九条裟羅の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
落霞裟羅はいいぞぉ。絶縁4(攻撃/雷/会心)でやってるけど自バフ込みで最高4万出せる。なにより見た目がいいし見た目がいい
普段使いを考えるならもちろん時計は元チャだけど、好きなキャラだからこそできる限りのダメージを単騎で追求したいんじゃ...!
天空一択!
天空つよいんだけど見た目がね…
天空の見た目結構好きだな 落霞よりずっと好きなんだけど俺だけなのか?
今更だけど天空の見た目ではなく天空弓と九条サラとの見た目の相性の話では
落霞いいよね。エフェクトはちょっとアレだけどすごい似合ってるから持たせてると気分がいい。厳選進めば6万くらいポンと出せるようになるから伸び代も結構あるぞ。
完凸天空トータルスコア215くらいなら爆発10万こくらいは越えますね
裟羅に天空持たせて話題の物理サポ型使ってるんですが、千岩と旧貴族どっちもアリだから悩む。スキル使ってすぐ下がるの繰り返すだけでエウルアの通常攻撃が凄い事になるから12層も時間かなり余った。氷付着剥がれる(雷の付着率が高い)とエウルアって火力激減するけど、裟羅はベネットの回復が無い代わりに会心バフ(氷共鳴維持)と超電導デバフ出来る様なものだから雷キャラより相性良いまであるし、超電導サポなら最高峰だと思う。回復欲しいならドリー使ってねって感じなんだろうけど
半永久統制マトリクスに九条さんの爆発結構刺さるな。意外と横に判定あるから多段ヒットして気持ち良い
裟羅の聖遺物欄のメイン/サブを表形式に更新しました。
気になったから少し調べてみたけど結構ピックアップされてないのね… 凸数で大分使用感変わるから早く来てほしい限り(現在 恒常ガチャのみで2凸)
毎回将軍と一緒なのはキャラ設定に忠実で良いことなんだけどね
将軍ガチャ合計4天井近く回してるけど完凸出来なくて未だに本領発揮させてあげられねえよ…
星4は初回から4,5ターン以降に大抵他のPUにも入ってくるんだけど、裟羅とゴローはどうもそれぞれ将軍と一斗としか来ないんだよな
ハミケツ勢ということを今知った
元素爆発で受けられる攻撃力アップ効果は、元素爆発または元素スキルのレベル、どちらに依存するのでしょうか?
元素スキルのレベルです
ご回答ありがとうございます!
一応見分け方を2凸効果に「天狗呪雷・伏の「烏羽」を発動し」って書いてあってこれが爆発で発動する攻撃バフの正体なんだけど、これのバフ量はスキル天賦によるので爆発で起動してもスキルの天賦レベルに依存するってわけ。
将軍バッファー用に完凸したは良いものの、バフ時間の短さと将軍ナショナルの小回りの良さから使い所を見失ってた裟羅ですが、楽団4セットを持たせてスキルバフを自分で受け取りつつ敵に草付着しての狙撃甘雨みたいな運用が、今度来るナヒーダ次第でできるかどうか、それが気になりますね
ナヒーダスキル付けて楽団アモス狙撃プレイが楽しすぎる、ダメージも十分だし縛りプレイという感覚もない。 スキルバフの会心ダメバフとチャージ短縮も活かせるしサラでフィールド探索できるの今まで一番楽しい
ナヒーダのスキル射程範囲内まで近づくとすぐ敵に接近されて重撃しづらくないですか?一つ上の書き込み見て自分も試してみたけどナヒーダスキルなしの方が狙撃プレイしやすかったです。もしくはナヒーダスキルあてて近づいてきたら裟羅爆発撃つ方がいい感じだった
ううむ、激化強いし落霞持たせた完凸九条でバフを盛った刻晴に使ってたけど、試しに九条の枠に完凸フィッシュル入れた方がPT単位で火力が上がっている‥、やはりPT一人にしかバフ撒きづらい都合上だったらその分殴れるサブアタッカー入れた方がいいってなりがちなんだろうか 決して前者PTが弱い訳ではないのだけど難しいなぁ
