101です。
楽しくプレイしてます。 要望のエサ箱を設置してもキャラクターに反応がありません。 求人しても村を復興しよう!がクリアできません。
ver1.06ですが、ユニが何も売ってくれなくなりました。
カカシはありますけどこれは農業タスク(種作成など)の加速の効果なのでこれでは防げませんね
虫が食べることのできる範囲には限界があるので畑の周囲に外向きの強制移動床を設置することで防げるはず
虫を防ぐカカシ的な家具ってあるのでしょうか…… もうすぐできそうだった作物が虫に食い荒らされててとても困ります。
タスクの無い住人がどこにいるかよく見失うので 家具みたいに矢印をオプションで追加出来ないでしょうか
発光キノコが!発光キノコが足りない!(レア度高めの食材なので使い切ってしまった) なんか原木とか増やせる手段実装できないですか?(既にあったらごめんなさい)
先ほど購入させていただきver1.05でプレイを始めました。 ハマりそうで怖いですw 素材効率や時間効率のいいものは何だろうかとデータを取りながらプレイしているのですが 作業台でクラフト時に表示される売値と、出荷箱の時に表示される売値が異なっていました。 実際に出荷箱に入れて売ってみたところ、増えたお金の額は出荷箱の方でした。
これは出荷箱の表示が正しいって事でいいんですかね?
糸車等の他のクラフトできるアイテムはまだ作れていないので、他も異なっているかどうかは私にはわかりませんが、 手が空いた時で構いませんので、売値表示の修正をお願いします。
バグなのかわかりませんが、ノナちゃんから熊ぐるみの要望をもらった際、大きな熊ぐるみを設置したらOKもらいました!
私もレス13の方法を試してみましたが10時間立っても一度も強制終了しませんでした これで大体何とかなったかな?
ver1.04で続きからを選んだところ「セーブデータが破損しています、brokenファイルに置き換えました」と表示されセーブが消えてしまいました。 brokenファイルからセーブデータの修復は可能でしょうか?
たしかに! とりあえず2にしましょう!
達成も進行したこと知らせるには必要だという結論になりました! なかなか論理てきに難しいものをぶちこんでしまい申し訳ないです! ちょっと上のレスは語りすぎてしまったので消しておきます!
確認しました! 修正しておきます!!
中盤?過ぎればそこまで木石土の三資源に困らないから是非という程ではないんですが、 地下掘ってある程度の手間をかけて運んだ資源が石1土1だとうーんってなります。 地上で石壊せば2だし育った土は3なのに壁掘って出た資源運んで1はなんか割に合わないかなぁと。 2~3にしてもバランス壊れるという程でもないと思いますし、よろしければご一考お願いします。
あーやはりそうなんですね… 色々不穏な感じだし何回やり直してもいい結果が出なかったので(似たようなジャンルのゲームだとむしろそうするのが難しいし) 薄々これは回避不可能なのかなぁとは…割り切って進みます、ご回答ありがとうございました
まあでも 達成だよ! はちょっとうん…
方向転換はキーの割り振り的に現状が一番ましだと考えています! 最適とは言えませんがなにかいい方法があれば変更したいと思います! 収納に関してはそれも性能のうちといったところでしょうか とはいえ私も面倒だと思ったのでいつかジャンプ可にするかもしれません!
演出は周回後は決定などでカットできるようにしておきます!
現状は移動に関してはほぼランダムですね 今の所何とも言えませんがもう少し様子を見たいと思います!
【ver1.05】 1.04で「種や卵などの販売数が最大10種類までだったのを修正」となりましたが、 11個目以降の商品を購入する際、カーソルが飛んで別のアイテム(10個目までの商品)を購入してしまい11個目以降のアイテムはどれも購入することができませんでした。 こちらは種、卵の両方で同じような挙動である事を確認しました。
現状入手不能だと思います! 入手先については考えてみます!
全取得には私も経験があるので実装します! 40個以上の倉庫には選択肢を出します 作業については検討してみます!
変換は記憶しているデータ的に難しいかもしれません 考えてみます!
とても楽しく遊ばせて頂いております 気が付けばプレイ時間も40時間を越えクリアもしてないしまだまだやることが積まれてて…時間が…
ただ一旦ゲームプレイをとめる事になりました… 子供のあのイベントは回避可能なのでしょうか とてもつらい 不可能なら不可能でまあ…割り切ってプレイするのですが 回避方法あるかも…という状況だと踏ん切り付かず中々プレイできません…
振り向きキーを別キーに割り当てることはできないでしょうか。方向転換したい際に目の前のオブジェクトに対する操作が優先されてしまい煩わしく感じます。 また、背の低い10品以上格納できる大容量チェストは実装できないでしょうか。タンス等を設置した際は飛び越えが使えなくて不便に感じています。
地下に入った時に出る表記はそういった意味だったのですね。 酒を入れられるようになるのはとても助かります。 これからも村作りに励みます!
こちらは仕様になります! 地下は時間更新物が無効になりますので成長や変化などは起きません! これは重さ軽減のためなので現状は仕様となります!
