こんな感じに数値が入れ替わっているようです。 体験版1.00から製品版1.01へ引き継いだデータで、今確認したところ1.01の時点で発生していたようです。
メニューの管理>住民に好感度という文字がありますがそれらしい表示がありません。 ゲームの進行や特定アイテムの入手等で表示されるようになるのでしょうか?
木が倒れて発生した感じですね! ありがとうございます!
なんとも言えないですが調べておきます! ご報告ありがとうございました!
こちらはどうするか考えておきます! ご報告ありがとうございます!
%%{fg:red}こちら再現するようですのでセーブデータは残っていませんか? よろしければ確認させていただきたいです! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
なければ大丈夫です!%%
確認しました! 修正しておきます!
確認したかぎりは問題なさそうでしたが表示順序が逆になっている感じですか? 数値自体が入れ替わってる感じですか? よければスクショの方お願いしたいです!
1.03にて、釣った魚の最大最小サイズが逆になっていると思われます。 例として、ギョの最大サイズが100、最小サイズが150、同系統高レアの魚の数値はより大きい。
初期・廃屋上の木切り倒し後・切り株切断2~3回目に強制終了 向きは上向き・倒れた先は壁の裏側(たぶん倒れた先に物はなし)
絶え間なく住人に仕事をさせて時間加速していると鐘のSEがうるさく感じます。設定でなんとかならないでしょうか?
すみません、自己解決しました
光結晶はどうやって作るのでしょうか?全くわかりません…
恐らく文字がでている時にセーブしてロードしたと思われるのですが、 画像の画面に完成品の文字が現れたまま、そこの座標に ゲームを閉じてもロードしても消えなくなってしまいました。
可愛がってあげてください!
仕様です! 一つの家で効果があるのは1環境です!
実は! どこかで入手できます!!!!!
こちらは現在のところ仕様とさせていただきます! 処理軽減で家畜などが増えるほど負荷分散のために遅くなってしまいます! 改善目途が立ち次第修正はしたいと思っていますがいろいろ考慮した結果この形になりました!
質問ですが、環境維持装置を複数設置しても環境が共存できないのは仕様ですか?
ご丁寧にありがとうございます。感謝いたします。
いや屋根のある場所の下で屋根建設しようとすれば壊すかどうかの選択肢出るから そこまでしなくて大丈夫
赤ちゃんの声不気味過ぎる...
屋根下の壁を壊し、支える壁が足りないと屋根自動崩壊する。
お世話になっております。 始めたばかりなのですが、屋根の設置場所を間違えてしまい屋根を建て直したいと考えておりますが、屋根の破壊の仕方がわかりません。 ハンマーをどこに向かって使用すればいいでしょうか。
エサ箱を調べるとエラーが表示されました。 キャンセルボタンで戻れますが、以降このエサ箱を調べると毎回同じエラーが表示されます。 セーブしてからゲームを再起動し、エラーが表示されたデータをロード中、同じ文面のエラーが表示されるようになりました。 ただ、エラーが表示されるエサ箱を壊して再設置すればエラーは一切表示されなくなりました。
ver1.03です エサ箱に置いてあるものの個数(右下の数字)がたまに表示されなくなるようです(何が置いてあるかの画像はあります)
家畜が増えるとキャラ・アイテムを押す・引っ張る動作や、移動床の移動速度が遅くなるのは改善できませんか? たくさん家畜を育てたいのですがこの問題のせいで減らさざるを得ないので… 処理的に難しかったらこのままで我慢します。
飛竜を入れ替えた時にHP・腹・適応環境・寿命が変わってないみたいです!
やっぱりそうなんですかああ! 育っちゃったら変えられないんですよね……。 一度きりなら教えてくださいよ土下座妖精さん!w
釣りは押したり離したりして大雑把に移動して連打でその場にとまる感じがいいかもしれません! 釣りは要素の一つにすぎないので無理にしなくても大丈夫です! なにかしらの要素だけ進めれば問題ないように作りました!!
キャンセルは素材返却が難しくて実装できない気がしています アイテムを個別データにしているためタスク上の素材を全部記憶するとオーバーフローする可能性があって危険そうなんですよねーっ なんとかできそうなら実装したいとは思っていますが今の所は優先依頼で対応していただければと思います!
実は変わります! 魔竜のはかなりレアですね! 大事にしてあげてください!
飛竜を登録するところまで進めたんですが、 もしかして登録できるまで育った飛竜ってその時の 他の竜の影響を受けて外見が変わったりしますか? 適応環境が魔竜だったので まさか全部の竜に対応したフォルムがあるのかと
釣りができるようになったのですが、操作が難しすぎて釣れる気配が全くありません… コツや緩和措置のようなものはあるのでしょうか… それまで楽しくプレイできていたのにちょっと冷めてしまいました…
要望ですが、住人に任せた仕事をキャンセルできるようになりませんでしょうか? 大事な素材の優先順位が低くなってなかなか仕上がって来ないことがあります。 退去させればできそうですが、仕事をキャンセルさせるために退去させるというのは不自然な気もします
要望ありがとうございます! 実装できるかわかりませんが検討させていただきます!