同じ悩み発見。九条を強く使いたいなら雷電・九条で、刻晴と組むならフィッシュルにするのが良いのかなと思うんだけど楽しいのは刻晴・九条なんだよなぁ……
激化だと攻撃力バフ一人に撒くよりもとにかく激化が起きやすいよう頻繁に敵に雷つけられる子のが優先度高くなるのが難点ですよねー、激化以外で雷キャラを使うなら間違いなく裟羅が最高のバッファーなんですが、いかんせん激化以外で使う機会があまりないのとバフ時間の短さがネックに・・・ リサを激化反応のメインアタッカーに吸えれば敵への頻繁な雷付着も一人でこなすしバッファーとしてアリになるかもしれませんね
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
ふと思ったけど、もしもキャンディスの雷版で弓キャラの通常攻撃にも雷元素付与できるキャラ来たら九条さんめっちゃ強くなるよね。バフ自分でかけ続けられるから効果時間短いの気にならないし、完凸してればぶっ壊れバフでさらに火力上昇。なにより飛雷の鳴弦持たせた九条さんを表に出してあのかっこいいけど使う機会の少ない通常攻撃モーション眺めながらプレイ出来て最高だと思うのだが。
メッチャ楽しそうだし強そうだけど、ああいう通常への元素付与って弓と法器は基本対象外だった気がする
野良マルチ若陀龍王に起用するのが最近では最も輝いてる。他プレイヤーがすっちゃかめっちゃかに選出するようなときは特に無難な選択にできる。もちろん草がいればより強くなれるのは当然として。自己バフかけて遠くから重撃撃てるのがえらい。
スキルを遠くから撃ち込んでそのまま安全距離で粒子回収もできるのも何気に貴重な能力よね。
自分もよく裟羅で龍王野良入り浸ってるけど最近裟羅使いに遭遇する確率かなり増えた気がする。持たせる武器に個性が出てて面白い
龍王に裟羅連れてくの自分も真似しよ。そこで更に上で言ってる飛雷持たせるのも面白そうだけど、重撃強化されない+龍王に通常の距離で戦うのはちょっと怖いからオフで練習しないと…
激化の登場で味方にバフ撒く型より2凸以上で自分のバフを自分で受け取っての狙い撃ち型のが本領になりそう、スキル発動して一発目の狙い撃ちはチャージ時間もほぼ皆無で撃てるし 聖遺物は少しでもスキルCT短縮できる雷怒4セットが良さげかな?
天空を握らせつつレイラ・神子(or将軍)・ナヒーダで通常も使うメインアタッカーにできないか考えたけど(「フィッシュルでええやん」はさておき)物理と雷のどっちを伸ばすかでどっちつかずになって色々微妙。好きなキャラなんでうまく使いたいんやけども・・・
ver3.3予告番組で一瞬裟羅さん出てきて嬉しかった
怒り4の重撃メインアタッカー型って乗ってないけど書いていいっすか?
裟羅で敵をぶちぬいて将軍様のお手を煩わせるまでもありませんプレイがしたい やっぱ破魔か?
雷怒4裟羅受信した旅人結構多いんだな。裟羅ナヒフィッシュル万葉で遊んでるけど、爆発使わなくてもスキルと重撃で3万ダメぽんぽこ出るし普通に楽しい。バフ全乗せしたら永劫ドレイクが爆発1回で沈んで笑ってしまった。
実装当初は「この性能でどうやって万葉の友人との御前試合に勝ったんだよ」とか「どうやって荒瀧から神の目奪ったんだよ」とか思ったりもしたが草元素のおかげで割と戦えるようになったのでこれが本来の姿だったか。どうやって草元素供給したかって言えば……御前試合の時は畳からとか……
畳からww
畳から草元素は天才すぎるだろwwww
最適ではないけど攻撃力もチャージ効率もそこそこな竭沢も武器欄に追加してもいい気もする。見た目が似合わなすぎるけど
完凸裟羅に終焉ですが、公儀みたいな単体で小さい敵にはスキル→重撃→爆発→(爆発が2hitしなければ追加でスキル)とフルスタックに時間がかかるって認識で合ってますか?
