綾華の主な火力源は爆発なのですが、ランダムに動く敵には外してしまう可能性が高く、確実に当てるために凍結を用います。ボス等の単体相手では動きが比較的読みやすいので溶解や燃焼溶解での強い運用も可能になります。(単体適正は溶解のほうが高いですが、凍結でも十分にやれてしまいますので、凍結の汎用性が高くそちらが一般的といった感じです)
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綾華の主な火力源は爆発なのですが、ランダムに動く敵には外してしまう可能性が高く、確実に当てるために凍結を用います。ボス等の単体相手では動きが比較的読みやすいので溶解や燃焼溶解での強い運用も可能になります。(単体適正は溶解のほうが高いですが、凍結でも十分にやれてしまいますので、凍結の汎用性が高くそちらが一般的といった感じです)
追記: そもそも溶解編成は運用上の問題が多く、一部のキャラを除いては運用に知識やプレイングが必要となることが多いです。(中断耐性の確保が難しい、反応が安定しないなど)。その中でもリオセスリは問題を解決したり無視できる要素があるので、溶解を選択肢にしやすいということになるのだと思います。
ICDあるとはいえヒット数多いし通常振る回数も少ないから薪焚べる前に消火しちゃわない?
燃焼中は炎元素付着が自動的に再供給されるから、裏から定期的に炎と草付着してれば基本的には燃焼の方が優位になるよ。詳しくは元素量のページにある
燃焼元素が残ってれば2秒毎に1U供給されるのは知ってるけど、リオセスリみたいに通常がセットになってる訳じゃないから微妙かと思ったけど燃焼切れてたら通常振れば良いだけか。