オートセーブの方確認しました! 修正しておきます!
エラー落ちの方はこちらで再現できれば対応のしようもあるのですがなかなか難しい状況ですね とりあえず注意文や誘導文を追加しておきます! 更に他にもなにか対策を考えてみます! ご意見の方も参考にさせていただきます!
一部大文字になりました。すみません
今日も楽しく遊ばせていただいております。 キャラクリについての要望があります。現状でも幅広く設定できて楽しめておりますが、キャラクリの自由度が広がる可能性があるように感じております。
以下、拙文で恐縮ですが、ご検討いただけましたら幸いです。
--要望:キャラクリ 会話差分の条件文の追加 ・各竜域(巨獣含む)のエリア内に居る際にキャラクターがコメント。
・自身や、主人公のスキルレベルの上昇に応じてコメント(好感度上昇イベントのような一度きりのイベント)
・上記スキル同様、新しい移住者に対する(一度きりの)イベント
大量に私見を並べてしまい失礼致しました。これからもゲーム制作を応援しています!
ver:1.03 ゲームスタートからノーセーブ(オートセーブは有効)の状態で何らかのエラーでゲームが強制終了した場合、 オートセーブされていたとしても何故か『続きから』の表示が出ませんでした。
新しくゲームを始めて別データで手動セーブすると『続きから』の表示が正常に表示され、 オートセーブのデータも読み込まれることは確認出来ました。
ゲーム慣れてない人からするとゲーム強制終了からのデータ消失(のように見える)コンボを食らうので、 可能であれば修正お願いします。
エラー終了の原因は木伐採時にCキー押しっぱによるものです。
多分報告者の数の何倍か下手をすれば何十倍も潜在的に同じ症状にあった人がいると思うので、押しっぱが原因なら毎回キー押さないといけないオプション付ける。ジャストカット?が原因ならそれのON・OFF。それが無理ならオプションのエフェクト全カットの案内やゲーム設定の変更などに誘導する文言を追加した方がいいかなと思います。
こんな感じに数値が入れ替わっているようです。
体験版1.00から製品版1.01へ引き継いだデータで、今確認したところ1.01の時点で発生していたようです。
メニューの管理>住民に好感度という文字がありますがそれらしい表示がありません。
ゲームの進行や特定アイテムの入手等で表示されるようになるのでしょうか?
木が倒れて発生した感じですね!
ありがとうございます!
なんとも言えないですが調べておきます!
ご報告ありがとうございました!
こちらはどうするか考えておきます!
ご報告ありがとうございます!
%%{fg:red}こちら再現するようですのでセーブデータは残っていませんか?
よろしければ確認させていただきたいです!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
なければ大丈夫です!%%
確認しました!
修正しておきます!
確認したかぎりは問題なさそうでしたが表示順序が逆になっている感じですか?
数値自体が入れ替わってる感じですか?
よければスクショの方お願いしたいです!
1.03にて、釣った魚の最大最小サイズが逆になっていると思われます。
例として、ギョの最大サイズが100、最小サイズが150、同系統高レアの魚の数値はより大きい。
初期・廃屋上の木切り倒し後・切り株切断2~3回目に強制終了
向きは上向き・倒れた先は壁の裏側(たぶん倒れた先に物はなし)
絶え間なく住人に仕事をさせて時間加速していると鐘のSEがうるさく感じます。設定でなんとかならないでしょうか?
すみません、自己解決しました
光結晶はどうやって作るのでしょうか?全くわかりません…
恐らく文字がでている時にセーブしてロードしたと思われるのですが、
画像の画面に完成品の文字が現れたまま、そこの座標に
ゲームを閉じてもロードしても消えなくなってしまいました。
可愛がってあげてください!
仕様です!
一つの家で効果があるのは1環境です!
実は!
どこかで入手できます!!!!!
こちらは現在のところ仕様とさせていただきます!
処理軽減で家畜などが増えるほど負荷分散のために遅くなってしまいます!
改善目途が立ち次第修正はしたいと思っていますがいろいろ考慮した結果この形になりました!
質問ですが、環境維持装置を複数設置しても環境が共存できないのは仕様ですか?
ご丁寧にありがとうございます。感謝いたします。
いや屋根のある場所の下で屋根建設しようとすれば壊すかどうかの選択肢出るから
そこまでしなくて大丈夫
赤ちゃんの声不気味過ぎる...
