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Psycho Sniper 1 日前
スタッシュパンッパンにしてなかった?多分Hall of Fameに入れてて入らなくなったアイテムが入るスキマすらなかったんじゃないかな
他のBOSSならまだしもKIRAってAIPMCにやられることあるんか・・・?
SCAVが死んでも仲間がやられた!みたいなこと言ってるし、それだけじゃない気もするけどね
っと>> 8870でも同じような話をしていたのを後から見つけてしまった後から枝として吊ることできないのかな。とはいえこっちは武器棚とか装備棚作ってたわけでもないのに素の銃と防具がソーティングテーブルに置かれてたな。特にプロモコード的なのも入れてないので心当たりが全く…。
ライトハウス少し前からかなり重くないですか?スコープ覗くとめっちゃ重くて近距離だと戦いにならんす
5日ぶりくらいにタルコフ本編起動したらソーティングテーブルにFiRの付いていない大量の銃と防具がぶち込まれてたんだけどこれは一体何事
スカブで時給150〜200万は稼げてる方ですか?場所はファクトリーです。
スキヤーから買ったまんまのSTM4本、saiga91本で6時間、ムンシャが1本出ました。これってタスクアイテムのテーブルじゃないの…?
Lexos練習で入ったけど、マガジン5本くらい持ってっても足りないくらいにスカブ集まってくるんだが。ピスキの「YourCar-」クリアできる気がしないぞ
PVP|AK-545 × 3 → black & yellow カードキー
良い感じの角度で飛んできたグレを盾で弾いて、後方の味方の方へぽーんからの味方全滅とかおきそう
筋力+持久力エリートで最近は首アーマー3を理由にフルアーマーばっかりきてるわ
TAC30は個人的に性能云々というよりRef交換のRshに付いてるから入手がかなり簡単になったのがでかい気がする
敵対関係って固定じゃないんだ…フルパ倒したぞ~って不用意に近づいたら英語の怒鳴り声が聞こえてチビッた
気分とかいう名の乱数で敵対関係が決まるらしいから、AI双方ともに中立以上の関係値だったんじゃないかな?
開幕速攻当該エリア1階にてスモークを炊いておびき寄せてを繰り返しました。
値段を理由に買い控えるぐらいの人は元々やる気ないんじゃないか?やりたいって思ってる人が配布当選するまで待つか?
ライハ沸く位置によって割り切って動いてたけどやっぱりある程度しゃーないんだね 索敵に関してはスコープで覗いてから移動するようにしてるんだけど、林とかでかち合ったり茂みにいたりする事多くて聞いてみたよ
昨日はIDEAのパソコン部屋に湧いてて開幕AIPMCをイゴルニクで瞬殺しながらハァハァしてたよ(その横で呑気にパソコン漁ってたワイびびる)
ボス倒せるようになった時の俺もここまで来たか…!感すごいよね
PvEは地獄みたいなボス湧き率のおかげでスパルタ特訓みたいなもんだからAI処理に関する成長速度がえぐい
一度プレートのまんま通りの判定になった後にそれがまた改善されたって話だけど、俺も5.45x39のPS弾を6アーマーで真正面からくらってよく胴体即死するからあんま信用してないし何かしらおかしくなったままだと思ってる
AIPMCって陣営を超えてチーム組んでることってある?さっきリザーブの天球からSCAVと交戦してたAIPMCを5人ほど倒したんだけど、内訳がBEAR3人USEC2人だった でもその前の徘徊モードの時は全く撃ち合って無かったのよね
今期灯台マークドでまだ色付きカードキー見てないんだけど出た人います?ちなみにPVPです。
ダメージ40以下の弾なんて殆どないし2発撃たれて死んでないときはほぼ確実にアーマーのおかげで生存してると思う
NPCは狙い自体は胸だし、腕ガードとかの部位で守ってない限りやっぱり役には立ってる
単純に耐久の高い全身ポリの3アーマー+3s15m認識なら普段使いにも出来る、重量15kgくらいになるし
逆に6プレートは軽いリグアーマーとかの前面に入れて補強に使う感じ
ちなコランドは素が2アーマーなのでせっかくの首ガードがかなり怪しくてあまりお勧めしない
入手性が悪いからあんまり着ないけど、タスクで大量にスカブ狩りしないといけないときにたまに着るかも
ただ現実でもアーマーは弾丸が効かない無敵プレーをするためじゃなく可能な限り被弾を避けた上で命を守る保険だから「あんまりない」のはある意味正解だろね
鎌倉時代の鎧みたいな超重量の6アーマー類ってどういう場面で着てる? 移動関連のデバフが嫌すぎてクラス5のコランドばっかり使ってるんだけど 「アーマーのおかげで生存できた」みたいな状況ってあんまりないのがタルコフ
策適用グレでリグもポケットもバッグもいっぱいになっちゃった…
シュターマン君さあ・・・AIPMCにやられすぎて毎回製材所着く頃には死体なんだよね
おかげでhunteタスク進まないんじゃ
あほくさ ボスやめてどうぞ
分かるわ、ボス倒せた時の喜びはひとしおよね。俺もこの前タギラ初めて余裕を持って倒せた時は成長を感じたわ、初見なんて漁ってる最中にスレッジハンマー振り下ろされて悲鳴上げながら帰ったもんだ…
やっぱ下がってるようなもんなのかぁ
素直に新品の5アーマーにでもした方がいいんやね、ありがとう
夜間とはいえ初めてグーンズ一味討伐出来て圧倒的な成長を実感する!
15番の方と同じくPKM購入解放されませんでした
ブラックカードキーの交換は解放されました
ものすごく大雑把だけど、耐久が元の最大耐久より半分になるとクラスが1段階下がるぐらいに思っていればよい。
脚アーマーよりバリスティックシールドを先に実装してほしいな パーティプレイでタンク役をタルコフでもやってみたい
デバフの種類分増えるものだと思っていた…私が今まで薬に掛けたお金…
試してみたらマックスエナジとライトビール同時に使用してもマックスエナジだけと同じでした。
SJ1とマックスエナジだとSJ1の作用待機時間分はマックスのデバフが加算されました。
これらを考慮して改めて最適解を探してみます。
スカブでも持って帰れました!
スタート後すぐには動かない。できれば可変倍率のスコープで移動したい方向を索敵。怪しいところにグレを投げる。
保険で絶対返ってくるから6クラスプレート使い回しまくってるけどこれって耐久減ると6クラスアーマーとしてどんどん機能しなくなってくんかな?
使いすぎて感覚がバグったのか元々アーマーなんて信用ならないのかしらんが死因的にどうも最強のアーマーを着てる感が薄い
そのあとの仕様変更でまた保護範囲変わってるよ。プレートの種類に関係なく同じ保護範囲になってる。ニキータの動画を見るといいよ
20連マグのエルゴ100カスタム どうせ30連も撃たせてもらえないという諦めのもとで組んでみたけど、軽いし安いでめちゃくちゃ使いやすかった