気味よいポン!がほしい
どこに降ってくるかわからなくて報酬とれないーって人は降ってくる側全部押せばいいよ。今のところ右または左の片方で同時押しは出てきてないし、余計なボタン押すことでのペナもないし。レジェンド狙ってる人は、微妙にタイミングずれたりするからやめとき
各種贈り物の出現フラグは恐らく「一曲クリアすること」。後発組はクリアしたあとで「ヒナさんがいる!」って驚くことになる
二日目からはじめたけど、曲選択までいってプレイせずにキャンセルしたらヒナさんが来てくれたよ
三日目に初めて会場に行ったけど、すでにヒナさんあったよ。招待状は初日に受け取ってた
会場がにぎやかになっていくというよりは物置になっていってて草
ラーメンの友、最低すぎん?
Y:やっぱり Y:八重神子は Y:愉悦
正直引いた。毒を送るようなもんじゃん
八重は面白がって送ったんだろうが間違いなく嫌がらせの部類なのでみんなはやめような!!
口に入るような誘導にはなってない(油揚げであることは公表している)からまあセーフだけど、ラーメン屋的にはサービス券をイタズラに使われて心象よくないって指摘が出来ちゃうので、これは良くないかな・・・
え、これ書き方的に油揚げはトッピングってわけじゃなく別で出てくるだろうし、荒瀧組は荒瀧以外に油揚げ食べられる人間いるんだから普通にちょっと悪戯心あるだけの善意じゃない?神子と一斗の関係悪くないだろうし。なんならラーメン食べるとき妾誘ってよっていう超好意的な贈り物に見えるけど
書き方的に油揚げは中に入ってるだろう
ごめん、今確認したら幸雄の屋台ではきつねラーメンっての出してて神子との大食い勝負で一斗が死にかけた話もあったわ。でもそのときアレルギーなの自覚してて勝手に食ったのは一斗だし、食べ放題券も荒瀧派宛で一斗に食えとは言ってないから2枝みたいなのは誤解で、神子は悪戯心あるだけで別に悪意は無いよって言いたかった
音ゲーもどきイベントはもういいよほんと 音ゲーとして成り立つようになってからまた来てください
これでもまだ音ゲーとして成り立ってないの?自分はもうしばらくやってないから今の音ゲー事情を知らないんだけど
スマホやタブレットだと直感で出来るから割と音ゲーしてる感あるけどPSやPCだと微妙に感じるかもね…。自分はPS勢だけどこれだけはiPadでやってる
そういう意味でなら分かる。コントローラーとかキーボードでの操作は確かにムズカシイ...
パッドとかキーボード操作は確かにきついけど、スマホとかなら普通に音ゲーしてると思うのだが……
自分は弐寺とかポップンに慣れ親しんでる身だからかキーボードでも特に問題なくやれてるけど、最近の音ゲーマーってもしかしてタッチ系のUIじゃないとキツイのか
寺ポプも一応はボタンとノーツの位置の対応があるけど、これのパッドだと直感的に分かりにくくない?まあ何度かやれば慣れはするけども
弐寺とDDRは専コンを接続しないとコントローラーでやることになるが結構えげつない難易度だった記憶。最近の音ゲってアーケアはレーンが上下で分かれてるし、Cytusなんて文字通りタッチUIだしで、タッチUIじゃないのなんてゲーセンで筐体触らないとないんじゃない?