家屋内に設置したエサ箱について報告です。 住人は家屋内収納に物を入れることがあるというシステムですが、エサ箱にもその判定があるようで、家具や鉱石などがたまにデデンとエサ箱に乗っていることがあります。 こちらは仕様でしょうか?
ご対応&対処方法のご教授ありがとうございます。早速試してみます。
すみませんついさっき+の付いてない生産品出ました(ずっと+値ついてたのはただの運だったのか) 普通に出るなら現行の仕様で特に問題ないのでここまでのことはお流しください
そこで個人的に思ったのはなつき度が一定以上になると+値の付いた生産物を作り始める機能 寿命が18日あり、もふる間隔がたしか20時間だか22時間くらいだったと記憶してるので なつき度が10以上になると+値の付いた生産物、それ未満なら+値の変化しない生産物を出すといったシステムなら目的の物を狙って獲得できるのではないかなと
卵は買えるのですけど最大の問題はギュウの出すミルクなんですよね… これ干し焼き加工も可能な上、調合による派生先が複数あるのでどうしても数が欲しくなるもので
作物に関しては収穫前セーブで品質調整がいくらでもできてしまうけど、家畜のほうは確率で1つずつしか産出されない関係でどうしても目的のものが得づらいという
失礼ながらハプニングとしては面白いですね! ポリマーは他の卵も普通に拾ってくるようです! とはいえ卵は落とさないようにしてもいいかもしれません! 検討しておきます!
こちらはツールの仕様てきに厳しいです! 変更できるようになったら私もやってみたいことがいっぱいあります!
こちらは今の仕様と悩むところです! 少ない枚数ならこちらの方が便利そうですが数が増えると今の方が便利に感じます! 検討しておきます!
こちらはいずれ実装するかもしれません! 暇ができたら考えます!
なるほど! 検討しておきます! 現在の所は料理タブと好みタブで対応してください!
無修正卵はショップで買えるとおもいます! 統合は実装するにしても新家具になると思うのでそういった手間のかかりそうなものはとりあえず後回しにしています!
確かに! 検討しておきます!
確かに! 入れられるようにしておきます!
さっき起こった事故?の報告です ポリマーがにくたべの卵を拾った?か柵越し隣で混ざった?のを気付かず過ごして孵化 子にくたべが周囲を捕食→夕方で見づらく混ざっている事に気付かず、それぞれの距離が近すぎたのかと勘違いし柵の位置調整(その間に3匹ほど犠牲に…) にくたべの混入に気が付いて絞める…… 近い位置で飼育していた私も悪いのですが、できれば見分けやすいようになりませんか…
検証してみたところなんとなく斜めに話しかけるとなる気がしました こちらは修正しておきます!
確認できませんでした! 再現できるようでしたらセーブデータの方いただきたいです! お手数ですがよろしくお願いします!! https://ux.getuploader.com/doranoetc/
こちらは仕様です! 申し訳ないです!
冷静に考えるとやはり問題はあるので戻しておきます!
ワインセラーの人申し訳ない!! 横の収納などに入れといてください!!!
修正しておきます!!
右の方を上に一つずらしておきます!
確認しました! 修正しておきます! ついでに倉庫は破壊されないようにしておきます!
残った画像ですがこうなってしまうとアプデしても消えません! おそらく爆弾なら破壊可能なのでお手数ですがそちらをお試しください!
データありがとうございます! 確認できました! 修正しておきます!
要望です 画面内の拡大率の変更を実装して頂きたいです。
巨獣に攻撃されている時にNPCに話しかけると、話しかけられたNPCが表示されなくなります
いつも楽しく遊ばせてもらっています、ありがとうございます 要望なのですが、強制移動床の向きをカーソルを合わせてサブキーを何回か押すことで向きが変わっていくような仕様にしてほしいです ご一考よろしくお願いします
酒樽は、ワインセラーいいですね!と、酒が入れられるアプデになった経緯だったと思います。
主人公以外のキャラクターの足元が草チップの上に表示されているのが気になります(ver.1.10)
要望なのですが、デフォルトのキャラクターにもキャラクリエイト機能で設定可能な各種会話分岐があると嬉しいです!
