要望 ツール妖精の羽による回復量をもう少し上げて欲しいです20ほど回復しますが 数万単位で消耗することが多いのに対して現状の数値ですと焼石に水というか家修復キットの使用を前提にしても意味がない?レベルのモノになるのでもう少し盛って欲しいと思います
いや、増殖は左側にありましたね、種作成の右側にほしいということです。
種増殖・種作成で、作成後の種の所持個数を出していただけたらいいなあと思います。 (今はいったりきたりしないと見れないので)
魔龍を最終決戦で属性龍暴走前に倒すとif endみたいなのありますか?
今回保冷庫から食材を使用可能になったのを見て思ったのですが この設備のアイテム移動も右キーで一致全移動ではなく10個単位の移動になったほうが便利だと思いました (サブキーで一括移動できる関係もあり、新たに入手したものを全預けしたい場合でも10個単位移動があればそこまで手間もないと思うので全収納これでいい気が)
食材として保冷庫に入れたいものと加工用に手元に残しておきたいものがあり 所持アイテム種類数が多い状態で手持ちのアイテムが0→1個になる場合と1→0個になる場合に長い読込が発生してしまうので かなり事故が…
仕様です! 申し訳ありませんがネタバレなので消しておきます!
確認しました! 修正しておきます!
いえいえ、開発者でもないのに妙な口出しして申し訳なかったです、失礼いたしました
ちゃんと確認したら 「自宅の保冷庫+料理担当の調理施設で料理依頼」「料理担当住居の保冷庫と設備+主人公の自作」 の2つを検証した段階で早とちりしてました
「料理担当住居の保冷庫と設備+料理依頼」に関しては問題なく機能してました、申し訳ないです
主人公の自作には対応してませんでした! 修正しておきます! 住人の方は確認した限り問題ないようでした! 物は入ってますか? 問題が解決しないようでしたらセーブデータの方いただきたいです! お手数ですがよろしくお願いします! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
>・家具の半分に判定がないものがある これを見て思い出しましたが、業務倉庫の右側に回収装置の判定が無い模様です。(Ver.1.14で再確認
回収床を2つ横に並べ、その上に業務倉庫を置く。 回収床の判定は周囲の8マスに及ぶので、2マス使用する業務倉庫ならば10マスの回収判定があるはず。 ゲーム内で一日放置したが、右側のは回収されず残ってしまう。(下図参照 ○○○× ○倉倉× ○○○×
ご確認をお願いします。
人家畜更新速度という表現が語弊を招いてそうな気がするので これ強制移動床稼働頻度とか表現変えてみるとわかりやすいかもしれないです (その他いろいろな面で使われていてこの表現しかなかったとかであればごめんなさい)
「鉱石は地下で掘りだした素材(石材・粘土含む)の総数」がカウントされると仰った後に「要するに地下採掘と伐採の”行為(掘りだして階段まで運ぶ)”」がカウントされると仰る事が変わっており、ちょっと検証として一貫性が無いのが気になりましたが、お陰で疑問が解決しました! ありがとうございます!
確かに紛らわしいので鉱石総採掘数は地下搬出数にしておきます!
1.14にて 保冷庫から食材を使用可能になったとのことですが、自宅に保冷庫をおいて自宅の調理台を使った場合でも、料理担当のキャラの家に保冷庫をおいてその家のキッチンを使った場合でも、左右キーによる保冷庫の選択が機能していませんでした (料理担当キャラに依頼でも使用不可) これ不具合だとは思うのですが、実は使用条件がなにか別にあったりしますか?
なるほど! できなくはないです! 検討しておきます!
申し訳ありません! 地形は運です! 劣悪な地形の場合他の穴を探すのも手です! 移動床の速度については設定から人家畜の更新速度を上げると改善されます! こちらは鉱石も表記しておきます!
ああ、私の言う行為ってのは「掘りだして階段まで運ぶ」ってとこまででワンセットです
スッキリしました! ありがとうございます!
ありがとうございます!! 濡れ状態は作物のグラにもよるのでなかなか難しいですね! エフェクトは関係ないはずです! ホースも重くなるので現状が無難と考えてます! 考えておきます!
毎日更新ありがとうございます!