ワインセラーの発想はとても素晴らしいです! せめてお酒を入れられるようにしてみます!
そうなります! こちらは私の設定ミスです! 大変申し訳ありません!
周回プレイ向けの要望ですが、
属性竜戦を倒した際の演出をスキップさせて欲しいです。 また、敵の体当たり行動にクールタイムを設けて欲しいです。
おお! これは効果ありそうですね! とりあえずの解決法として提示していきたいとおもいます! 検証ありがとうございました!!色付き文字
地下1階に置いた酒樽や乾燥箱の中身が変化しません。 地上だけでなく地下にベッドを置いて3日ほど時間を経過させても変わらなかったのですが、これは仕様でしょうか? 地下室を作ってワインセラーにしたかったのですが、地下では木の実が酒に変わらず、酒になったものは酒樽に後から入れることができないので困っています。
ユニの住人人形は入手可能でしょうか? もし無いのであれば実装をお願いしたいです。
食料庫や保冷庫等、大量に物が入る倉庫を誤操作で「全取得」すると大変なことになってしまうので、大量に物が入る倉庫の「全取得」に確認を設けてほしいです。 また、主人公の作業を途中で中断できるようにしたり、作業をループさせられるようにして欲しいです。
これは修正が難しそうですが、野菜等の「干し焼き熟成」と「焼き干し熟成」では同じモノなので、どちらも同じ名前にして同じものとして扱うことができたらと思います。 錬金時に大量発注しづらかったり、「荷物を整理中…」による操作できない時間の元になってしまうので。
タスクマネージャで優先度をリアルタイムにして1時間ほどやってみましたが強制終了せずに遊べました。
肉を入れようとしてました 皮や毛は入ってくれました 回答ありがとうございます
最新ver(1.05)、粉末化、液体化、結晶化、魔力化した米が料理素材一覧に表示されません。 Ver1.04ではこれらは食材にできていたはずですが、これは「・調合の通常変化物を食材にできていた」の修正内容に当たりますか?
石箱は素材系しか入りません! 回収時も同様です! 上記条件でも回収しないようでしたら再度お知らせください!
すいません操作説明になかったので勘違いしておりましたが手帳内に記載あったのですね
回収装置の上に石箱を置いても周りのものが回収されないようです
決定ボタン(デフォはZキー)押しながら移動キーの組み合わせで 動かずに向きだけ変えられますよ。
質問です。 振り向きキー的なものは存在しておりますでしょうか? 整地する上であると大変助かります。
これはこれで見た目面白いですが修正しておきます! 報告ありがとうございました!
101です。
楽しくプレイしてます。
要望のエサ箱を設置してもキャラクターに反応がありません。
求人しても村を復興しよう!がクリアできません。
ver1.06ですが、ユニが何も売ってくれなくなりました。
カカシはありますけどこれは農業タスク(種作成など)の加速の効果なのでこれでは防げませんね
虫が食べることのできる範囲には限界があるので畑の周囲に外向きの強制移動床を設置することで防げるはず
虫を防ぐカカシ的な家具ってあるのでしょうか……
もうすぐできそうだった作物が虫に食い荒らされててとても困ります。
タスクの無い住人がどこにいるかよく見失うので
家具みたいに矢印をオプションで追加出来ないでしょうか
発光キノコが!発光キノコが足りない!(レア度高めの食材なので使い切ってしまった)
なんか原木とか増やせる手段実装できないですか?(既にあったらごめんなさい)
先ほど購入させていただきver1.05でプレイを始めました。
ハマりそうで怖いですw
素材効率や時間効率のいいものは何だろうかとデータを取りながらプレイしているのですが
作業台でクラフト時に表示される売値と、出荷箱の時に表示される売値が異なっていました。
実際に出荷箱に入れて売ってみたところ、増えたお金の額は出荷箱の方でした。
これは出荷箱の表示が正しいって事でいいんですかね?
糸車等の他のクラフトできるアイテムはまだ作れていないので、他も異なっているかどうかは私にはわかりませんが、
手が空いた時で構いませんので、売値表示の修正をお願いします。
バグなのかわかりませんが、ノナちゃんから熊ぐるみの要望をもらった際、大きな熊ぐるみを設置したらOKもらいました!
私もレス13の方法を試してみましたが10時間立っても一度も強制終了しませんでした
これで大体何とかなったかな?
ver1.04で続きからを選んだところ「セーブデータが破損しています、brokenファイルに置き換えました」と表示されセーブが消えてしまいました。
brokenファイルからセーブデータの修復は可能でしょうか?
たしかに!
とりあえず2にしましょう!
達成も進行したこと知らせるには必要だという結論になりました!
なかなか論理てきに難しいものをぶちこんでしまい申し訳ないです!
ちょっと上のレスは語りすぎてしまったので消しておきます!
確認しました!
修正しておきます!!
