確認した限りは問題なさそうでしたがどなたかセーブデータを頂けませんか? お手数ですがよろしくお願いします! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
購入ありがとうございます! 確認しました! どちらが正しいかは検証してきます! 報告ありがとうございました!
できました!!実装済みキャラに決定キー押すと更新できたのですね…!
スケスケがそうだったんですね 屋根表示を簡易にしてたのでわかりづらかったようです 簡易の時は少し明るくするとかどうでしょう
イベント発生後、村にいるかと思って探しただけです。 言葉足らずですみません
確認しました! 修正しておきます! ついでに大きな熊ぐるみの名前を大きなぬいぐるみにしておきます!
ツール開発者の方に聞いてみましたがないそうです! コピーに失敗した可能性もあるので再度コピペしてみてください!
飛べるようになったときにイベント発生しましたか? なにもなしにいなくなることはないです!
確認した限りは問題なさそうでした! キャラ実装から読み込みなおしてください! 基本的に修正したら読み込みなおした方が安全です! 読み込みなおしは確認した限り問題なかったですが一応セーブデータのバックアップはしておいてください!
仕様だったんですね、寝床作ってたんですけど飛んでいってびっくりしました。 返信ありがとうございます。
結婚相手の場合ずれるのは確認しました! 出来たら後ろで見てる場合もずれてほしいです!
検証ありがとうございます! とりあえずこちらの方法をテキストに書いておきたいと思います! 遭遇数もそれほど多くないようで安心しました!
グラフィックの整合性はなかなか難しいですね! 素材があればできることも増えるのですが昨今の素材不足てきになかなか大変です! 増やせるようでしたらどんどん増やしていきたいとは思います!
こちらは仕様です! いずれ飼えるときも来ると思います!
飛竜成長して飛べるようになったら村からいなくなっちゃったのですが仕様ですよね? できればペットとして村で飼えないのでしょうか?
やはり途中変更はこういうのありますよね! 考えておきます!
忘れてました! 追加しておきます! やばいは失敗料理とかにしてもいいですが悩み! 考えておきます!
食べるコマンドは仕様上どうすればいいか悩ましいです! 同じ理由でミミミも難しい! 検討しておきます!
一応これに当たるのが住人スケスケシステムなんですがもうちょっと濃くしてもいいかもしれません 検証してみます!
ver1.06で同じくなりました。
発光キノコはけっこうレアかもしれません! 生えません! なにか入手先を考えておきます!
わかります! なんとか対策を考えてみます!
確認しました! とりあえず非表示にしていたものが表示されただけので問題はないです! 修正しておきます! ちなみに命令文は@kekkonitiy100です!
景観をなるべく壊さずに村作りをしたいのですが、池の縁に家を建てた際に池が四角く削れてしまうのがモヤモヤしてしまいます。 水面に壁を建てた際に水の中まで柱が伸びていくような機能があったらうれしいなぁ~と思いました。 配置の際に縦2ブロックを指定して、上側は壁が建ち下側は元のマスに応じた支柱が建つ、みたいなことができたら ちょっとした段差が表現できるようになってもっと村作りが捗ると思います!
要望の範疇を超えていたらすみません!
ver1.06で同じ症状になりました。
使い方はあってます! こちらで確認したかぎりは問題なそうでした 同梱してあるサンプルに@kekkonitiy0が追記してあるのですがこれに数値を入れた場合は変化しました 試してみてください!こちらでも検証してみます!
