正味「全ての報酬が取れることがイベントの最低限難易度」ではないからね。それなりの育成の人はそれなりの戦果になるのは当然なわけで。妥協するところはするのがいいんじゃないかな。勝てない相手・イベントがあるってのは育成ゲーにおいて大切な目標にもなるよ、みんな最初はそうだったもの。
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正味「全ての報酬が取れることがイベントの最低限難易度」ではないからね。それなりの育成の人はそれなりの戦果になるのは当然なわけで。妥協するところはするのがいいんじゃないかな。勝てない相手・イベントがあるってのは育成ゲーにおいて大切な目標にもなるよ、みんな最初はそうだったもの。