お世話になっております。 すみません、1点疑問に思いましたので確認させてください。 酒樽だけ、変化後のアイテム(お酒)が左側に表示されます。 他の器具は変化後のアイテムが表示されないです。(料理窯ですと焼いたものに該当します)
変化後のアイテムが表示されない方が使い勝手が良いので、問題がなければ酒樽も入れるアイテムにお酒が表示されないようにしていただければ、と思います。
お手数おかけしますがよろしくお願いします。
お世話になっております。 可能であれば、ではありますが、以下2点の要望がございます。
・ぐらちゃんへあげるエサ用の収納(仮称としてぐらちゃん用餌箱)を、ノナの隣に配置することは可能でしょうか? ・(上記が可能な場合)「手持ちからぐらちゃんへエサをあげる」と「ぐらちゃん用餌箱からエサをあげる」と選択肢を分けること可能でしょうか? (ぐらちゃんへあげる予定のアイテムと、料理の材料などを別々で管理出来れば…と考えております)
ご一考頂けますと幸いです。宜しくお願いします。
序盤のノナのセリフ 誤:ご入り様 正:ご入用 になります。
巨獣を倒した時に住民が祝ってくれますが、 8人目?と1人目?が同じ横の座標にいて台詞がかぶさってしまいます。
いつも楽しませていただいております いつだったかのアプデで家畜が+1の生産物を産出するようになりましたが、逆に+値が確実についてしまい無印の生産物が入手できないという現象に陥ってしまっているような気がします あえて+値の付かない生産物が欲しいという他の方には無益かと思われる要望ではあるのですがこちらどうにか対応してはいただけないでしょうか… (いつだったか別の方の要望で挙がっていた低クオリティに合わせる統合機能も切に望んでおります)
指定のレシピの料理を作ったときに、特有の名前に変化した際に、 何の調味料を使ったのかわからなくなってしまうのでどこかに表示があるとありがたいです。
竜の攻撃によってベッドが破壊されて、ベッドの下半分のみが残ってしまっています。 破壊不可、置き換え不可です。Ver.1.03で発生し、1.10にアップデートしましたが治りませんでした。
ありがとうございます見つかりました!
水やり器は彫金台で作れます。彫金台は金属加工で作ることができます。
ver1.08でした
もしかしたら勘違いかもしれないのですが水やり器のレシピを作ったか買ったはずなのですが何処にも作成が出ないです念のために作成可能なら何処に出るか教えてくださいませんか?ver.1.8です
別のセーブでやってみましたがやっぱり再現しました! 薬を渡す寸前のセーブと、キャラクリのデータです。 https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/12
家屋内に設置したエサ箱について報告です。
住人は家屋内収納に物を入れることがあるというシステムですが、エサ箱にもその判定があるようで、家具や鉱石などがたまにデデンとエサ箱に乗っていることがあります。
こちらは仕様でしょうか?
ご対応&対処方法のご教授ありがとうございます。早速試してみます。
すみませんついさっき+の付いてない生産品出ました(ずっと+値ついてたのはただの運だったのか)
普通に出るなら現行の仕様で特に問題ないのでここまでのことはお流しください
そこで個人的に思ったのはなつき度が一定以上になると+値の付いた生産物を作り始める機能
寿命が18日あり、もふる間隔がたしか20時間だか22時間くらいだったと記憶してるので
なつき度が10以上になると+値の付いた生産物、それ未満なら+値の変化しない生産物を出すといったシステムなら目的の物を狙って獲得できるのではないかなと
卵は買えるのですけど最大の問題はギュウの出すミルクなんですよね…
これ干し焼き加工も可能な上、調合による派生先が複数あるのでどうしても数が欲しくなるもので
作物に関しては収穫前セーブで品質調整がいくらでもできてしまうけど、家畜のほうは確率で1つずつしか産出されない関係でどうしても目的のものが得づらいという
失礼ながらハプニングとしては面白いですね!
ポリマーは他の卵も普通に拾ってくるようです!
とはいえ卵は落とさないようにしてもいいかもしれません!
検討しておきます!
こちらはツールの仕様てきに厳しいです!
変更できるようになったら私もやってみたいことがいっぱいあります!
こちらは今の仕様と悩むところです!
少ない枚数ならこちらの方が便利そうですが数が増えると今の方が便利に感じます!
検討しておきます!
こちらはいずれ実装するかもしれません!
暇ができたら考えます!
なるほど!
検討しておきます!
現在の所は料理タブと好みタブで対応してください!
無修正卵はショップで買えるとおもいます!
統合は実装するにしても新家具になると思うのでそういった手間のかかりそうなものはとりあえず後回しにしています!
確かに!
検討しておきます!
確かに!
入れられるようにしておきます!