土地を開発し終わってからも別の色々な村作りを試してみたいのですが、 今の村を壊したりニューゲームを始めるのは結構つらいものがあるので、 今の村を何らかの形で記録して別の新しい土地を開拓できたらいいのになと思いました。
2つ以上のマップが動いているのはゲームバランス的にも処理速度的にもまずいと思うのですが、 メインのマップ1つだけ時間経過するならそこまで問題ないのではと思いました。 (農地特化や牧場特化ができると効率が上がってしまうかもしれませんが)
今すぐどうこうできるものではないと思うのですが、案の一つとして置いといてもらえれば!
仰る通り固定です! ランダムにしておきます!
こちらはなんとなく実績になりそうなものをカウントしてます!
未検証との事なので確認したところ、サム枯れは+1されますね(他の枯れ木は直ぐに用意出来ないので未検証です) おそらく地下採掘と伐採の”行為”がカウントされるのではなく、”鉱石総採掘数”がカウントされていたのですが、 ver1.06で「地下で取れる石と粘土の個数を2個に」修正された際にこの部分は1個のまま放置されたようですね
ついでに以前ユーザー同士でやり取りがあったけど熱い土はハンマーやスコップで除去可能
強制移動床って家畜数の影響を受けるとかじゃなかったっけっか (地上の家畜と地下の鉱石が処理としては同じと以前回答があった)
ちなみに溶岩は「爆弾」で消去可能だったりする
確認しました! 料理で確認していたんですがどうやら料理の表示時間の方が間違っていたようです! 修正しておきます!
地下での移動床について要望です 赤い床に置けないのはわかるのですが三階の梯子地点が四方を溶岩で封鎖されており木の橋の上に移動床が置けず不便なのですが コレは設定で上に重なるように変更可能なんでしょうか?また床の移動速度を置いたら即モノが移動するようにして欲しいです 今の速度だと押して四歩ぐらいウロウロ押してウロウロと普通に梯子に押して行った方が楽なレベルで利用用途がイマイチわかりませんでした
まあ要するに地下採掘と伐採の”行為”がカウントされるのであって素材を意識したものじゃないってことヨ
厳密にはそうだけどまあわかるかなと思って補足しなかった ちなみに木のほうは苗木では未カウントで成木のみ判定(枯れ木は未検証だけど気になるなら自分で調べて)
6000DLおめでとうございます。 DLsiteの上位に非エロゲがあると嬉しくなります、もっと増えろ。
要望ですが、作物が発芽してからの濡れ状態かわかりにくいので、何もなしor種状態と同様 な程度に見やすくなってくれると嬉しいです。 ホースはジョウロと違ってランダム性のあるマシンガンなので、横に流し撃ちしているとた まに撃ち漏らしちゃう…。 もしかしてエフェクト全カットがよろしくないのでしょうか…。
確認したところ鉱石は地下で掘りだした素材の総数ではなく、搬出したオブジェクトの総数のようですね
鉱石は地下で掘りだした素材(石材・粘土含む)の総数、木は生えてる木を切り倒した回数であって、各素材の入手数ではないですからね
ver1.14でおそらくバグ修正した影響だと思うのですが、制作時間が表示より短いものがあるのは仕様ですか? 表示通りのものもあるので一応報告しておきます。
不正確でした。鉱石や木はあるのに石や土は無いのですね
ちょっと気になったことがあるので
地下でドラゴニウムを採掘した際、複数の竜の影響を受けてる場合は優先順位に基づいて入手できる属性が固定だったりしますか? 氷竜と光竜両方適用されている状態だと何度リセットしても氷ドラゴニウムしか取れず、氷竜の環境から抜けて光竜だけにするまで光ドラゴニウムが出なかったので… もし固定化されているのであればできればランダムにしてもらえると助かります
手帳の「ミミミの記録」で石や木はあるのに「掘った土の数」がハブられているのは仕様ですか?
こちらは記載漏れでした! 追記しておきます! とんかつは要求素材が油類にになったので醤油ではつくれなくなります!
今の所ないですね! ちょっと調べて追記しておきます!
ゲームに登場するキャラならセンシティブでも全然いいですよ! 公式と分けて貰えれば基本的にどういったものでもこちらは口出ししません! ただしキャラクリキャラに関しては各自作者がいますのでこちらでは何とも言えません!
たしかに! 追加してみます!
