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雑談/鬼斧神工 / 193

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193
名無しの旅人 2022/03/06 (日) 18:16:02 fff0d@2fb9a

「早い者勝ち」みたいな箱庭系作ってる人あんまりいないな、しかしコレ系やると幅跳びみたいなの欲しくなる

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  • 194
    名無しの旅人 2022/03/06 (日) 18:28:02 1895a@43716 >> 193

    マリオメーカーに引っ張られて一本道の固定観念ができてしまってる印象。広場でアスレチックを四方に建てて自由順序で探索させるっていうのは3Dでこそって感じで好き。スタート地点がデフォルトで中央の高台っていうのもそういう遊び方を奨励してそう

  • 195
    名無しの旅人 2022/03/06 (日) 18:35:45 c1b48@33ff6 >> 193

    スタート地点が決まってしまっているので作りにくいと感じたよ。広場以外は端っこで広場は中央だけど既に柱や段差があるせいで設計の自由度が下がってしまっているし。

    196
    名無しの旅人 2022/03/06 (日) 18:39:57 f49df@5e8bb >> 195

    広場のデフォはマジでいらんかったな 素直に何もない広い部屋を使わせてほしかった