さっき起こった事故?の報告です
ポリマーがにくたべの卵を拾った?か柵越し隣で混ざった?のを気付かず過ごして孵化
子にくたべが周囲を捕食→夕方で見づらく混ざっている事に気付かず、それぞれの距離が近すぎたのかと勘違いし柵の位置調整(その間に3匹ほど犠牲に…)
にくたべの混入に気が付いて絞める……
近い位置で飼育していた私も悪いのですが、できれば見分けやすいようになりませんか…
検証してみたところなんとなく斜めに話しかけるとなる気がしました
こちらは修正しておきます!
確認できませんでした!
再現できるようでしたらセーブデータの方いただきたいです!
お手数ですがよろしくお願いします!!
https://ux.getuploader.com/doranoetc/
こちらは仕様です!
申し訳ないです!
冷静に考えるとやはり問題はあるので戻しておきます!
ワインセラーの人申し訳ない!!
横の収納などに入れといてください!!!
修正しておきます!!
右の方を上に一つずらしておきます!
確認しました!
修正しておきます!
ついでに倉庫は破壊されないようにしておきます!
残った画像ですがこうなってしまうとアプデしても消えません!
おそらく爆弾なら破壊可能なのでお手数ですがそちらをお試しください!
データありがとうございます!
確認できました!
修正しておきます!
要望です
画面内の拡大率の変更を実装して頂きたいです。
巨獣に攻撃されている時にNPCに話しかけると、話しかけられたNPCが表示されなくなります
いつも楽しく遊ばせてもらっています、ありがとうございます
要望なのですが、強制移動床の向きをカーソルを合わせてサブキーを何回か押すことで向きが変わっていくような仕様にしてほしいです
ご一考よろしくお願いします
酒樽は、ワインセラーいいですね!と、酒が入れられるアプデになった経緯だったと思います。
主人公以外のキャラクターの足元が草チップの上に表示されているのが気になります(ver.1.10)
要望なのですが、デフォルトのキャラクターにもキャラクリエイト機能で設定可能な各種会話分岐があると嬉しいです!
お世話になっております。
すみません、1点疑問に思いましたので確認させてください。
酒樽だけ、変化後のアイテム(お酒)が左側に表示されます。
他の器具は変化後のアイテムが表示されないです。(料理窯ですと焼いたものに該当します)
変化後のアイテムが表示されない方が使い勝手が良いので、問題がなければ酒樽も入れるアイテムにお酒が表示されないようにしていただければ、と思います。
お手数おかけしますがよろしくお願いします。
お世話になっております。
可能であれば、ではありますが、以下2点の要望がございます。
・ぐらちゃんへあげるエサ用の収納(仮称としてぐらちゃん用餌箱)を、ノナの隣に配置することは可能でしょうか?
・(上記が可能な場合)「手持ちからぐらちゃんへエサをあげる」と「ぐらちゃん用餌箱からエサをあげる」と選択肢を分けること可能でしょうか?
(ぐらちゃんへあげる予定のアイテムと、料理の材料などを別々で管理出来れば…と考えております)
ご一考頂けますと幸いです。宜しくお願いします。
序盤のノナのセリフ
誤:ご入り様
正:ご入用
になります。
巨獣を倒した時に住民が祝ってくれますが、
8人目?と1人目?が同じ横の座標にいて台詞がかぶさってしまいます。
いつも楽しませていただいております
いつだったかのアプデで家畜が+1の生産物を産出するようになりましたが、逆に+値が確実についてしまい無印の生産物が入手できないという現象に陥ってしまっているような気がします
あえて+値の付かない生産物が欲しいという他の方には無益かと思われる要望ではあるのですがこちらどうにか対応してはいただけないでしょうか…
(いつだったか別の方の要望で挙がっていた低クオリティに合わせる統合機能も切に望んでおります)
指定のレシピの料理を作ったときに、特有の名前に変化した際に、
何の調味料を使ったのかわからなくなってしまうのでどこかに表示があるとありがたいです。
竜の攻撃によってベッドが破壊されて、ベッドの下半分のみが残ってしまっています。
破壊不可、置き換え不可です。Ver.1.03で発生し、1.10にアップデートしましたが治りませんでした。
ありがとうございます見つかりました!
水やり器は彫金台で作れます。彫金台は金属加工で作ることができます。
ver1.08でした
もしかしたら勘違いかもしれないのですが水やり器のレシピを作ったか買ったはずなのですが何処にも作成が出ないです念のために作成可能なら何処に出るか教えてくださいませんか?ver.1.8です
別のセーブでやってみましたがやっぱり再現しました!
薬を渡す寸前のセーブと、キャラクリのデータです。
https://ux.getuploader.com/doranoetc/download/12