自己解決。倒しちゃダメなのか。つまらんイベントだなマジで
解決手段:心海と甘雨にショーモない武器を付けてひたすら凍結しながら装置管理。雑魚は万葉とフィッシュルで拡散してれば勝手に死ぬ。弱点破壊しないと装置がそこそこ危ないのでチャージモードにはしないといけないが、こっちにタゲってる状態だと凍結が効かないので雑魚に対する攻撃に巻き込まれて勝手に死んでしまってリトライ数を要した。ストーリーもアレだったけど、三つ同時発動してるとなぜか敵固くなってダメージで気持ちよくなれないし、謎ワープだったり、謎行動が不可解だしで最後が一番つまらなかった。単純比較できないけど個人的にU〇erEatsイベントよりつまらなかったな。
自己修復させないは本当に苦行だった・・・いつものノリで部位破壊してるとそれだけで瀕死になるし
自己修復2回で報酬あるから倒すのが間違いとも言えない。3個目の装置残してボス2回倒すと良い感じだった。
三つ起動すればカッチカチになるし、2つだけならふにゃふにゃだから目的に応じて起動する数変えればええんや
3つ起動でもかなり意識してないと雑魚処理に巻き込まれて勝手に死ぬんや。レベル低いキャラにしたり、武器弱くしないと厳しい
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解決手段:心海と甘雨にショーモない武器を付けてひたすら凍結しながら装置管理。雑魚は万葉とフィッシュルで拡散してれば勝手に死ぬ。弱点破壊しないと装置がそこそこ危ないのでチャージモードにはしないといけないが、こっちにタゲってる状態だと凍結が効かないので雑魚に対する攻撃に巻き込まれて勝手に死んでしまってリトライ数を要した。ストーリーもアレだったけど、三つ同時発動してるとなぜか敵固くなってダメージで気持ちよくなれないし、謎ワープだったり、謎行動が不可解だしで最後が一番つまらなかった。単純比較できないけど個人的にU〇erEatsイベントよりつまらなかったな。
自己修復させないは本当に苦行だった・・・いつものノリで部位破壊してるとそれだけで瀕死になるし
自己修復2回で報酬あるから倒すのが間違いとも言えない。3個目の装置残してボス2回倒すと良い感じだった。
三つ起動すればカッチカチになるし、2つだけならふにゃふにゃだから目的に応じて起動する数変えればええんや
3つ起動でもかなり意識してないと雑魚処理に巻き込まれて勝手に死ぬんや。レベル低いキャラにしたり、武器弱くしないと厳しい