OK
ありがとうございます。詳しい記載が無かったのと螺旋でキャラ詳細見れないので一応念には念をと思いまして
激化パテで使うとなると激化回数増やしたいから祭礼で2連スキル重撃てどうなん?付着ct的に
重撃にもスキルにもICDはない。つまり2凸効果直当て、重撃直撃、スキル効果、という流れで3回激化する。祭礼ならもう一回ループで計6回になる。まぁ弱くはないんだが、弓は激化向きの強力なの多いから祭礼で出場時間延ばすよりは、と言う印象。
なるほど、スキルの範囲を活かせるくらいの対集団戦とかじゃないとあんましぽいな…サンガツ
ファルザンが凸でスキル重撃2回撃ってるの見ると裟羅も2凸でスキル重撃2回だったらなぁと羨ましくなってしまう。裟羅の時の失敗を踏まえてるんだろうか。
ベネット化を過度に恐れた沙羅での失敗を踏まえた上でのゴローファルザンだろうねぇ
いうてゴローファルザン編成より雷電サラの方がひと回り以上火力あるので原因は雷電将軍の方だと思う
雷電がダメバフの塊だから裟羅は攻撃力バフと会心ダメバフにせざるを得なかったんだろうけど、今となってはハイパーキャリーじゃなければ裟羅と組むことはないしなぁ。ベネットと違って1人~2人にしかバフ乗せられないし普通にバフ時間12秒かそれ以上にしたって悪いことにはならないと思うんだけどね。
まだ女性キャラ中背丈一番(下駄込み)があるから…今後短時間時限アタッカーや一撃大倍率ズドンキャラが来るなら裟羅の活躍も増えるのだが、将軍様とエウルアがいるからその方面も難しそうなのがなぁ…夜蘭の80%重撃が欲しいよ…
回復無いって滅茶苦茶不利なんだから、攻撃のバフ値でもベネに負けてほしく無かった
肝試し九条裟羅影も形も出てこなかったの悲しすぎる。山とか妖怪とか九条裟羅の成分モリモリなのに何でや…
デートイベントも一生実装されないし… どうして…
結局いつもと変わらない面子しかおらんかった…がっかり
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落霞裟羅はいいぞぉ。絶縁4(攻撃/雷/会心)でやってるけど自バフ込みで最高4万出せる。なにより見た目がいいし見た目がいい
普段使いを考えるならもちろん時計は元チャだけど、好きなキャラだからこそできる限りのダメージを単騎で追求したいんじゃ...!
天空一択!
天空つよいんだけど見た目がね…
天空の見た目結構好きだな
落霞よりずっと好きなんだけど俺だけなのか?
今更だけど天空の見た目ではなく天空弓と九条サラとの見た目の相性の話では
落霞いいよね。エフェクトはちょっとアレだけどすごい似合ってるから持たせてると気分がいい。厳選進めば6万くらいポンと出せるようになるから伸び代も結構あるぞ。
完凸天空トータルスコア215くらいなら爆発10万こくらいは越えますね
裟羅に天空持たせて話題の物理サポ型使ってるんですが、千岩と旧貴族どっちもアリだから悩む。スキル使ってすぐ下がるの繰り返すだけでエウルアの通常攻撃が凄い事になるから12層も時間かなり余った。氷付着剥がれる(雷の付着率が高い)とエウルアって火力激減するけど、裟羅はベネットの回復が無い代わりに会心バフ(氷共鳴維持)と超電導デバフ出来る様なものだから雷キャラより相性良いまであるし、超電導サポなら最高峰だと思う。回復欲しいならドリー使ってねって感じなんだろうけど
半永久統制マトリクスに九条さんの爆発結構刺さるな。意外と横に判定あるから多段ヒットして気持ち良い
裟羅の聖遺物欄のメイン/サブを表形式に更新しました。
気になったから少し調べてみたけど結構ピックアップされてないのね… 凸数で大分使用感変わるから早く来てほしい限り(現在 恒常ガチャのみで2凸)
毎回将軍と一緒なのはキャラ設定に忠実で良いことなんだけどね
将軍ガチャ合計4天井近く回してるけど完凸出来なくて未だに本領発揮させてあげられねえよ…
星4は初回から4,5ターン以降に大抵他のPUにも入ってくるんだけど、裟羅とゴローはどうもそれぞれ将軍と一斗としか来ないんだよな
ハミケツ勢ということを今知った
元素爆発で受けられる攻撃力アップ効果は、元素爆発または元素スキルのレベル、どちらに依存するのでしょうか?