要望 ツール妖精の羽による回復量をもう少し上げて欲しいです20ほど回復しますが
数万単位で消耗することが多いのに対して現状の数値ですと焼石に水というか家修復キットの使用を前提にしても意味がない?レベルのモノになるのでもう少し盛って欲しいと思います
いや、増殖は左側にありましたね、種作成の右側にほしいということです。
種増殖・種作成で、作成後の種の所持個数を出していただけたらいいなあと思います。
(今はいったりきたりしないと見れないので)
魔龍を最終決戦で属性龍暴走前に倒すとif endみたいなのありますか?
今回保冷庫から食材を使用可能になったのを見て思ったのですが
この設備のアイテム移動も右キーで一致全移動ではなく10個単位の移動になったほうが便利だと思いました
(サブキーで一括移動できる関係もあり、新たに入手したものを全預けしたい場合でも10個単位移動があればそこまで手間もないと思うので全収納これでいい気が)
食材として保冷庫に入れたいものと加工用に手元に残しておきたいものがあり
所持アイテム種類数が多い状態で手持ちのアイテムが0→1個になる場合と1→0個になる場合に長い読込が発生してしまうので
かなり事故が…
仕様です!
申し訳ありませんがネタバレなので消しておきます!
確認しました!
修正しておきます!
いえいえ、開発者でもないのに妙な口出しして申し訳なかったです、失礼いたしました
ちゃんと確認したら
「自宅の保冷庫+料理担当の調理施設で料理依頼」「料理担当住居の保冷庫と設備+主人公の自作」
の2つを検証した段階で早とちりしてました
「料理担当住居の保冷庫と設備+料理依頼」に関しては問題なく機能してました、申し訳ないです
主人公の自作には対応してませんでした!
修正しておきます!
住人の方は確認した限り問題ないようでした!
物は入ってますか?
問題が解決しないようでしたらセーブデータの方いただきたいです!
お手数ですがよろしくお願いします!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
>・家具の半分に判定がないものがある
これを見て思い出しましたが、業務倉庫の右側に回収装置の判定が無い模様です。(Ver.1.14で再確認
回収床を2つ横に並べ、その上に業務倉庫を置く。
回収床の判定は周囲の8マスに及ぶので、2マス使用する業務倉庫ならば10マスの回収判定があるはず。
ゲーム内で一日放置したが、右側のは回収されず残ってしまう。(下図参照
○○○×
○倉倉×
○○○×
ご確認をお願いします。
人家畜更新速度という表現が語弊を招いてそうな気がするので
これ強制移動床稼働頻度とか表現変えてみるとわかりやすいかもしれないです
(その他いろいろな面で使われていてこの表現しかなかったとかであればごめんなさい)
「鉱石は地下で掘りだした素材(石材・粘土含む)の総数」がカウントされると仰った後に「要するに地下採掘と伐採の”行為(掘りだして階段まで運ぶ)”」がカウントされると仰る事が変わっており、ちょっと検証として一貫性が無いのが気になりましたが、お陰で疑問が解決しました!
ありがとうございます!
確かに紛らわしいので鉱石総採掘数は地下搬出数にしておきます!
1.14にて
保冷庫から食材を使用可能になったとのことですが、自宅に保冷庫をおいて自宅の調理台を使った場合でも、料理担当のキャラの家に保冷庫をおいてその家のキッチンを使った場合でも、左右キーによる保冷庫の選択が機能していませんでした
(料理担当キャラに依頼でも使用不可)
これ不具合だとは思うのですが、実は使用条件がなにか別にあったりしますか?
なるほど!
できなくはないです!
検討しておきます!
申し訳ありません!
地形は運です!
劣悪な地形の場合他の穴を探すのも手です!
移動床の速度については設定から人家畜の更新速度を上げると改善されます!
こちらは鉱石も表記しておきます!
ああ、私の言う行為ってのは「掘りだして階段まで運ぶ」ってとこまででワンセットです
スッキリしました! ありがとうございます!
ありがとうございます!!
濡れ状態は作物のグラにもよるのでなかなか難しいですね!
エフェクトは関係ないはずです!
ホースも重くなるので現状が無難と考えてます!
考えておきます!
毎日更新ありがとうございます!