屋根下の壁を壊し、支える壁が足りないと屋根自動崩壊する。
お世話になっております。 始めたばかりなのですが、屋根の設置場所を間違えてしまい屋根を建て直したいと考えておりますが、屋根の破壊の仕方がわかりません。 ハンマーをどこに向かって使用すればいいでしょうか。
エサ箱を調べるとエラーが表示されました。
キャンセルボタンで戻れますが、以降このエサ箱を調べると毎回同じエラーが表示されます。
セーブしてからゲームを再起動し、エラーが表示されたデータをロード中、同じ文面のエラーが表示されるようになりました。
ただ、エラーが表示されるエサ箱を壊して再設置すればエラーは一切表示されなくなりました。
ver1.03です
エサ箱に置いてあるものの個数(右下の数字)がたまに表示されなくなるようです(何が置いてあるかの画像はあります)
家畜が増えるとキャラ・アイテムを押す・引っ張る動作や、移動床の移動速度が遅くなるのは改善できませんか?
たくさん家畜を育てたいのですがこの問題のせいで減らさざるを得ないので…
処理的に難しかったらこのままで我慢します。
飛竜を入れ替えた時にHP・腹・適応環境・寿命が変わってないみたいです!
やっぱりそうなんですかああ! 育っちゃったら変えられないんですよね……。
一度きりなら教えてくださいよ土下座妖精さん!w
釣りは押したり離したりして大雑把に移動して連打でその場にとまる感じがいいかもしれません!
釣りは要素の一つにすぎないので無理にしなくても大丈夫です!
なにかしらの要素だけ進めれば問題ないように作りました!!
キャンセルは素材返却が難しくて実装できない気がしています
アイテムを個別データにしているためタスク上の素材を全部記憶するとオーバーフローする可能性があって危険そうなんですよねーっ
なんとかできそうなら実装したいとは思っていますが今の所は優先依頼で対応していただければと思います!
実は変わります!
魔竜のはかなりレアですね!
大事にしてあげてください!
飛竜を登録するところまで進めたんですが、
もしかして登録できるまで育った飛竜ってその時の
他の竜の影響を受けて外見が変わったりしますか? 適応環境が魔竜だったので
まさか全部の竜に対応したフォルムがあるのかと
釣りができるようになったのですが、操作が難しすぎて釣れる気配が全くありません…
コツや緩和措置のようなものはあるのでしょうか…
それまで楽しくプレイできていたのにちょっと冷めてしまいました…
要望ですが、住人に任せた仕事をキャンセルできるようになりませんでしょうか?
大事な素材の優先順位が低くなってなかなか仕上がって来ないことがあります。
退去させればできそうですが、仕事をキャンセルさせるために退去させるというのは不自然な気もします
要望ありがとうございます!
実装できるかわかりませんが検討させていただきます!
オートセーブの方確認しました!
修正しておきます!
エラー落ちの方はこちらで再現できれば対応のしようもあるのですがなかなか難しい状況ですね
とりあえず注意文や誘導文を追加しておきます!
更に他にもなにか対策を考えてみます!
ご意見の方も参考にさせていただきます!
一部大文字になりました。すみません
今日も楽しく遊ばせていただいております。
キャラクリについての要望があります。現状でも幅広く設定できて楽しめておりますが、キャラクリの自由度が広がる可能性があるように感じております。
以下、拙文で恐縮ですが、ご検討いただけましたら幸いです。
--要望:キャラクリ 会話差分の条件文の追加
・各竜域(巨獣含む)のエリア内に居る際にキャラクターがコメント。
・自身や、主人公のスキルレベルの上昇に応じてコメント(好感度上昇イベントのような一度きりのイベント)
・上記スキル同様、新しい移住者に対する(一度きりの)イベント
・隣接する住人に対するコメント
大量に私見を並べてしまい失礼致しました。これからもゲーム制作を応援しています!
ver:1.03
ゲームスタートからノーセーブ(オートセーブは有効)の状態で何らかのエラーでゲームが強制終了した場合、
オートセーブされていたとしても何故か『続きから』の表示が出ませんでした。
新しくゲームを始めて別データで手動セーブすると『続きから』の表示が正常に表示され、
オートセーブのデータも読み込まれることは確認出来ました。
ゲーム慣れてない人からするとゲーム強制終了からのデータ消失(のように見える)コンボを食らうので、
可能であれば修正お願いします。
エラー終了の原因は木伐採時にCキー押しっぱによるものです。
多分報告者の数の何倍か下手をすれば何十倍も潜在的に同じ症状にあった人がいると思うので、押しっぱが原因なら毎回キー押さないといけないオプション付ける。ジャストカット?が原因ならそれのON・OFF。それが無理ならオプションのエフェクト全カットの案内やゲーム設定の変更などに誘導する文言を追加した方がいいかなと思います。