元素スキルのレベルです
ご回答ありがとうございます!
一応見分け方を
2凸効果に「天狗呪雷・伏の「烏羽」を発動し」って書いてあってこれが爆発で発動する攻撃バフの正体なんだけど、これのバフ量はスキル天賦によるので爆発で起動してもスキルの天賦レベルに依存するってわけ。
将軍バッファー用に完凸したは良いものの、バフ時間の短さと将軍ナショナルの小回りの良さから使い所を見失ってた裟羅ですが、楽団4セットを持たせてスキルバフを自分で受け取りつつ敵に草付着しての狙撃甘雨みたいな運用が、今度来るナヒーダ次第でできるかどうか、それが気になりますね
ナヒーダスキル付けて楽団アモス狙撃プレイが楽しすぎる、ダメージも十分だし縛りプレイという感覚もない。 スキルバフの会心ダメバフとチャージ短縮も活かせるしサラでフィールド探索できるの今まで一番楽しい
ナヒーダのスキル射程範囲内まで近づくとすぐ敵に接近されて重撃しづらくないですか?一つ上の書き込み見て自分も試してみたけどナヒーダスキルなしの方が狙撃プレイしやすかったです。もしくはナヒーダスキルあてて近づいてきたら裟羅爆発撃つ方がいい感じだった
ううむ、激化強いし落霞持たせた完凸九条でバフを盛った刻晴に使ってたけど、試しに九条の枠に完凸フィッシュル入れた方がPT単位で火力が上がっている‥、やはりPT一人にしかバフ撒きづらい都合上だったらその分殴れるサブアタッカー入れた方がいいってなりがちなんだろうか 決して前者PTが弱い訳ではないのだけど難しいなぁ
同じ悩み発見。九条を強く使いたいなら雷電・九条で、刻晴と組むならフィッシュルにするのが良いのかなと思うんだけど楽しいのは刻晴・九条なんだよなぁ……
激化だと攻撃力バフ一人に撒くよりもとにかく激化が起きやすいよう頻繁に敵に雷つけられる子のが優先度高くなるのが難点ですよねー、激化以外で雷キャラを使うなら間違いなく裟羅が最高のバッファーなんですが、いかんせん激化以外で使う機会があまりないのとバフ時間の短さがネックに・・・ リサを激化反応のメインアタッカーに吸えれば敵への頻繁な雷付着も一人でこなすしバッファーとしてアリになるかもしれませんね
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
ふと思ったけど、もしもキャンディスの雷版で弓キャラの通常攻撃にも雷元素付与できるキャラ来たら九条さんめっちゃ強くなるよね。バフ自分でかけ続けられるから効果時間短いの気にならないし、完凸してればぶっ壊れバフでさらに火力上昇。なにより飛雷の鳴弦持たせた九条さんを表に出してあのかっこいいけど使う機会の少ない通常攻撃モーション眺めながらプレイ出来て最高だと思うのだが。
メッチャ楽しそうだし強そうだけど、ああいう通常への元素付与って弓と法器は基本対象外だった気がする
野良マルチ若陀龍王に起用するのが最近では最も輝いてる。他プレイヤーがすっちゃかめっちゃかに選出するようなときは特に無難な選択にできる。もちろん草がいればより強くなれるのは当然として。自己バフかけて遠くから重撃撃てるのがえらい。
スキルを遠くから撃ち込んでそのまま安全距離で粒子回収もできるのも何気に貴重な能力よね。
自分もよく裟羅で龍王野良入り浸ってるけど最近裟羅使いに遭遇する確率かなり増えた気がする。持たせる武器に個性が出てて面白い
龍王に裟羅連れてくの自分も真似しよ。そこで更に上で言ってる飛雷持たせるのも面白そうだけど、重撃強化されない+龍王に通常の距離で戦うのはちょっと怖いからオフで練習しないと…
激化の登場で味方にバフ撒く型より2凸以上で自分のバフを自分で受け取っての狙い撃ち型のが本領になりそう、スキル発動して一発目の狙い撃ちはチャージ時間もほぼ皆無で撃てるし 聖遺物は少しでもスキルCT短縮できる雷怒4セットが良さげかな?