土地を開発し終わってからも別の色々な村作りを試してみたいのですが、
今の村を壊したりニューゲームを始めるのは結構つらいものがあるので、
今の村を何らかの形で記録して別の新しい土地を開拓できたらいいのになと思いました。
2つ以上のマップが動いているのはゲームバランス的にも処理速度的にもまずいと思うのですが、
メインのマップ1つだけ時間経過するならそこまで問題ないのではと思いました。
(農地特化や牧場特化ができると効率が上がってしまうかもしれませんが)
今すぐどうこうできるものではないと思うのですが、案の一つとして置いといてもらえれば!
仰る通り固定です!
ランダムにしておきます!
こちらはなんとなく実績になりそうなものをカウントしてます!
未検証との事なので確認したところ、サム枯れは+1されますね(他の枯れ木は直ぐに用意出来ないので未検証です)
おそらく地下採掘と伐採の”行為”がカウントされるのではなく、”鉱石総採掘数”がカウントされていたのですが、
ver1.06で「地下で取れる石と粘土の個数を2個に」修正された際にこの部分は1個のまま放置されたようですね
ついでに以前ユーザー同士でやり取りがあったけど熱い土はハンマーやスコップで除去可能
強制移動床って家畜数の影響を受けるとかじゃなかったっけっか
(地上の家畜と地下の鉱石が処理としては同じと以前回答があった)
ちなみに溶岩は「爆弾」で消去可能だったりする
確認しました!
料理で確認していたんですがどうやら料理の表示時間の方が間違っていたようです!
修正しておきます!
地下での移動床について要望です
赤い床に置けないのはわかるのですが三階の梯子地点が四方を溶岩で封鎖されており木の橋の上に移動床が置けず不便なのですが
コレは設定で上に重なるように変更可能なんでしょうか?また床の移動速度を置いたら即モノが移動するようにして欲しいです
今の速度だと押して四歩ぐらいウロウロ押してウロウロと普通に梯子に押して行った方が楽なレベルで利用用途がイマイチわかりませんでした
まあ要するに地下採掘と伐採の”行為”がカウントされるのであって素材を意識したものじゃないってことヨ
厳密にはそうだけどまあわかるかなと思って補足しなかった
ちなみに木のほうは苗木では未カウントで成木のみ判定(枯れ木は未検証だけど気になるなら自分で調べて)
6000DLおめでとうございます。
DLsiteの上位に非エロゲがあると嬉しくなります、もっと増えろ。
要望ですが、作物が発芽してからの濡れ状態かわかりにくいので、何もなしor種状態と同様
な程度に見やすくなってくれると嬉しいです。
ホースはジョウロと違ってランダム性のあるマシンガンなので、横に流し撃ちしているとた
まに撃ち漏らしちゃう…。
もしかしてエフェクト全カットがよろしくないのでしょうか…。
確認したところ鉱石は地下で掘りだした素材の総数ではなく、搬出したオブジェクトの総数のようですね
鉱石は地下で掘りだした素材(石材・粘土含む)の総数、木は生えてる木を切り倒した回数であって、各素材の入手数ではないですからね
ver1.14でおそらくバグ修正した影響だと思うのですが、制作時間が表示より短いものがあるのは仕様ですか?
表示通りのものもあるので一応報告しておきます。
不正確でした。鉱石や木はあるのに石や土は無いのですね
ちょっと気になったことがあるので
地下でドラゴニウムを採掘した際、複数の竜の影響を受けてる場合は優先順位に基づいて入手できる属性が固定だったりしますか?
氷竜と光竜両方適用されている状態だと何度リセットしても氷ドラゴニウムしか取れず、氷竜の環境から抜けて光竜だけにするまで光ドラゴニウムが出なかったので…
もし固定化されているのであればできればランダムにしてもらえると助かります
手帳の「ミミミの記録」で石や木はあるのに「掘った土の数」がハブられているのは仕様ですか?
こちらは記載漏れでした!
追記しておきます!
とんかつは要求素材が油類にになったので醤油ではつくれなくなります!
今の所ないですね!
ちょっと調べて追記しておきます!
ゲームに登場するキャラならセンシティブでも全然いいですよ!
公式と分けて貰えれば基本的にどういったものでもこちらは口出ししません!
ただしキャラクリキャラに関しては各自作者がいますのでこちらでは何とも言えません!
たしかに!
追加してみます!