中盤?過ぎればそこまで木石土の三資源に困らないから是非という程ではないんですが、
地下掘ってある程度の手間をかけて運んだ資源が石1土1だとうーんってなります。
地上で石壊せば2だし育った土は3なのに壁掘って出た資源運んで1はなんか割に合わないかなぁと。
2~3にしてもバランス壊れるという程でもないと思いますし、よろしければご一考お願いします。
あーやはりそうなんですね…
色々不穏な感じだし何回やり直してもいい結果が出なかったので(似たようなジャンルのゲームだとむしろそうするのが難しいし)
薄々これは回避不可能なのかなぁとは…割り切って進みます、ご回答ありがとうございました
まあでも 達成だよ! はちょっとうん…
方向転換はキーの割り振り的に現状が一番ましだと考えています!
最適とは言えませんがなにかいい方法があれば変更したいと思います!
収納に関してはそれも性能のうちといったところでしょうか
とはいえ私も面倒だと思ったのでいつかジャンプ可にするかもしれません!
演出は周回後は決定などでカットできるようにしておきます!
現状は移動に関してはほぼランダムですね
今の所何とも言えませんがもう少し様子を見たいと思います!
【ver1.05】
1.04で「種や卵などの販売数が最大10種類までだったのを修正」となりましたが、
11個目以降の商品を購入する際、カーソルが飛んで別のアイテム(10個目までの商品)を購入してしまい11個目以降のアイテムはどれも購入することができませんでした。
こちらは種、卵の両方で同じような挙動である事を確認しました。
現状入手不能だと思います!
入手先については考えてみます!
全取得には私も経験があるので実装します!
40個以上の倉庫には選択肢を出します
作業については検討してみます!
変換は記憶しているデータ的に難しいかもしれません
考えてみます!
とても楽しく遊ばせて頂いております
気が付けばプレイ時間も40時間を越えクリアもしてないしまだまだやることが積まれてて…時間が…
ただ一旦ゲームプレイをとめる事になりました…
子供のあのイベントは回避可能なのでしょうか とてもつらい
不可能なら不可能でまあ…割り切ってプレイするのですが
回避方法あるかも…という状況だと踏ん切り付かず中々プレイできません…
振り向きキーを別キーに割り当てることはできないでしょうか。方向転換したい際に目の前のオブジェクトに対する操作が優先されてしまい煩わしく感じます。
また、背の低い10品以上格納できる大容量チェストは実装できないでしょうか。タンス等を設置した際は飛び越えが使えなくて不便に感じています。
地下に入った時に出る表記はそういった意味だったのですね。
酒を入れられるようになるのはとても助かります。
これからも村作りに励みます!
こちらは仕様になります!
地下は時間更新物が無効になりますので成長や変化などは起きません!
これは重さ軽減のためなので現状は仕様となります!
ワインセラーの発想はとても素晴らしいです!
せめてお酒を入れられるようにしてみます!
そうなります!
こちらは私の設定ミスです!
大変申し訳ありません!
周回プレイ向けの要望ですが、
属性竜戦を倒した際の演出をスキップさせて欲しいです。
また、敵の体当たり行動にクールタイムを設けて欲しいです。
おお!
これは効果ありそうですね!
とりあえずの解決法として提示していきたいとおもいます!
検証ありがとうございました!!色付き文字
地下1階に置いた酒樽や乾燥箱の中身が変化しません。
地上だけでなく地下にベッドを置いて3日ほど時間を経過させても変わらなかったのですが、これは仕様でしょうか?
地下室を作ってワインセラーにしたかったのですが、地下では木の実が酒に変わらず、酒になったものは酒樽に後から入れることができないので困っています。
ユニの住人人形は入手可能でしょうか?
もし無いのであれば実装をお願いしたいです。
食料庫や保冷庫等、大量に物が入る倉庫を誤操作で「全取得」すると大変なことになってしまうので、大量に物が入る倉庫の「全取得」に確認を設けてほしいです。
また、主人公の作業を途中で中断できるようにしたり、作業をループさせられるようにして欲しいです。
これは修正が難しそうですが、野菜等の「干し焼き熟成」と「焼き干し熟成」では同じモノなので、どちらも同じ名前にして同じものとして扱うことができたらと思います。
錬金時に大量発注しづらかったり、「荷物を整理中…」による操作できない時間の元になってしまうので。
タスクマネージャで優先度をリアルタイムにして1時間ほどやってみましたが強制終了せずに遊べました。
肉を入れようとしてました
皮や毛は入ってくれました
回答ありがとうございます
最新ver(1.05)、粉末化、液体化、結晶化、魔力化した米が料理素材一覧に表示されません。
Ver1.04ではこれらは食材にできていたはずですが、これは「・調合の通常変化物を食材にできていた」の修正内容に当たりますか?
石箱は素材系しか入りません!
回収時も同様です!
上記条件でも回収しないようでしたら再度お知らせください!
すいません操作説明になかったので勘違いしておりましたが手帳内に記載あったのですね
回収装置の上に石箱を置いても周りのものが回収されないようです
決定ボタン(デフォはZキー)押しながら移動キーの組み合わせで
動かずに向きだけ変えられますよ。
質問です。
振り向きキー的なものは存在しておりますでしょうか?
整地する上であると大変助かります。
これはこれで見た目面白いですが修正しておきます!
報告ありがとうございました!