天空を握らせつつレイラ・神子(or将軍)・ナヒーダで通常も使うメインアタッカーにできないか考えたけど(「フィッシュルでええやん」はさておき)物理と雷のどっちを伸ばすかでどっちつかずになって色々微妙。好きなキャラなんでうまく使いたいんやけども・・・
ver3.3予告番組で一瞬裟羅さん出てきて嬉しかった
怒り4の重撃メインアタッカー型って乗ってないけど書いていいっすか?
裟羅で敵をぶちぬいて将軍様のお手を煩わせるまでもありませんプレイがしたい やっぱ破魔か?
雷怒4裟羅受信した旅人結構多いんだな。裟羅ナヒフィッシュル万葉で遊んでるけど、爆発使わなくてもスキルと重撃で3万ダメぽんぽこ出るし普通に楽しい。バフ全乗せしたら永劫ドレイクが爆発1回で沈んで笑ってしまった。
実装当初は「この性能でどうやって万葉の友人との御前試合に勝ったんだよ」とか「どうやって荒瀧から神の目奪ったんだよ」とか思ったりもしたが草元素のおかげで割と戦えるようになったのでこれが本来の姿だったか。どうやって草元素供給したかって言えば……御前試合の時は畳からとか……
畳からww
畳から草元素は天才すぎるだろwwww
最適ではないけど攻撃力もチャージ効率もそこそこな竭沢も武器欄に追加してもいい気もする。見た目が似合わなすぎるけど
完凸裟羅に終焉ですが、公儀みたいな単体で小さい敵にはスキル→重撃→爆発→(爆発が2hitしなければ追加でスキル)とフルスタックに時間がかかるって認識で合ってますか?
OK
ありがとうございます。詳しい記載が無かったのと螺旋でキャラ詳細見れないので一応念には念をと思いまして
激化パテで使うとなると激化回数増やしたいから祭礼で2連スキル重撃てどうなん?付着ct的に
重撃にもスキルにもICDはない。つまり2凸効果直当て、重撃直撃、スキル効果、という流れで3回激化する。祭礼ならもう一回ループで計6回になる。まぁ弱くはないんだが、弓は激化向きの強力なの多いから祭礼で出場時間延ばすよりは、と言う印象。
なるほど、スキルの範囲を活かせるくらいの対集団戦とかじゃないとあんましぽいな…サンガツ
ファルザンが凸でスキル重撃2回撃ってるの見ると裟羅も2凸でスキル重撃2回だったらなぁと羨ましくなってしまう。裟羅の時の失敗を踏まえてるんだろうか。
ベネット化を過度に恐れた沙羅での失敗を踏まえた上でのゴローファルザンだろうねぇ
いうてゴローファルザン編成より雷電サラの方がひと回り以上火力あるので原因は雷電将軍の方だと思う
雷電がダメバフの塊だから裟羅は攻撃力バフと会心ダメバフにせざるを得なかったんだろうけど、今となってはハイパーキャリーじゃなければ裟羅と組むことはないしなぁ。ベネットと違って1人~2人にしかバフ乗せられないし普通にバフ時間12秒かそれ以上にしたって悪いことにはならないと思うんだけどね。
まだ女性キャラ中背丈一番(下駄込み)があるから…今後短時間時限アタッカーや一撃大倍率ズドンキャラが来るなら裟羅の活躍も増えるのだが、将軍様とエウルアがいるからその方面も難しそうなのがなぁ…夜蘭の80%重撃が欲しいよ…
回復無いって滅茶苦茶不利なんだから、攻撃のバフ値でもベネに負けてほしく無かった
肝試し九条裟羅影も形も出てこなかったの悲しすぎる。山とか妖怪とか九条裟羅の成分モリモリなのに何でや…
デートイベントも一生実装されないし… どうして…
結局いつもと変わらない面子しかおらんかった…がっかり