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1番は装備ロスト無いとこだよね、人間には無理な探知してきたりするけど結局負けても装備戻ってくるから気分が楽
おそらくバグ。本来はいくつかの候補地のから湧く位置が決まっているはずが、なぜか道の真ん中や建物の中で湧いてて、気づかずに接近しすぎて発砲されてるんだと思う。実装されたときはこんな変な湧きは無かった。
AIの反応が遅くて負けにくいのもあるけど
やっぱり装備取られないから緊張感がないんだよな
Nスカはなんというか、猫背な気がする・・・・多分
AIPMCとの競争は試行回数稼ぐしかないかな……(12連敗)迫撃砲うるさすぎて索敵もままならないから迫撃砲イベント終わるまでは塩漬けにした方が良いと思います。
1レイドにMaxEnergyを4~5本と赤注射は必ず持っていく
代謝MAXだとMaxEnergy1本で0.7くらいだよね。気が遠くなるけど1年でも2年でもかけてエリート目指せるのがPvEのいいところだから地道にやってく
自分もAKMSのスカブに一瞬で四肢をもってかれたよ…。 こっちは肩も股間も守れるアーマーだったけど頭と胸以外壊死させられた PMCより厄介だった
最初はそんな感じだと思うけど、慣れてくるとこいつらスカブ同様空気みたいになって飽きてくるね。
今期もまだあるんやねね前期前半はアーマーガバガバでスカブのスラグに胸破壊されてよく死んでた
PVEならニキータハウス正面の大通り挟んで海側の崖の上(隠しスタッシュあるところ)で夜間暗視装備+DMRかARで待ち伏せもローリスクで良い。AIPMC湧いてれば残り時間38~30分の間ぐらいに正面の通りに1小隊。残り時間35~25分の間にニキータハウスのベランダに数人居る時がある。25分すぎるとほぼ接敵しなくなるのでそのぐらいで倒した敵漁ってSouthern Roadから帰宅すれば良い。
カシュ!しだしたのが遅いのもあるけどメタボがエリートになってもLv5
経験値が1分で0.3くらいなのかな。エリートどころかLv10になるための時間ですら計算したくない
コロンタイくん(ボソッ)
初めはそこら中に徘徊ローグいる気分だけどだいたいいる位置は決まってるからそれわかって来たらローグレイダーよりかは楽は相手になるよ
ミスしてくれる分人間の方が打ち合いよわいんだよねえ……
MaxEnerg派が多いのか ありがとう
実際免疫のレベルってどれくらい上がってる?
もう↑↑の人が触れてくれてたけど対爆スーツがそれに該当するのかな?爆発物処理班が着る奴でCODのジャガーノートだったりPAYDAYのブルドーザーとか言われてる奴、まあ実物は完全防護というわけにはいかないらしいけど・・・
PvE舐めてたけど、全然そんなことないな スカブの初弾ヘッショ率高いし、AIPMCもローグ並みに視認してくるしほぼ2~3人PT 毎レイド帰ってくるたびにマウス握る手が汗びっしょり
イベントのおかげでGunsmith-25終わったけどPKM解放されないんだが 再起動もPvP切り替えもしたけど売ってくれない
前は隙間が多かったけど、今はだいぶ減ったかな。ゴミ弾がどの程度かにもよるけど、基本的には「アーマークラス<貫通値/10」で高確率で貫通しますが、それ以下の貫通値でも確率で抜ける事はあります。一応、前期の途中からこの差が15以上あれば抜ける事はなくなったようです。
あと注意しないといけないのはアーマー側がいくらクラスが高くても耐久が低ければ実際のクラス性能は低下するので、耐久分母が低い物や耐久が落ちやすい材質のものは数発食らっただけでも大きくクラス値を低下させる事になります。
アーマーの概念を未だによくわかってないんですけど、6アーマーがゴミ弾に撃たれて死因がthoraxで即死するのって何が起きてるんですかね?アーマープレートの形でしか身体を守ってなくてその隙間に弾が入ると意味ない的な感じですか?
確かに攻略のヒントの西棟と東棟が逆ですね
ブルーフレアで完了出来ました!
ショア コテージで遭遇してコテージから出る場所ほぼすべてにワイヤーしかけられてました
建物内に入ろうとしたらAIPMCに室内からグレ投げられたから普通に考えて一気にガン引きすれば良かったのに
AIPMCのグレの精度がトラウマすぎて一瞬「あ、これ外側に逃げたら死ぬやつだ」って思っちゃって中に入って普通に中で爆発して死んでしまった…
そういうこともできるんだ…
時間かかりますが、Cultist Circle 6時間引けると全種出せるのでそれで終えました。Sanitarと遭遇しないようにすればこれで終えられます。
ニキータは神!すごいよな彼の作るものは全て素晴らしい。こんなにもプレイヤーにとって快適な調整しかしてくれないから彼の頭は大丈夫か心配になるよ!プレイヤーは運営を”サポート”する側なのに不満を言う奴は真のプレイヤーじゃないよね。嫌ならやめればいいよな!
現実には使い道が限定的過ぎて表には出てこないだけじゃない? 暴徒鎮圧とかそういうレベルで直接ぶつかる想定じゃなきゃまずは動け隠れろ当たるな、だろうし…
あなたが不愉快になるのであればミュートという、自分が見たくない発言からは目を背けることもできる機能があるのでそれも活用しよう!
もうそこまで行くと爆弾処理の人が着るような防護服しか聞いたことがないなと思って調べたら太ももまで守るのは結構ヒットした アーマークラス2までかつ移動デバフモリモリとかで実装されたら面白そう(ただ脚のヒットボックスの細分化という労力の割にレッグメタする人ぐらいにしか影響がないので運営がやるかわわからない)
クラス6だったバルカン?だっけ、あれアプデ前に手に入れてアプデ後に使おうとしたら毎レイド戻った
ボディアーマーで足まで護れる奴って実際あるんだろうか?
近年稀にみるおもろさ
コピペ化したいくらいおもろい
君の主張は間違ってないと思うけどイベントってそういうもんなのは同意だわ
うんたんタスクしててロルバ酷いんだけどもしかしてそれが原因かしら それともおま環?
西で拾ったから合ってるかもよ
やっぱバグってたのか...
いつもの感覚でやっても2回連続失敗したからやっぱりなー
上下の別階かと思ってたらまさかのオチでよかった。強めの雨降ってるときにプレイしたら環境音()増えて聞こえにくくなるの思い出したわ。
緑フレア脱出が不可能になってるっぽいね
新兵じゃないけど実写版RAIDでBEARのDemonとUSECのAlexがパニック状態でやられてましたね…