キーボード設定でQを決定、Wをキャンセル、Eをサブキーに設定していたのですが、 Ver1.3からVer1.6にセーブデータを移し替えたところ、 QキーとEキーがカスタムパレットのツール切り替えに設定されていて機能しなくなってしまいました。 できれば上記の設定でプレイしたいので、何かしら対応いただけたら幸いです
上記コメントに関連するのですが、 @tatieの下の行に@kekkoniti100を挿入してテストを行ったところ ムービー中で上記の処理がされず、その後テスト画面にて画像のような黄色の数字が大量に発生しました (入力文が正常に処理されてないのか、入力文が間違っているかは不明です)
@kekkonitiyは @kekkonitiy500とか、@kekkonitiy-500等といれるのであっているでしょうか? テストと本番結婚ではうまくいきませんでした
水面に生える草(アイテム化しない)について 間を開けて少し生えてるくらいならいいのですが一面に繁茂する上に引っこ抜きづらいので景観を整えられなくて気になります
柵で囲った畑に現れるので困っていましたが、なるほど強制移動床か…… ありがとうございます、ひとまずはそれを設置してみます。
すいません。少々言葉が足りませんでした。方向転換専用のキーを増やせないかな、という要望です。決定キーは多用するので現状の兼用機能は素晴らしいと思うのですが、レイアウト変更等などで細かい操作が必要な際には別キーを使用して方向転換のみの状態と使い分けられたらいいなと思っています。
【ver1.06】 3点バグらしき挙動を報告致します。 1.発展度が既に700を超えているのですが、 ミミミの宿題の発展度500超えを達成できません。 2.いつの間にか手持ちのアイテムに所持数が-1のアイテムがありました。 (私の場合はにくたべの卵) 所持数が-1のアイテムを選択しても何も起きません。 3.結婚した相手を住居なしにした後、 結婚相手と会話してもメニューに「家に住まわせる」が出現しません。 ただし、管理→住居、から住居に住まわせることは可能ですので、 仕様か、優先度の低いバグだと思います。
できました。 ありがとうございます。
梯子に向かって鉄鉱石を押し込むのじゃ
住人のプレゼント料理というのを見て思い出した プレゼントされる料理が「甘い」「辛い」「旨い」「塩」「とろとろ」「酢」「臭い(香り)」の7種しかなく 「苦い」ものと「しぶい」ものがない(いくらリセットして粘っても全く出なかった)ようなのでこちらも用意してほしいなぁ (「やばい」味に関してはさすがにないだろうと思ってる)
鉄鉱石を地上に持ち上げ方がわかりません。 梯子 プレイヤー 鉄鉱石 の順に置いた後梯子を昇ってみてもそのままです。
エサ箱はそれを要求してる人の家の中に置かないと条件満たせませんよ
そして「村を復興しよう!」に関しては手帳に「迎え入れ要望に応えよう!」と書いてある通り「全住人の全要望を満たす」ところまでが条件です
住人からプレゼントされる料理は特別感があるので 主人公自身に特に効果はなくとも食べれるようにはなりませんか? それと一応の住民枠のミミミにも会話やプレゼントする機能が欲しいです。
確認した限りは問題なさそうでしたがどなたかセーブデータを頂けませんか?
お手数ですがよろしくお願いします!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
購入ありがとうございます!
確認しました!
どちらが正しいかは検証してきます!
報告ありがとうございました!
できました!!実装済みキャラに決定キー押すと更新できたのですね…!
スケスケがそうだったんですね
屋根表示を簡易にしてたのでわかりづらかったようです
簡易の時は少し明るくするとかどうでしょう
イベント発生後、村にいるかと思って探しただけです。
言葉足らずですみません
確認しました!
修正しておきます!
ついでに大きな熊ぐるみの名前を大きなぬいぐるみにしておきます!
ツール開発者の方に聞いてみましたがないそうです!
コピーに失敗した可能性もあるので再度コピペしてみてください!
飛べるようになったときにイベント発生しましたか?
なにもなしにいなくなることはないです!
確認した限りは問題なさそうでした!
キャラ実装から読み込みなおしてください!
基本的に修正したら読み込みなおした方が安全です!
読み込みなおしは確認した限り問題なかったですが一応セーブデータのバックアップはしておいてください!
仕様だったんですね、寝床作ってたんですけど飛んでいってびっくりしました。
返信ありがとうございます。
結婚相手の場合ずれるのは確認しました!
出来たら後ろで見てる場合もずれてほしいです!
検証ありがとうございます!
とりあえずこちらの方法をテキストに書いておきたいと思います!
遭遇数もそれほど多くないようで安心しました!
グラフィックの整合性はなかなか難しいですね!
素材があればできることも増えるのですが昨今の素材不足てきになかなか大変です!
増やせるようでしたらどんどん増やしていきたいとは思います!
こちらは仕様です!
いずれ飼えるときも来ると思います!
飛竜成長して飛べるようになったら村からいなくなっちゃったのですが仕様ですよね?
できればペットとして村で飼えないのでしょうか?
やはり途中変更はこういうのありますよね!
考えておきます!
忘れてました!
追加しておきます!
やばいは失敗料理とかにしてもいいですが悩み!
考えておきます!
食べるコマンドは仕様上どうすればいいか悩ましいです!
同じ理由でミミミも難しい!
検討しておきます!
