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一日目の課題は雑魚が多いので、風でまとめられると便利だったんだろうなーと思いながら走り回ってなんとか2000稼げた
ノエルと攻撃速度上昇がめっちゃ楽しい無限(25秒)に切り刻める
ノエルの攻撃速度上昇は気持ち良いね。見た目が良いわ
借り物イベントで歴代ベストに楽しいなこれ 自分のを混ぜられて使ってないキャラも使えて、編成で考えたことがハマると脳汁出る
交換回数に制限がないので初日時点では範囲、単体、範囲、単体と交互に組むのがいいですね 相性悪ければ即交代
編成の手間とかを考えたらとりあえず1人×6チーム編成でやってみるのが楽な気がするな 胡桃行秋とかは同時編成する必要あるけど
おためしフィッシュルのビルドがアホで草
ほんまや、サポートなのか物理なのかわからんなこれ。
剣闘士の4セットが近接オンリー強化だから、本当によく分からんちょっとだけ攻撃力が盛れてるフィッシュルや……
色んなキャラを育ててきてたからめちゃくちゃ楽しい。この2人交代システムの秘境とか欲しくなる。
蛸(漢字間違えすまん)や甘雨といった引けなかったキャラが使えて楽しいな。ジャンプ高くするとか普通じゃできないバフがあるのも良い。1日目3920pt
ジャンプバフつけてノエルでバッタするのクッソ楽しくてええなこれ
2000ポイントいけない勢なんだけど、これってチームの攻撃力ダウンするまで入れ替えせずそのチームで戦い続けた方がいいやつなのかな?あとノーマルよりもハードとかエリートでやった方がいいの?
難易度によるポイント倍率の影響が大きいと思うから、行けそうなら上の難易度で挑んでみると良いよ
中途半端な能力だとへたにエリート選ぶよりノーマルやハードの方がスコア出たりするね。1番手は我流秘技1つでも十分強いチームにしてそこに情熱強化入れて以降に秘技2つで強いチームを続けていくとよさそうかな。借り物組だけでもハードで1800とか出るからもっと詰めれば2000いけそう
書き込んだ者だけど2000いけました!ノーマルよりハードの方でいけるとは…
対大量敵はやはり風神…とまた風神に魅せられる
今日はスライムが絶妙にこっちに合わせてきて糞だるかった。構成見られることに気付いたが、如何せん編成がだるい。チーム入れ替えは欲しかったわ。
ポイント多い?とピンク色のマークなのかな。今日は金色だ。なんなんだろこれ
チーム変更すると置き型のスキルとか元素爆発すらも継続できないのつらいな。持ち越せるのはデバフだけ?
そもそも6人も手持ち育ってないし、エンヒが被っているから間に合わせにレベル20のキャラを入れなきゃならない。6チーム揃えなきゃいけない仕様がつらい
いまのとこ借り物6人で2000達成してるし下手に二人組作るよりソロのが操作しやすいし、育成間に合ってなくても大丈夫って感じはある
獲得ポイント3500超えると称号の色がゴールドから薄ピンクっぽい色になる
稲妻に百人一首ないの意外だったな。旅人は魚じゃない釣りも知ってるし一体どういう世界を旅してきたのやら
メタネタでもあるんだろうけど、旅人は確実にうちらの世界かそれに近い世界の旅経験あるよね。その割には、ボケなのかガチなのか微妙に間違ってることもあるけど(鶴の恩返しとか)
双子は寄り道し過ぎなんだよなあ。お前らの国、今王位継承者の第一位から三位までが丸ごとおらんのやぞ(汗)
ああ〜ジャンプ強化でディルックがぴょんぴょんするんじゃあ^〜
風神の風域じゃなくてシンプルにキャラ自体のバフでジャンプ強化するキャラ欲しくなってきた
お試しの中におるんやで
もしかして:魈
いやすまんボケじゃなくて魈バフかけてくれるサポーターが欲しいなと思ったという
そのために一枠使うなら微妙かもしれないけど楽しそうだし…
魈は爆発時だけだしね。固有天賦(だとさすがにやり過ぎか?)かスキルでジャンプ力アップあったら面白そう
難易度程々で無双できるから今までの戦闘イベントで一番面白いわ 最初の準備がだるかったけど
バフが積み重なって楽しいけど、離れたところに弓チャールが湧くのが一番鬱陶しいっていうね
え?これ楽しいの?そう感じる人もいるのか。楽しいという人が全てじゃないし俺的には忙しいだけのクソイベとしか感じなかったわ
クソとまでは言わんが、あまり楽しくないのには同意 交代がちょっと忙しすぎると感じた 25秒ってのがあまりにも短すぎるし、突然敵を倒すのが不可能なほどにまで弱体化されるのがストレス どうせ最高効率を求めるなら頻繁に交代するほうが強いんだから、ペナルティはもう少し緩やかに弱体化していくようにするか、いっそ25秒経過したら強制交代だったらまだ良かったように思う
ストレスはないから戦闘イベントの中ではマシな方ではあるけど、面白くないというのは同意。「パーティは2人までの制限」+「一定時間で実質強制交代」=「単純に不自由になっただけ」で、追加ルールが面白さに貢献してない。
楽しくないってほどではないけど微妙な感じ。交代あるせいで2人1組である必要性薄いし、25秒も煩わしさの方が大きい。2人だけでクリアするようにするかチーム減らしてリキャスト長くした方が良さそう
自分は2キャラ+装備でいろいろできるから楽しいよ
むしろぶっちぎりで楽しい。普段からガチャガチャとキャラ変する戦い方してるから慣れてるのもあるかもだけど。25秒も長いくらいで途中で切り上げるほうが多いし
装備が面倒すぎてな
装備はD&Dで移動できればよかったんだが、逐一選択しないといけないのが面倒だよね
一つ前の戦闘イベントが固くて高火力で厄介攻撃な敵との高難易度だったのもあってゆる無双系面白いね。 戦闘潮流とかリンゴ島のやつとかも同じ系統だったけど、同じ戦闘系でもプレイ感触を変えようと工夫してて良い
借り物6人衆でどこまでスコア上げられるか試してるけど、フィッシュルのターン辛いね。煙緋で落下攻撃連打してるのは正しいのだろうか。