一応これに当たるのが住人スケスケシステムなんですがもうちょっと濃くしてもいいかもしれません
検証してみます!
ver1.06で同じくなりました。
発光キノコはけっこうレアかもしれません!
生えません!
なにか入手先を考えておきます!
わかります!
なんとか対策を考えてみます!
確認しました!
とりあえず非表示にしていたものが表示されただけので問題はないです!
修正しておきます!
ちなみに命令文は@kekkonitiy100です!
景観をなるべく壊さずに村作りをしたいのですが、池の縁に家を建てた際に池が四角く削れてしまうのがモヤモヤしてしまいます。
水面に壁を建てた際に水の中まで柱が伸びていくような機能があったらうれしいなぁ~と思いました。
配置の際に縦2ブロックを指定して、上側は壁が建ち下側は元のマスに応じた支柱が建つ、みたいなことができたら
ちょっとした段差が表現できるようになってもっと村作りが捗ると思います!
要望の範疇を超えていたらすみません!
ver1.06で同じ症状になりました。
使い方はあってます!
こちらで確認したかぎりは問題なそうでした
同梱してあるサンプルに@kekkonitiy0が追記してあるのですがこれに数値を入れた場合は変化しました
試してみてください!こちらでも検証してみます!
キーボード設定でQを決定、Wをキャンセル、Eをサブキーに設定していたのですが、
Ver1.3からVer1.6にセーブデータを移し替えたところ、
QキーとEキーがカスタムパレットのツール切り替えに設定されていて機能しなくなってしまいました。
できれば上記の設定でプレイしたいので、何かしら対応いただけたら幸いです
上記コメントに関連するのですが、
@tatieの下の行に@kekkoniti100を挿入してテストを行ったところ
ムービー中で上記の処理がされず、その後テスト画面にて画像のような黄色の数字が大量に発生しました
(入力文が正常に処理されてないのか、入力文が間違っているかは不明です)
@kekkonitiyは
@kekkonitiy500とか、@kekkonitiy-500等といれるのであっているでしょうか?
テストと本番結婚ではうまくいきませんでした
水面に生える草(アイテム化しない)について
間を開けて少し生えてるくらいならいいのですが一面に繁茂する上に引っこ抜きづらいので景観を整えられなくて気になります
柵で囲った畑に現れるので困っていましたが、なるほど強制移動床か……
ありがとうございます、ひとまずはそれを設置してみます。
すいません。少々言葉が足りませんでした。方向転換専用のキーを増やせないかな、という要望です。決定キーは多用するので現状の兼用機能は素晴らしいと思うのですが、レイアウト変更等などで細かい操作が必要な際には別キーを使用して方向転換のみの状態と使い分けられたらいいなと思っています。
【ver1.06】
3点バグらしき挙動を報告致します。
1.発展度が既に700を超えているのですが、
ミミミの宿題の発展度500超えを達成できません。
2.いつの間にか手持ちのアイテムに所持数が-1のアイテムがありました。
(私の場合はにくたべの卵)
所持数が-1のアイテムを選択しても何も起きません。
3.結婚した相手を住居なしにした後、
結婚相手と会話してもメニューに「家に住まわせる」が出現しません。
ただし、管理→住居、から住居に住まわせることは可能ですので、
仕様か、優先度の低いバグだと思います。
できました。
ありがとうございます。
梯子に向かって鉄鉱石を押し込むのじゃ
住人のプレゼント料理というのを見て思い出した
プレゼントされる料理が「甘い」「辛い」「旨い」「塩」「とろとろ」「酢」「臭い(香り)」の7種しかなく
「苦い」ものと「しぶい」ものがない(いくらリセットして粘っても全く出なかった)ようなのでこちらも用意してほしいなぁ
(「やばい」味に関してはさすがにないだろうと思ってる)
鉄鉱石を地上に持ち上げ方がわかりません。
梯子
プレイヤー
鉄鉱石
の順に置いた後梯子を昇ってみてもそのままです。
できました。
ありがとうございます。
エサ箱はそれを要求してる人の家の中に置かないと条件満たせませんよ
そして「村を復興しよう!」に関しては手帳に「迎え入れ要望に応えよう!」と書いてある通り「全住人の全要望を満たす」ところまでが条件です
住人からプレゼントされる料理は特別感があるので
主人公自身に特に効果はなくとも食べれるようにはなりませんか?
それと一応の住民枠のミミミにも会話やプレゼントする機能が欲しいです。